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精 品[精品]003ds max 界面操作基础知识.doc

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1、3DMAX软件的学习:一)、认识总界面:3DMAX主窗口,片p#lx!4lock72"052*3a®旬5&>fakrr采甲彳三工具栏介f、陀郭w播放面板现图控制面板■”♦「三Bl丸乞蚁mgrr3A'0brSUTzulBe*Core命令面板a/iwEo101520Z5303S40«50另60&70i80=S«95100ABxJT£6*5-1000,jjI.Ckl.C4io»*0C<上血的图就是3DMAX的默认主界面,占用面积最大的就是我们的T作区,也是最常用的一个区域。从窗口上來看,主耍分为菜单栏、工作视窗、工具栏、命令面板和时间轴等几个

2、大的部分。下面我们就来讲解窗口屮几个部分的具体的内容。菜单栏:1、菜单栏共有十四个菜单项:F订e(文件)用于对文件的打开、存储、打印、输入和输出不同格式的其它三维存档格式,以及动画的摘要信息、参数变量等命令的应用。Edit(编辑)用于对对象的拷贝、删除、选定、临吋保存等功能。Tools(I具)包括常用的各种制作工具。Group(组)将多个物体组为一个组,或分解一个组为多个物体。Views(视图)对视图进行操作,但对对象不起作用。Greate(创建)创建物体、灯光、相机等等Modifiers(修改)编辑修改物体或者动画的修改命令Reactor(动力学)动力学菜单Ani

3、mation(动画)动画菜单GraphEditors(曲线编辑)用于动画的编辑Rendering(渲染)通过某种算法,体现场景的灯光,材质和贴图等效果。Customize(定制)方便用户按照自己的爱好设置操作界面。3DSMAX的工具条、菜单栏、命令面板都可以放置在任意的位置,如果你厌烦了以前的工作界面,就可以自已定制一个保存起来,下次启动吋就会自动加载。MAXScript(脚本)这是有关编程的东西。将编好的程序放入3DSMAX屮来运行。Help(帮助)关于这个软件的帮助。包括在线帮助,插件信息等。这些菜单里面的命令以后我们会很详细地说明它的功能,这里就不做详细的讲解

4、。要点:1>将鼠标置于菜单栏上的菜单命令名称上并单击,即可弹出该命令的菜单。2、打开某一•个菜单后,只需在菜单栏上的各个菜单名称之间来回移动即可切换动其它菜单。3、菜单栏上有些命令名称旁边有“・•・”号的,表示单击该名称可以弹出一个对话框。4、菜单上的命令名称最右方有一个小三角形,表示该命令后还有其它的命令,单击它可以弹出一个新的子菜单。5、菜单上命令旁边的字母表示该菜单命令的快捷键。缺省界面的了解:Z前我就讲了3DMAX打开后,出现的是默认的窗口,意思就是说这个窗口还会有一些隐藏的界面,下面就来讲解一下:鼠标点击Customize打开定制的命令面板:Customi

5、zeMAXScriptHelpCustomizeUserInterface...LoadCustomUIScheme...SaveCustomUIScheme...ReverttoStartupLayoutCustomUIandDefaultsSwitcher...ShowUI7ShowCommandPanelLockUILayoutAlt+OShowFloatingToolbarsfigureUserPaths...ConfigureSystemPaths...UnitsSetup...GridandSnapSettings...ViewportConfigura

6、tio门…7ShowMainToolbarAlt+67ShowTrackBarfit躡XYZxy冬丫AxKConstraint*背EderShortcutsreartotAnimationLayer,Plug-inManager,..Prefer©n®…按照上图的操作,点击,就会弹出一些面板,如下图:AW0X点ifii匡J护⑥卑丁於峨卸7Js<矽p”这些面板都是一些T具血板,包括动画的,层级的,动力学的等等。不需要这些工具面板,直接点血板右上角的的X关闭就好了。如果要在制作时,角色操作视窗过小了,我们可以按Ctrl+X键来隐藏一些窗口面板,再按Ctrl+X键又会恢

7、复原来的窗口界面。3DMAX的面板可以移动。将鼠标放在血板空旷上面,出现一个拖动符号,就可以拖动该面板。又击面板顶部,可以交浮动的面板还原初始位置。如果界面乱了,怎么办?不要紧,我们选择菜单栏上的Customixe/LoadCustomUI(自定义/选择白定义界血)命令,在出现的选择框里选择MAXStart.cui文件,它是3DSMAX的启动时的缺省界面,又回复了原始的界画。工作视窗的变换:安装好3DMAX之后,打开,默认的操作界血有4个,分别为:Top(顶视图)Front(前视图)Left(左视图)Prespective(透视图)这些视图,在每个视图的左上角都

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