三阶魔方玩法.doc

三阶魔方玩法.doc

ID:49702506

大小:511.00 KB

页数:7页

时间:2020-03-03

三阶魔方玩法.doc_第1页
三阶魔方玩法.doc_第2页
三阶魔方玩法.doc_第3页
三阶魔方玩法.doc_第4页
三阶魔方玩法.doc_第5页
资源描述:

《三阶魔方玩法.doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在应用文档-天天文库

1、(第一步)在第一面做一个十字,形成如下的样子:注意啊,你对好的十字必须如上图,每个侧面的棱和中心是同色的。做成这步的方法很多,我建议你自由发挥。如果实在有困难,我这里提供一个万全的办法,就是把中间层含有蓝色的棱色块变到底面上去,然后对好侧面颜色,再翻上来。我这里就举一个例子大家就应该明白了,对于右图B位置,只需要下面3步,F DR2   初始状态把蓝黄色块转到底面旋转底面,对好侧面黄色翻上来F=frontface前面B=backface后面R=rightface右面L=leftface左面U=upface上面D=downface下面以上面的表里的标记为例,F就代表前面顺时

2、针转90°,F'代表前面逆时针转90°,R2代表右面转180°,就这么简单,大家明白了吧。(第二步)对好第一面,加上四侧面的T字型,形成:做好这一步其实你只要学会一招就够了。那个蓝色的角色块,转来转去之后就6种位置,对于A位置 FDF'初始状态此步很巧妙,同时达成两个目的:一个是让顶层的目标角位置到底层来“接应”蓝红黄角块,另一个是让蓝红黄角块也准备到了应有的位置。让蓝红黄角块转到目标位。转回顶层。而对于B位置R' D' R B位置的图就是A位置的对角线镜像,所以他的算法就是FDF'对着对角线照镜子。F的对角线镜像就是R',大家应该很明白吧,参看一下上面镜子的图片。D的镜

3、像就是D'F'的镜像就是R了而对于C、D、E、F位置,你总可以用旋转侧面和底面将其转到A或B位置。对于F对于C对于D对于E FD2F'D'FDF'D'R'D'RDFDF'(第三步)放第二层的棱色块,变成形如由上一步到这一步的图,大家肯定看出了这步我们要处理的是中间层红白,红黄,橙白,橙黄四个棱色块。这次,你先把魔方翻过来了,蓝面朝下,绿面朝上,再看看以上4个棱色块哪些位于顶面(绿色为中心的面),随便选择一个,我们就从它开始,这里以红白为例,通常,你会碰到两种情况,我们要把顶层红白棱色块插入到上图红色箭头所指的位置,你应该把红白所夹的角放在最靠近你的位置(右前),然后一、二

4、种情况非常好识别了,同色的一排分别在前面和右面。对于第一种情况,使用下面的算法,URU'R'U'F'UF  ·整个算法是URU'R'+U'F'UF。对于第二种情况,算法就是前半后半颠倒过来,成为U'F'UF+URU'R'同样重复做其他三个棱,第三步就完成了。(第四步)在魔方新的顶面上画十字,变成:下面我们要学一个新的算法,这个算法会把顶层在如下4种情况中切换,顶面的4个棱色块在旋转之后,也只可能有这4种情况,1234这步我们把角色块都当成灰色的,只看棱色块,在应用算法前,你应该参照上图顶面绿色的样子来确定你魔方的方位,我们只要对出十字就好啦,并不需要十字侧面的颜色和下两层

5、吻合。请注意,这个算法会按顺序从左到右在这4种情况中切换,也就是如果你遇见“点”(就是上面第一个图),你就要应用3次这个算法(每次之前都要按照上图对好方位哦),遇见“一”字就要应用2次算法,R'U'F'UFR另外,在“一字”的时候,你也可以试试 R'F'U'FUR (第五步)翻转魔方顶面四角,对好顶面颜色,使之形成魔方顶面的四角只可能有8种情况,第一种就是已经对好,而其他7种如下。魔方 对于第一种情况,我们应该把顶面已经是绿色那个角放在最上面(也就是"左后角"),这时你不用关心下面两层的哪面朝前,应用下面算法,这个算法的作用就是保持最上面角(左后角)的朝向不变,同时把下面

6、三个角的绿色翻上去。R'U'RU'R'U'2R    对于第二种情况,我们应该发现他就是一情况的对角线镜像是吧,所以上面算法去做对角线镜像就得到了情况二的算法:FUF'UFU2F'   对于3-7情况:你有2/3的概率碰到他们,其实你完全可以自己用1,2算法试试翻这么几次,看看会发生什么,慢慢就找到规律了。3-7情况都是用1,2算法的组合解决,最多用2个算法。魔(第六步)调整四角顺序,使之形成这步很简单,首先转转顶面看看是不是已经对好(概率1/6),如果不是就首先找一条边,这条边的两个角有相同的颜色(概率2/3),像以下这些例子,另有1/6的概率你找不到这样的一条边,我们

7、一会儿再说。魔方  正面背面 两角中间的棱颜色和下面两层的颜色我们不用关心。现在把这条边放在背面,以上表最后一个为例,变成,然后应用下面算法,LF'LB2L'FLB2L2如果应用完算法,四个角还没有和下面两层的颜色吻合,转转就可以了。这步本质上的作用就是交换了前面两个角的位置。或者说做了这样的一个逆时针旋转,这两个作用在顶面旋转过后是等效的。(第二种情况)找不到有两角同色的边如果你碰到的情况找不到这样一条有两角同色的边,你就闭着眼睛应用一遍上面的算法,就一定可以找到啦,(第七步)将最后的棱色块顺序排列好第一种情况,你想让3个棱

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。