After Effects影视特效设计教程 高职高专动漫专业 余庆军 王成模块10 特效案例制作.ppt

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1、影视特效设计教程AfterEffects新世纪高职高专动漫专业系列规划教材主编 余庆军 王 成模块导读模块10特效案例制作在影片的某些特效镜头中,可能会需要镜头穿越某些建筑物,或者是需要特殊的天气或光线下的镜头画面。这种镜头在拍摄时会由于光线、设备、人员等多种原因无法实际完成,只能通过后期的处理来满足要求。在本模块中,将会学习如何制作穿越墙壁、改变室外的光线等特效。在这些案例中将使用Camera(摄像同)、Mask(遮罩)等工具和校色处理来完成。任务1制作外景三维透视任务目标:通过利用素材照片模拟三维空间,了解、掌握Light(灯光)、Camera(摄像机)与三维图

2、层的使用方法。任务解析:1.打开AfterEffects,执行File(文件)→New(新建)→NewProject(新建项目)菜单命令,创建一个新的项目文件。在Project(项目)面板空白处双击导入光盘提供的图片素材“外景”。将“外景”图片拖至【CreateanewComposition】(创建新合成)按钮上,创建出根据当前素材大小而生成的Composition(合成),如图10-1。任务1制作外景三维透视任务解析:图10-1创建合成任务1制作外景三维透视任务解析:2.执行菜单命令Layer(图层)→New(新建)→Camera(摄像机),如图10-2。摄像机的

3、Prest参数设置为24mm,如图10-3所示。图10-2创建摄像机任务1制作外景三维透视任务解析:图10-2设置摄像机参数任务1制作外景三维透视任务解析:3.执行菜单命令Layer(图层)→New(新建)→Light(灯光),如图10-4。图10-4创建灯光任务1制作外景三维透视任务解析:对灯光参数进行设置,LightType(灯光类型)为Spot(聚光灯),Intensity(强度)为100%,ConeAngle(锥角角度)为180°,ConeFeather(锥角羽化)为50%,Color(颜色)为白色,并勾选CastsShadows(投射阴影),ShadowD

4、arkness(阴影暗度)为100%,ShadowDiffusion(阴影扩散)为0pixels(像素)。如图10-5所示。图10-5设置灯光参数任务1制作外景三维透视任务解析:4.继续执行菜单命令Layer(图层)→New(新建)→Solid(固态层),如图10-6。图10-6创建Solid(固态层)任务1制作外景三维透视任务解析:设置Solid(固态层)的Width(宽)为720px,Height(高)为576px。Color(颜色)为白色。如图10-7所示。图10-7设置Solid(固态层)参数任务1制作外景三维透视任务解析:5.为Solid(固态层)添加效果

5、,方便制作三维空间。在Timeline(时间线)面板中选中Solid(固态层),执行菜单命令Effect(特效)→Generate(生成)→Grid(网格)。如图10-8。图10-8添加Grid(网格)特效任务1制作外景三维透视任务解析:在Timeline(时间线)面板中打开Solid(固态层)的三维开关。如图10-9。图10-9打开Solid(固态层)的三维开关任务1制作外景三维透视任务解析:选中Solid(固态层),使用快捷键Ctrl+D对其进行复制,并分别对两个选中Solid(固态层)按下回车键对其进行重命名为“左”和“正”。修改“正”层的Position(位

6、置)为(900.4,273.3,769.4);Scale(缩放)为(207.9,294.6,100.0%)。如图10-11所示。图10-11修改“正”层的参数任务1制作外景三维透视任务解析:在Timeline(时间线)面板中选中Solid(固态层),按下快捷键Shift+P+R+S,设置其属性Position(位置)为(224.8,288.0,158.2);YRotation(Y轴旋转)为(0×-96°);打断Scale(缩放)前面的锁链,更改参数为(145.0,219.0,100.0%)。如图10-10所示。图10-10修改Solid(固态层)参数任务1制作外景三

7、维透视任务解析:在调整Solid(固态层)的位置和角度时,注意使其符合图片上的透视关系。如果觉得调整数值不够方便,也可以将当前视图切换到Top(顶视)图,可以更直观的操作。如图10-12和10-13所示图10-12调整视图图10-13调整视图任务1制作外景三维透视任务解析:前面在Solid(固态层)上添加的Grid(网格)特效只是为了方便调整透视,现在可以关闭。在Timeline(时间线)面板中分别关闭“左”、“正”两层的fx(特效)开关,如图10-14。图10-14关闭fx(特效)开关任务1制作外景三维透视任务解析:6.将摄像机的位置参数复制给Light(灯光

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