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时间:2020-03-07
《ProENGINEER中文野火版4.0基础教程 教学课件 谭雪松 胡谨1第2章.ppt》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在应用文档-天天文库。
1、机械制图主讲:ProE中文野火版4.0基础教程本章学习目标了解二维绘图环境及其设置。掌握常用二维绘图工具的用法。掌握约束的概念及其应用。熟悉绘制复杂二维图形的一般流程和技巧。明确二维图形和三维实体模型之间的关系。第二章绘制二维图形2.1二维草绘基础2.2图元的创建和编辑2.3约束工具的使用2.4尺寸标注和修改2.5综合实例——绘制叶片图案2.6实训2.1二维草绘基础2.1.1认识设计环境二维草绘环境2.1.2认识二维图形一幅完整的二维图形包括几何、约束和尺寸等3种图形元素,图形上显示的内容较多。绘图之前,读者必须对这3种元素有一个明确的认识。二维草图的图形元素一、几何图素几何图素是
2、组成图形的基本单元,主要类型包括直线、圆、圆弧、矩形以及样条线等。几何图素中还包括了可以单独编辑的下层对象,例如线段的端点、圆弧的圆心和端点以及样条曲线的控制点等。二维草图的几何图素二、约束约束是Pro/E提供的一种典型的设计理念,是施加在一个或一组图元之间的一种制约关系,从而在这些图元之间建立关联,以便达到在修改图形时“牵一发而动全身”的设计效果。合理地使用约束会大大简化设计方法,提高设计效率。二维草图的约束三、尺寸尺寸是对图形的定量标注,通过尺寸可以明确图形的形状、大小以及图元之间的相互位置关系。通过尺寸和约束的联合作用,可以更加便捷地规范图形形状。二维草图的尺寸驱动2.1.3
3、认识二维与三维的关系一、截面图截面也称剖面,是指模型被与轴线正交的平面剖切后的横截面。根据三维实体建模原理,三维模型一般都是由具有确定形状的二维图形沿着轨迹运动生成或者将一组截面依次相连生成的。二、三维建模原理三维建模的基础工作就是绘制符合设计要求的截面图,然后使用软件提供的基本建模方法来创建模型。2.1.4尺寸驱动和约束尺寸驱动和约束增强了设计的智能化。用户只需要将设计目的以“尺寸”或者“约束”等指令格式交给系统,系统就能够严格按照这些条件来创建出准确的图形。这不但减轻了设计者的负担,还提高了设计效率,保证了设计的准确性。2.1.5应用实例—绘制正五边形1、新建文件。2、隐藏图形
4、上的弱尺寸。3、随意绘制一个五边形图案。4、添加等长约束条件。5、标注角度尺寸。6、添加水平约束条件。7、标注边长尺寸。2.2图元的创建和编辑一、创建直线直线的绘制方法最为简单,通过两点即可绘制一条线段。首先确定线段起点,然后确定线段终点,单击中键结束图形绘制。2.2.1图元创建工具绘制直线二、创建圆实际设计中往往通过图形之间的相互关系来绘图。圆的绘制类型三、创建矩形在右工具箱上单击按钮,然后按住鼠标左键从左至右或者从右至左拖动都可以绘制出矩形。绘制完成后其边线上自动添加水平或竖直约束。绘制矩形四、创建圆角圆角(椭圆角)的创建过程比较简单,选取放置圆角的两条边后即可放置圆角,然后根
5、据需要修改圆角半径。绘制圆角五、创建圆弧圆弧的绘制和圆有一定的相似性,也包括圆心和半径这两个主要参数,但是由于圆弧实际上是圆的一部分,因此还需要确定其起点和终点。创建圆弧的类型六、创建样条线样条线是一条具有多个控制点的平滑曲线,其最大的特点是可以随意进行形状设计,在曲线绘制完成后还可以通过编辑方法修改曲线形状。绘制样条线编辑样条线七、创建点和坐标系在右工具箱上单击按钮即可在界面中单击鼠标放置点。单击按钮右侧的按钮展开工具组,单击按钮可在界面中放置坐标系。创建点和坐标八、创建文字在右工具箱上单击按钮,打开文本设计工具,即可创建文字。(1)基本方法。首先根据系统提示选取一点确定文字行的
6、起始点。然后继续选取第二点确定文本的高度和方向,绘制文字高度线。(2)沿着曲线放置文字。在【文本】对话框中选取【沿曲线放置】复选项,然后选取参照曲线,可以将文字沿着该曲线放置。(3)编辑修改文字。如果需要修改已经创建的文字,可以在右工具箱上单击按钮,打开【文本】对话框,重新设置创建参数再生文字即可。九、创建图案在右工具箱中单击按钮打开【草绘器调色板】对话框,这上面提供了【多边形】、【轮廓】、【形状】和【星形】四种类型的图案,可以帮助设计者简单快捷地绘制形状规则且对称的图形。【草绘器调色板】对话框一、修剪工具:在选定的参考点处将图元分割为两段。:将图元修剪到指定参照顶点,或将图元延伸
7、后修剪到指定参照顶点。:删除选定的图元。2.2.2图元编辑工具二、复制工具(1)镜像复制图形。镜像复制后的图形与原图形之间添加了对称约束关系。(2)缩放与旋转。用户可以对选定的图形进行旋转、缩小和放大操作以创建新的图形。2.2.3应用实例—绘制手柄图案1、新建草绘文件。2、绘制基本图元。3、修剪和复制图形。2.3约束工具的使用2.3.1约束的种类竖直约束水平约束垂直约束相切约束中点约束共点约束对称约束相等约束1相等约束2平行约束2.3.2约束冲突及解决一旦出现了约束冲
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