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时间:2020-03-03
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1、前言:目前包括电影《阿凡达》和游戏《星际争砺2》在内的大作不断地刺激看我们的眼球和神经,《阿凡达》让我们看到了一个通过3D渲染营造出来的宏大场面,而《星际争霸2》则让我们感受到了它在游戏画质提升下对显卡的高要求。如果说《阿凡达》和《星际争霸2》的华丽曲质让网友逐渐感受到显卡的重要性,那么随着Windows7系统的发布以及它正式支持GPU计算这点来看GPU的地位已经越来越重要。GPU的地位越来越重要,但是很多消费者在面对显卡时还是显得似懂非懂,特别是对于一些想要装机的学生来说更是如此。针对这点,今天我们就通过通俗易懂的语言来全面解
2、读显卡专业术语,轻松打造显卡达人。什么是显卡?显卡的工作非常复杂,但其原理和部件很容易理解。在木文中,我们先来了解显卡的基木部件和它们的作用。此外,我们还将考察那些共同发挥作用以使显卡能够快速、高效工作的因素。£DVI接口)显卡供电部分)显存供电部分)咎接电源接P「)显存/散热皮显示芯片/风厦)DVI控制芯片J风扇电源接PJ低通遑波电路)VGA接口)TV-PUT接R°显示卡(videocard)是系统必备的装置,它负责将CPU送来的影像资料(data)处理成显示器(monitor)可以了解的格式,再送到显示屏(screen)上形
3、成影像。它是我们从电脑获取资讯哉垂要的管道。因此显示卡及显示器是电脑最重要的部份2—。我们在监视器上看到的图像是由很多个小点组成的,这些小点称为“像素”。在最常用的分辨率设置下,屏幕显示一百多万个像素,电脑必须决定如何处理每个像素,以便生成图像。为此,它需要一位“翻译”,负责从CPU获得二进制数据,然后将这些数据转换成人眼可以看到的图像。除非电脑的主板内置了图形功能,否则这一转换是在显卡上进行的。我们祁知道,计算机是二进制的,也就是0和1,但是总不见的直接在显示器上输出0和1,所以就有了显卡,将这些0和1转换成图像显示出来。显卡
4、的基本原理处理器风扇主板连接处理器散热片显卡的主要部件是:主板连接设备、监视器连接设备、处理器和内存。不同显卡的工作原理基本相同CPU与软件应用稈序协同工作,以便将有关图像的信息发送到显卡。显卡决定如何使用屏幕上的像索来生成图像。Z后,它通过线缆将这些信息发送到监视器。显卡的演变白从IBM于1981年推出第一块显卡以来,显卡已经有了很大改进。第一块显卡称为单色显示适配器(MDA),只能在黑色屏幕上显示绿色或白色文木。而现在,新型显卡的最低标准是视频图形阵列(VGA),它能显示256种颜色。通过像量了扩展图矩阵(QuantumEx
5、lendedGraphicsArray,QXGA)这样的高性能标准,显卡可以在最高达2040x1536像索的分辨率下显示数百方种颜色。根据二进制数据生成图像是一个很费力的过稈。为了生成三维图像,显卡首先要用直线创建一个线框。然后,它对图像进行光栅化处理(填充剩余的像索)。此外,显卡还需添加明暗光线、纹理和颜色。对于快节奏的游戏,电脑每秒钟必须执行此过程约60次。如果没有显卡来执行必要的计算,则电脑将无法承担如此大的T作负荷。显卡工作的四个主要部件显卡在完成工作的时候主要靠四个部件协调来完成T作,主板连接设备,用于传输数据和供电,
6、处理器用于决定如何处理屏幕上的每个像索,内存用于存放有关每个像索的信息以及秽时存储已完成的图像,监视器连接设备便于我们查看最终结果。处理器和内存像主板一样,显卡也是装有处理器和RAH的印刷电路板。此外,它还具有输入/输出系统(BIOS)芯片•,该芯片用于存储显卡的设置以及在启动时对内存、输入和输出执行诊断。显卡的处理器称为图形处理单元(GPU),它与电脑的CPU类似。但是,GPU是专为执行复杂的数学和儿何计算而设计的,这些计算是图形渲染所必需的。某些最快速的GPU所具有的晶体管数萇至超过了普通CPU。GPU会产生大量热量,所以它
7、的上方通常安装有散热器或风扇。除了其处理能力以外,GPU还使用特殊的程序设计來帮助自己分析和使用数据。市场上的绝大多数GPU都是AMD和NV生产的,并且这两家公司都开发出了&己的GPU性能增强功能。为了提高图像质量,这些处理器使川全呆抗锯齿技术,它能让三维物体的边缘变得平滑,以及备向异性过滤,它能使图像看上去更加鲜明。GPU在生成图像时,需要有个地方能存放信息和已完成的图像。这正是显卡RAM用途所在,它用于存储有关每个像素的数据、每个像素的颜色及其在屏幕上的位置。有一部分RAM还可以起到帧缓冲器的作用,这意味着它将保存已完成的图
8、像,直到显示它们。通常,显卡RAM以非常高的速度运行,且采取双端口设计,这意味着系统可以同时对其进行读取和写入操作。RAM直接连接到数模转换器,即DAC。这个转换器也称为RAMDAC,川于将图像转换成监视器可以使用的模拟信号。有些显卡具有多个RAMDAC,这可以
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