Flash 8中文版动画制作基础 项目教学 教学课件 宋一兵 涂成华 马震 Flash教案-03.ppt

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1、项目3制作烛光制作烛台轮廓一为烛台填充轮廓二制作蜡烛三任务一制作烛台轮廓【任务要求】此任务要求利用对所绘图形以及对象的编辑处理,制作出烛台轮廓。【基础知识】在舞台同一图层上直接绘制的图形,按绘制的先后顺序叠加,相互重叠时会自动合并,其下面的图形在重合部分的内容被删除,这就是Flash的合并绘制模式。由于绘制复杂图案时,很难一次性完成,需要反复调整,因此为避免图形被部分删除的弊端,保持各个图形的独立性,Flash提供了对象绘制模式。在工具面板【选项】部分中有个按钮,按下对象绘制按钮后,就可以采用对象绘制模式。对于采用对象绘制模式绘制的多个对象

2、,可以采用【修改】/【合并对象】命令下的子命令处理它们相互间的关系。各子命令如下。【联合】:将两个或多个对象合成单个对象。将合并绘制模式下绘制的矢量线条和图形,转换成单个对象。【交集】:创建两个或多个对象交集的对象。【打孔】:删除所选对象的某些部分,这些部分由所选对象与排在所选对象前面的另一个所选对象的重叠部分来定义。【裁切】:使用某一对象的形状裁切另一对象。前面或最上面的对象定义裁切区域的形状。调整多个对象相互间的位置关系等等,可以采用【修改】/【对齐】命令下的子命令,也可以打开【对齐】面板进行相应操作。任务二为烛台填充颜色【任务要求】此

3、任务要求为烛台不同部分填充纯色和渐变色,形成立体感的烛台。【基础知识】按对象绘制模式绘制的多个对象有层叠顺序,并且这个顺序可以通过【修改】/【排列】命令下的子命令处理。也可以在对象上单击鼠标右键,从打开的快捷命令中选取。单击【笔触颜色】按钮、【填充色】按钮等弹出的色彩选择面板,都被称为【颜色选择器】面板。十六进制编辑文本框透明度设置区无色按钮色彩预览区颜色选择器按钮渐变色样本纯色样本在【混色器】面板中选择、编辑纯色与渐变色,是动画制作中经常性工作,特别是在设置渐变色的情况下。选择【窗口】/【混色器】命令,打开【混色器】面板。任务三制作蜡烛【

4、任务要求】此任务要求利用绘图工具以及渐变颜色的填充,制作燃烧的蜡烛。实训实训一金属螺丝利用【合并对象】命令制作无法直接绘制的图形,形成金属螺丝。实训实训二红绿灯与广告牌此例重点在于对笔触颜色和填充颜色进行渐变色调整。项目总结本项目完成了烛光的制作,本项目分成3个项目任务:制作烛台轮廓、为烛台填充颜色和制作蜡烛。所涉及的内容,主要是对象的合并、层叠顺序的调整、【混色器】面板的使用和【对齐】面板的使用等。要真正掌握这些内容,还需要在实践中注意体会和总结。比如绘作一个图案,往往可以采用多种方法,但其中必然有种最便捷方法,这就需要分析比较,总结提高

5、。

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