人脸识别技术总结.doc

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1、.人脸识别技术总结  人脸识别技术大总结——FaceDetectionAlignment20XX-04-08  搞了一年人脸识别,寻思着记录点什么,于是  想写这么个系列,介绍人脸识别的四大块:Facedetection,alignment,verificationandidentification(recognization),本别代表从一张图中识别出人脸位置,把人脸上的特征点定位,人脸校验和人脸识别。(后两者的区别在于,人脸校验是要给你两张脸问你是不是同一个人,人脸识别是给你一张脸和一个库问你这张脸是库里的谁。  人脸校准(alignment)是给你一张

2、脸,你给我找出我需要的特征点的位置,比如鼻子左侧,鼻孔下侧,瞳孔位置,上嘴唇下侧等等点的位置。如果觉得还是不明白,看下图:  如果知道了点的位置做一下位置驱动的变形,脸就成正的了,如何驱动变形不是本节的重点,在此省略。  首先介绍一下下面正文要写的东西,由于干货非常多所以可能会看着看着就乱了,所以给出框架图:  =================================  废话说了这么多,正文开始~  detection页脚.  作者建立了一个叫postclassifier的分类器,方法如下:  1.样本准备:首先作者调用opencv的Viola-J

3、ones分类器,将recal阀值设到XX%,这样能够尽可能地检测出所有的脸,但是同时也会有非常多的不是脸的东东被检测出来。于是,检测出来的框框们被分成了两类:是脸和不是脸。这些图片被resize到96*96。  2.特征提取:接下来是特征提取,怎么提取呢?作者采用了三种方法:  第一种:把window划分成6*6个小windows,分别提取SIFT特征,然后连接着XXX个sift特征向量成为图像的特征。  第二种:先求出一个固定的脸的平均shape(XXX个特征点的位置,比如眼睛左边,嘴唇右边等等),然后以这XXX个特征点为中心提取sift特征,然后连接后作

4、为特征。第三种:用他们组去年的另一个成果FaceAlignmentat3000FPSviaRegressingLocalBinaryFeatures(CVPR14),也就是图中的3000FPS方法,回归出每张脸的shape,然后再以每张脸自己的XXX个shapepoints为中心做sift,然后连接得到特征。  3.分类:将上述的三种特征分别扔到线性SVM中做分类,训练出一个能分辨一张图是不是脸的SVM模型。  紧接着作者将以上三种方法做出的分类器和初始分类器进行比对,画了一个样本分布的图:页脚.  这个图从左到右依次是原始级联分类器得到的样本分类分布和第一

5、种到第三种方法提取的特征得到的样本分类分布。可见做一下shapealignment可以得到一个更好的分类效果。但是问题来了:如果把所有的windows都做一下alignment,即使是3000facespersecond的速度一张图可能也要处理上1秒,这无法满足一般一秒30帧的实时需求。作者也说,用opencv分类器,参数设成XX%的recall率将会带来很严重的效率灾难——一张图能找出来3XXX个框,处理一张图都要好几秒。  这么渣的效率可咋办呢?以上内容已经证明了alignment确实对detection的  preciseness有帮助,这就够啦,对下

6、面的工作也是个启发——能不能在做detection的同时把alignment做了呢?alignment的中间结果是否能给detection带来一些帮助呢?后面慢慢讲。先说两个通用的面部检测和矫正的模型:  1.级联检测分类器(bagging):不失一般性,一个简单的级联分类器是这样的:  2.级联回归校准(我这翻译…+_+):这里介绍的是另一个人在10年发的文章:CascadedPoseRegression(CVPR10),给图像一个初始shape(通常采用平均shape),然后通过一次一次的回归把shape回归到正确的地方。算法结构很简单,但是效果确实非常

7、好:页脚.  回归过程如下:首先提取特征,原作者采用的是Pose-Indexedpointfeatures,然后根据特征训练回归函数(可以用线性回归,CART,随机森林等等),原作者采用了一个叫RandomFernRegressor的东西,这里翻译成随机蕨好了(这名字…),回归出这一阶段的偏移量,然后shape加上这个偏移量,反复这一过程,直到迭代上限或者shape错误率不再下降。随机蕨的算法过程和随机森林类似,他是一个半朴素贝叶斯模型。首先选取M组每组K个特征建立M个蕨(弱分类器),然后假设蕨内特征是相关的,蕨间特征是独立的,这样从统计学上随机蕨是一个完整

8、的把朴素贝叶斯分类器,让计算变得简单:  式中C代表

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