曲线创建与编辑.ppt

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1、第6章曲线的创建与编辑UGNX6.0基础培训标准教程第六章曲线的创建与编辑曲线是构建实体模型的基础,只有构造良好的二维曲线才能保证创建质量较好的曲面或实体。本章将利用“实例”详细地介绍如下内容:●各种曲线的绘制方法:基本曲线、椭圆、多边形、样条曲线、螺旋线等的绘制方法。●曲线的编辑:修剪曲线、修剪拐角、分割曲线、编辑曲线长度、桥接曲线、投影曲线一、曲线的创建◆曲线工具条1、基本曲线※基本曲线对话框◆直线Step1:单击【直线】图标,直线功能被打开。同时在主窗口的下方弹出【跟踪条】文本框。Step2:

2、在这个跟踪条中输入直线端点的坐标、直线的长度和直线相对于XC轴的角度。注意:若想相对已知直线进行偏置则可在中输入偏置值。但该偏置值必须在复选框取消的状态下才能启用,如下面对【直线】界面中的各个选项进行详细的介绍:复选框:如果选中该复选框,不论生成方式如何,所生成的任何直线都会被限制或延长在视图的范围内。此时,复选框被禁用。复选框:如果选中该复选框,则系统会以增量的方式来创建直线。即在选定一点后,分别在【跟踪栏】对话框中的XC、YC和ZC文本框中输入的坐标值为后一点相对于前一点的增量。文本框:如果用户

3、设置了角度增量值,则系统会自动以角度增量值或者其倍数的方式创建直线效。【点方式】下拉列表框:用于捕捉点。复选框:选中该复选框,创建的是首尾连续的直线,若要临时中断连续绘制的直线,可单击按钮或按中键。若要禁用线串模式,只需将该复选框取消。【平行于】选项组:只要点击按钮就可画出平行于XC、YC和ZC轴的直线。直线的几种常见创建方法◆过两点创建直线步骤:提示:①起点和终点可以使用点构造器直接在图中选择。②也可以在【跟踪条】中输入点的XC、YC和ZC坐标值。步骤:step1:在绘图区任意选择一点作为起点。s

4、tep2:选择要与之平行、垂直或成固定角度的已知直线。step3:等待绘图区上方的提示行出现“相切、垂直或角度”字样后,在绘图区确定终点即可。◆过一点创建与已知直线平行、垂直或成固定角度的直线步骤:Step1:确定直线的起始点。Step2:接着在【基本曲线】对话框中的【角度增量】文本框中输入角度值即可。提示:UGNX6.0中所指角度默认的都是按逆时针与XC轴正方向所成的夹角,以后不再重述。◆过一点创建与XC轴正方向成固定角度的直线◆过一点创建与已知曲线相切或垂直的直线步骤:Step1:在绘图区任意选

5、择一点作为起点。Step2:将光标放在要与之相切或垂直的曲线上。Step3:等待绘图区上方的提示行出现“相切”或“垂直”字样后单击左键即可。◆创建与一曲线相切、与另一曲线相切或垂直的直线步骤:Step1:选择要与之相切的第一条曲线。Step2:将光标放在要与之相切或垂直的第二条曲线上。Step3:等待绘图区上方的提示行出现“相切”或“法向”字样后单击该圆就可确定所需直线。提示:选择要相切的曲线时一定要将【点方式】选择为【自动判断点】才能操作。相切垂直◆过一点创建一平面的法线步骤:Step1:先指定一

6、起点。Step2:然后在【点方式】下拉列表框中选择选项。Step3:接着选择要垂直的表面,则系统会在指定的起点与所选表面之间创建平面的法线。◆圆弧在【基本曲线】对话框中,单击【圆弧】图标,圆弧功能被打开。下面对【圆弧】界面中的各个选项进行详细的介绍:复选框:选中该复选框创建圆,系统将以全圆的形式来创建圆弧。该操作必须在复选框取消的状态下才能被激活。按钮:当定义了圆弧的的两点后,单击该按钮,系统则会创建出与预先所显示圆弧相互补的那段圆弧。圆弧的两种创建方法步骤:Step1:确定第一个点作为圆弧起点。S

7、tep2:再确定一点作为圆弧的终点,此时生成临时弧,在鼠标拖动下不断变化圆弧的曲率。Step3:然后再单击一点作为圆弧上的一点,完成圆弧的绘制。步骤:Step1:选定第一点作为圆弧圆心点。Step2:再选定一点作为圆弧的起始点,此时生成临时可变圆弧,在鼠标的拖动下不断变化圆弧的圆弧长度。Step3:最后单击一点作为圆弧上的终点,完成圆弧的绘制。圆弧的两种创建方法◆圆在【基本曲线】对话框中,单击【圆】图标,圆功能被打开。圆的绘制方法步骤:Step1:先选取一点作为圆心点。Step2:然后拖动鼠标,此时

8、生成以圆心点为圆心、半径不确定的圆。Step3:再选取一点作为圆上的点,此两点之间的距离即为该圆的半径,这样就可绘制出一个与XOY平面平行的圆。提示:①圆心和半径(直径)可直接在【跟踪条】文本框中输入,其中XC、YC和ZC的值确定圆心的坐标,再输入一个半径或直径值即可绘制出一个与XOY平面平行的圆。②若勾中,则可画出若干个相同大小的圆。◆曲线倒圆在【基本曲线】对话框中,单击【曲线倒圆】图标,曲线倒圆功能被打开。倒圆方法◆简单倒圆步骤:Step1:首先在【半径】文本框中

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