ProENGINEER Wildfire 3.0实用教程 教学课件 作者 蔡冬根 第6章 特征操作与零件的设计修改.ppt

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1、第6章特征操作与零件的设计修改特征的复制(2h)6.1特征的阵列(1h)6.2局部组(0.5h)6.3特征操作与零件的设计修改(1.5h)6.4特征生成失败的解决(1h)6.56.1特征的复制6.1.1复制与粘帖两种特征复制的操作方式:(1)利用编辑菜单的“复制”和“粘帖”或“选择性粘帖”;(2)利用编辑菜单的“特征操作”。粘贴特征:会打开特征操控板,允许重新定义复制的特征。选择性粘贴:允许选取新参照替换原始参照来映射复制特征的参照。6.1.2特征操作【编辑(Edit)】→【特征操作(FeatureOperatio

2、ns)】→【复制(Copy)】1.特征复制菜单选项(1)特征放置新参考(NewRefs):选择新的草绘参照替换原有的参照。相同参考(SameRefs):选用与原始特征相同的参照,可改变尺寸值。镜像(Mirror):以镜射方式复制,无法改变特征尺寸。移动(Move):对原始特征进行平移或旋转。(2)特征选择选取(Select):从零件模型上直接选择;所有特征(AllFeat):选择模型中所有的特征;不同模型(FromDifModel):选取不同零件模型的特征;不同版本(FromDifVers):选取同零件不同版本模型

3、的特征。(3)特征关系独立(Independent):新特征与原始特征的尺寸相互独立;从属(Dependent):新特征与原始特征尺寸间有依附关系。6.1.2特征操作2.特征复制操作(1)新参考复制1)单击【编辑(Edit)】→【特征操作(FeatureOperations)】→【复制(Copy)】→【新参照(NewRefs)】。2)指定特征选择及特征关系选项:选取(Select)和独立(Independent)。3)选择要复制的特征。4)指定要变更的尺寸标注,然后依次输入各尺寸标注对应的变更值。5)依次为高亮显示

4、的参照指定相应的新特征参照。6)确定特征的生成方向。6.1.2特征操作(2)相同参考复制1)单击【编辑(Edit)】→【特征操作(FeatureOperations)】→【复制(Copy)】→【相同参照(SameRefs)】。2)指定特征选择和特征关系选项。3)选择要复制的特征。4)指定要变更的尺寸标注并依次定义新的尺寸值。5)完成特征的复制。6.1.2特征操作(3)镜像1)单击【编辑(Edit)】→【特征操作(FeatureOperations)】→【复制(Copy)】→【镜像(Mirror)】。2)指定特征选择

5、和特征关系选项。3)选择要镜像的特征。4)选择或建立一个平面作为镜像参照面,系统立即执行复制。6.1.2特征操作(4)移动有平移(Translate)与旋转(Rotate)两种形式。其方向由平面的法线方向、模型实体的边/轴/曲线或坐标系轴向确定,旋转方向依据右手定则判定。1)单击【编辑(Edit)】→【特征操作(FeatureOperations)】→【复制(Copy)】→【移动(Move)】。2)指定特征选择和特征关系选项。3)选择要复制的特征。4)指定为平移或旋转并定义平移或旋转的方向。5)输入平移的距离值或旋

6、转的角度值,然后单击【完成移动】。6)选择要改变的尺寸标注值并依次输入对应的变更值。7)完成特征的复制。1.阵列方式单击菜单命令【编辑(Edit)】→【阵列(Pattern…)】或图标按钮,有6种方式可供选择:尺寸阵列(Dimension)方向阵列(Direction)轴阵列(Axis)表阵列(Table)参照阵列(Reference)填充阵列(Fill)6.2特征的阵列(1)尺寸阵列选取原始特征的参照尺寸作为阵列驱动尺寸,并指定参照尺寸的增量及该方向的阵列总数来产生新的子特征。阵列参照尺寸的指定是关键,因为参照尺

7、寸的增量方向决定着阵列的方向。6.2特征的阵列(2)方向阵列:在定义的一个或两个阵列方向上建立阵列特征。阵列的方向是由选取的方向参照定义的。6.2特征的阵列(3)轴阵列:围绕一选定轴旋转特征来创建阵列。(4)表阵列:使用阵列表并指定每个子特征的尺寸值来创建阵列。6.2特征的阵列(5)参照阵列:在已有尺寸阵列基础上,参照其阵列参数建立新阵列。要求模型中必须先有可参照的阵列。(6)填充阵列:根据选定的网格,将子特征添加到指定区域。2.阵列选项(1)相同阵列(Identical):建立与原始特征同类型的阵列子特征,要求阵

8、列子特征的放置平面、尺寸大小与原始特征相同,且任何子特征均不得与放置平面的边界相交、子特征相互间不能相交。(2)变化阵列(Variable):产生允许有变化的阵列特征,阵列子特征与原始特征之间其尺寸大小可以不相同、可以位于不同的放置平面且允许与放置平面的边界相交,但子特征之间不允许相交。(3)一般阵列(General):产生不受任何限制的阵列特征,允许阵列子

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