音视频编辑合成技术——Premiere Pro 2.0 教学课件 姜全生 第3章 视 频 编 辑.ppt

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1、第3章视频编辑准备和输入素材3.1管理素材3.2在素材监视器窗口编辑素材3.3在时间线窗口中编辑素材3.4在节目监视器窗口编辑素材3.7视频编辑实例3.8素材编辑高级技法3.5影片整体编辑方法3.63.1准备和输入素材3.1.1准备素材在剪辑工作开始之前,应该先规划好要剪辑影片的内容和大致的框架,在这个基础之上做出所需素材的列表再去寻找剪辑影片的素材。3.1.2创建一个新项目【实例3-1】建立一个新的项目。【实例分析】可以通过PremierePro2.0的新建项目向导来建立一个工程文件。(1)启动PremierePro2.0,如图3.1所示。图3.

2、1AdobePremiere2.0启动画面(2)在项目向导窗口中选择“NewProject”(新建项目)。(3)进入项目创建窗口,进行具体设置,在这里使用PAL制的视频播放制式。(4)建立项目。【操作步骤】(1)启动PremierePro2.0,在项目向导窗口单击“NewProject”(新建项目),进入“NewProject”窗口,如图3.2所示。图3.2新项目创建窗口(2)在“LoadPreset”(载入预制)选项卡中,“AvailablePresets”选项区中选择“DV–PAL”—“Standard48kHz”(标准48kHz)的视频模式。

3、(3)在窗口下部的“Location”下拉列表框后单击“Browse...”按钮,并在弹出的“浏览文件夹”对话框中选择本地硬盘上的一个位置作为存放项目文件的路径,如E:剪辑练习。(4)在窗口下部的“Name”文本框中为该项目起文件名,如练习1。(5)单击“OK”按钮,完成新项目的建立,如图3.3所示。图3.3PAL制的具体设置【实例3-2】输入一段序列帧。【实例分析】在这个例子中将通过“Import”(输入)命令来获取一段*.tga格式的序列帧。【操作步骤】(1)启动AdobePremierepro。(2)选择“File”/“Import”命令

4、,打开“Import”对话框,找到教学辅助素材中的“第三章实例实例1logo_00000.tga”文件并选择logo_00000.tga。(3)勾选对话框下部的“NumberedStills”(序列帧)复选框,如图3.11所示。图3.11“Import”对话框(4)单击“打开”按钮。(5)在项目窗口中出现logo_00000.tga文件,即完成文件的输入。双击该文件名称,用户可以在素材监视器窗口进行浏览,如图3.12所示。图3.12序列帧在项目窗口中的显示3.1.4新素材的建立选择“File”/“New”命令在PremierePro2.0中可

5、以建立一些新的素材,以辅助影片的剪辑。另外用户也可以通过在项目窗口的空白处单击鼠标右键,使用快捷菜单中的命令来建立新文件,如图3.13所示,还可以单击项目窗口右下角的“NewItem”图标来建立新文件。3.2管理素材3.2.1查看素材在项目窗口当中单击某一素材,则在该窗口的上部显示素材信息,如图3.22所示。图3.22素材信息显示区域3.2.2为素材分类选择“File”/“New”/“Bin”命令,可在项目窗口建立新的Bin文件夹,也可以在项目窗口中单击鼠标右键,在快捷菜单中选择“NewBin”命令,或者单击项目窗口下部的“新建”图标建立新的Bin

6、文件。Bin文件夹可以包含各种格式的素材文件、序列和其他的Bin文件夹。图3.23项目窗口中的Bin文件夹层级关系3.2.3为素材命名(1)素材的命名(2)Bin文件夹的命名3.3在素材监视器窗口编辑素材素材监视器窗口是用来显示源素材并对源素材进行初步编辑的窗口。在这里能完成素材的预览、多种模式的监视、入出点的设置以及标记点的设置等操作。3.3.1设置素材的入、出点入点、出点可以使素材精确到帧,在特定的画面内完成素材的剪辑。【实例3-3】给一段素材设置入点、出点。【实例分析】在这个例子中我们打开一段素材,浏览之后确定素材的入、出点位置,并设置入、出

7、点,最后将设置好的素材放置在时间线上。(1)在素材中寻找合适的切点位置。(2)在素材要使用的那一帧设置入点。(3)将时间指针移动到结束的位置设置出点。(4)将入、出点之间的素材拖放至时间线上。【操作步骤】(1)运行PremierePro2.0,双击项目窗口,将教学辅助素材中的“第三章实例3花纹.avi”输入到工程文件中。(2)在项目窗口中双击要剪辑的素材,使其显示在素材监视器窗口,如图3.25所示。图3.25素材监视器窗口中的显示(3)单击按键播放,浏览素材,或者使用进度条来快速浏览素材,以了解素材内容并确定素材入、出点的位置。这段素材长5s,

8、而我们需要一段2s的素材,素材开始的时候前面的图案给人的感觉不是从正圆的位置开始旋转,因此要重新定位素材的入点和出点,才能

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