计算机二级公共基础-程序设计基础.ppt

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1、程序设计基础就程序设计方法和技术的发展而言,程序设计主要经历了结构化程序设计和面向对象的程序设计阶段在程序设计中,除了好的程序设计方法和技术之外,程序设计风格也很重要,因为设计风格会影响软件的质量和可维护性程序设计风格必须遵循:“清晰第一、效率第二”1.程序设计方法与风格要形成良好的设计风格,主要应注重以下因素:1源程序档案化:符号名的命名具有一定含义;使用程序注释,帮助读者理解程序;视觉组织,即利用空格、空行、缩进使程序看上去一目了然。2数据说明:数据说明的次序规范化等。3语句的结构:一行一句;避免不必要的跳转(goto语

2、句);避免采用复杂的条件语句;尽量减少使用“否定”条件语句;信息隐蔽,确保模块的独立。4输入和输出:输入的数据要验证合法性等。其中,程序注释分为序言性注释(位于每个程序的开头部分,给出程序的整体说明)功能性注释(嵌在源程序体中,描述程序或者语句做什么)1.程序设计方法与风格结构化程序设计是一种程序设计方法,它遵循以下原则:自顶向下(先总体,后细节)逐步求精(复杂问题,逐步细化解决)模块化(程序要解决的总目标分解为具体小目标,每个小目标称为一个模块)限制使用GOTO语句2.结构化程序设计结构化程序的三种基本控制结构:顺序结构选

3、择结构(分支结构)重复结构(循环结构)结构化程序设计方法的优点:程序易于理解、使用和维护;提高了编程工作的效率,降低了软件开发成本。2.结构化程序设计面向对象程序设计方法,以对象为核心,主张从客观世界的固有事物出发来够造系统,系统的对象以及对象之间的关系能够如实地反映问题域中固有的事物及其关系。结构化的分解突出过程,即如何做(Howtodo)?它强调代码的功能是如何实现的;面向对象的分解突出现实世界和抽象的对象,即做什么(Whattodo)?已经发展成了主流的软件开发方法。面向对象方法的优点:与人类习惯的思维方法一致;稳定性

4、好;可重用性好;易于开发大型软件产品;可维护性好3.面向对象程序设计对象对象是基本的描述客观事物的实体,它既包括数据(静态的属性),也包括作用于数据的操作(动态的方法)。一个对象把属性和方法封装为一个整体一个对象通常可由对象名、属性和操作3部分组成3.面向对象程序设计对象的特点标识惟一性分类性(可以将相同的对象抽象成类)多态性封装性(从外面只能看到对象的外部特征,无需知道数据的具体操作及其实现操作的算法,实现信息隐蔽)模块独立性好3.面向对象程序设计类具有共同属性与操作的对象的集合,是对象的抽象。对象是其对应类的一个实例。消

5、息对象之间进行通信的机制,是一个实例与另一个实例之间传递的信息。消息的三个组成部分:接收消息的对象的名称;消息标识符(消息名);零个或多个参数。3.面向对象程序设计继承使用已经存在的类作为基础建立新类的定义,这种技术叫做类的继承。继承是父类和子类之间共享数据的方法的机制。一个子类可以继承它的父类(或祖先类)中的属性和操作子类中可以定义自己的属性和操作。两种继承:单重继承(一个类只允许一个父类)、多重继承(一个类允许有多个父类)。多态性不同的对象收到同一消息可以产生完全不同的结构,这一现象叫做多态性优点:灵活性、可重用性、可扩

6、充性。3.面向对象程序设计

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