AutoCAD2007中文版应用教程 教学课件 作者 周健第14章 显示和编辑三维图形.ppt

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1、第14章显示和编辑三维图形内容提要:◆14.1三维显示◆14.2着色、消隐与渲染◆14.3三维编辑◆14.4习题14.1三维显示14.1.1设置视点14.1.2设置视口14.1.3平面视图14.1.4三维动态显示14.1.1设置视点视点是指用户在三维空间观察三维模型的位置。视点的X、Y、Z坐标确定了一个由原点发出的矢量,即观察方向。由试点沿矢量方向向原点看去所见到的图形即视图。在一个选定的视点上,用户可以添加新对象、编辑已有的对象或消隐。通过设置观察三维对象的视点来改变视图。14.1.2设置视口视口是图

2、形屏幕上用于绘制、显示图形的区域。通常情况下,用户总是把整个绘图区作为一个视口,但是在三维绘图时,常常要把绘图区分割成几个视口,每个视口相对独立,在每个视口中设置不同的视点,从而可以便于描述物体和对物体进行操作。14.1.3平面视图用户可以通过平面视图命令将视图设置为指定坐标系下的平面视图。即视图面与坐标系的XOY平面平行。该命令的调用方式有以下几种:方法一:单击菜单“视图”→“三维视图”→“平面视图”方法二:在命令行输入“Plan”然后按键14.1.4三维动态显示图形的动态显示和观察可以

3、通过AutoCAD提供的一些命令来实现,14.1三维显示14.1.4三维动态显示1.动态显示2.动态观察1.动态显示动态显示命令“Dview”是运用照相机的成像原理设置察看三维对象的视图,其调用的方法是:在命令行输入“Dview”然后按键2.动态观察AutoCAD2007提供的三维动态观察的几种方法可以让用户更加方便地察看立体图形。14.2着色、消隐与渲染三维曲面对象或三维实体对象都可以进行着色和渲染,以对所绘制的三维形体进行颜色处理,从而获得三维形体更加真实的效果。14.2着色、消隐与渲

4、染14.2.1视觉样式AutoCAD中的着色操作用于设置三维对象在绘图窗口中的显示模式。着色处理后,物体将一直保持着色状态,直到用户输入新的命令重新生成视图为止。14.2.2消隐在绘图过程中如果要删除单个物体中不可见的轮廓线或者有多个物体时被前面的物体遮挡的线段要删除,用户可以通过消隐的命令。14.2.3渲染在绘图过程中如果想对三维实体对象进行比着色更高级的色彩处理,可以使用渲染命令。在渲染之前可以创建光源、附着材质、产生阴影、设置透明等。14.3三维编辑14.3.1旋转三维实体14.3.2阵列三维实体

5、14.3.3镜像三维实体14.3.4对齐14.3.5倒角14.3.6倒圆角14.3.7三维实体布尔运算14.3.8基本三维实体操作14.3.1旋转三维实体要在三维空间内旋转三维对象,可以通过以下几种方式:方法一:单击菜单“修改”→“三维操作”→“三维旋转”中心框轴句柄方法二:单击建模工具栏中的按钮方法三:在命令行输入“Rotate3d”然后按键14.3.2阵列三维实体三维阵列命令用于在三维空间创建对象的矩形阵列和环形阵列。调用三维阵列的方法有以下几种:方法一:单击菜单“修改”→“三维操作”

6、→“三维阵列”方法二:在命令行输入“3Darray”然后按键14.3.3镜像三维实体三维镜像命令用来沿指定的镜像平面创建三维镜像。三维镜像命令的调用方式有以下2种:方法一:单击菜单“修改”→“三维操作”→“三维镜像”方法二:在命令行输入“mirror3d”然后按键14.3.4对齐要将选择的对象按照指定的条件改变位置和方向,可以使用以下方式:方法一:单击菜单“修改”→“三维操作”→“对齐”方法二:在命令行输入“Align”然后按键14.3.5倒角如果要切去实体的外

7、角或填充实体的内角,可以使用倒角命令。该命令的调用方式有以下几种:方法一:单击菜单“修改”→“倒角”方法二:单击修改工具栏中的按钮方法三:在命令行输入“Chamfer”然后按键14.3.6倒圆角如果要对三维实体的边倒圆角,可以使用圆角命令。该命令的调用方式有以下几种:方法一:单击菜单“修改”→“圆角”方法二:单击修改工具栏中的按钮方法三:在命令行输入“Fillet”然后按键14.3.7三维实体布尔运算在实体造型中,经常会遇到对实体进行组合、截取、挖孔的情况,为此AutoCAD

8、提供一种处理这种情况的方法,即三维实体的布尔运算。用户需要对实体进行上述操作时,可以先单独绘制三维实体,然后根据需要进行相应的布尔运算,从而得到所需的实体。下面将详细介绍各种布尔运算。14.3.8基本三维实体操作三维实体的基本操作包括剖切实体、生成截面、干涉查询等。14.3三维编辑14.3.7三维实体布尔运算1.并集2.差集3.交集1.并集要将多个实体年进行组合生成一个新实体,可以使用求并操作。进行求并操作时,参与求并操作的对象可以不相交。

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