Authorware多媒体技术教程 教学课件 宋一兵 蔡立燕 王京 本科多媒体技术Authorware-08.ppt

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1、主讲:宋一兵多媒体技术教程Authorware7.0第8章制作路径动画8.1设计简单的路径动画第8章:制作路径动画多媒体技术教程Authorware7.08.1节8.2节8.3节8.2运动类型及属性8.3路径动画的运动控制8.1设计简单的路径动画多媒体技术教程Authorware7.0多媒体作品需要一些动态效果,如滚动字幕、图像沿路径移动等。如果用动画来实现这些效果,不仅使作品的容量变大,而且动画对象也不易与画面上的其他内容相配合。为此,Authorware提供了移运图标,利用它可以在演示窗口中直接实现简单的路

2、径动画。这种动画不改变对象的方向、大小和形状,仅仅是使对象在演示窗口中发生位置的变化,所以有时又被称为“路径静画”。第8章:制作路径动画8.1节8.2节8.3节多媒体技术教程Authorware7.08.1设计简单的路径动画【例8-1】运动的小飞机。第8章:制作路径动画8.1节8.2节8.3节8.2运动类型及属性多媒体技术教程Authorware7.0“指向固定点”:从起点直接运动到设定的运动终点。“指向固定直线上的某点”:从起点直接运动到设定直线上的某点。“指向固定区域内的某点”:从起点直接运动到设定区域内的

3、某点。“指向固定路径的终点”:从路径起点沿路径运动到路径终点。“指向固定路径上的任意点”:从路径起点沿路径运动到路径上某点。第8章:制作路径动画8.1节8.2节8.3节8.2.1【指向固定点】类型多媒体技术教程Authorware7.0【例8-2】飞机与帆船。第8章:制作路径动画8.1节8.2节8.3节8.2.2【指向固定直线上的某点】类型多媒体技术教程Authorware7.0【例8-3】【远端范围】属性对路径动画的影响。第8章:制作路径动画8.1节8.2节8.3节8.2.3【指向固定区域内的某点】类型多媒体

4、技术教程Authorware7.0第8章:制作路径动画8.1节8.2节8.3节8.2.4【指向固定路径的终点】类型多媒体技术教程Authorware7.0第8章:制作路径动画8.1节8.2节8.3节多媒体技术教程Authorware7.08.2.4【指向固定路径的终点】类型【例8-5】曲线飞行的飞机。第8章:制作路径动画8.1节8.2节8.3节8.2.5【指向固定路径上的任意点】类型多媒体技术教程Authorware7.0第8章:制作路径动画8.1节8.2节8.3节8.3路径动画的运动控制多媒体技术教程Auth

5、orware7.0【例8-6】帆船飞机谁挡谁。第8章:制作路径动画8.1节8.2节8.3节多媒体技术教程Authorware7.08.3路径动画的运动控制【例8-8】利用变量控制路径动画。第8章:制作路径动画8.1节8.2节8.3节

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