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时间:2020-02-28
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1、课件制作流程图第2页1.项目规划与目标分析2.选题3.教学系统结构设计4.编写脚本5.建立设计标准和数据标准6.制作和修正7.评估和打包目录1.项目规划与目标分析第3页与开发任何媒体项目一样,开发多媒体课件的第一步是明确开发系统的目的,确定系统的使用对象,描述其所具有的潜力和价值,并就开发过程中使用的数据资源,软件工具以及所需要的人员等做出规划。2.这个阶段要对该系统的教学目的,教学对象,教学用途,教学环境提出具体,明确的要求。1.2.选题第4页1.需要性原则2.可行性原则3.创造性原则4.科学性原则5.因地制宜原则6.性价比原则要确保选题是当前教学或学生学习所急需的。在确定选题时,要
2、考虑各方面的需要。课题应有创造性,不要老是选陈旧的课题。课件所展示的教学内容是教师教学思想的具体体现。要结合学科特点综合考虑各方面因素来确定选题。课件制作和应用需要考虑效益,即投入与产出比。3.教学系统结构设计第5页设计教学目标确定某系统的目的,内容和使用对象后,就必须决定如何构造信息的结构。12设计课件略图一定的教学目标对应一定的学习项目集合,学习者通过完成这些项目达到预期的教学目标。4.编写脚本第6页脚本总体设计脚本写作脚本分析脚本详细设计脚本的总体设计是对整个脚本的版面,图形文字,内容呈现方式,颜色基调和音乐节奏等项目的总体规划和设计的过程。根据主题确定表达方式,用书面方式记录下
3、来,并画出各部分间的流程图。根据分析脚本所产生的文件,明确主题,使用对象和表现基调,充分了解脚本作者意图。根据总体设计所确定的原则和方向,进行更进一步的细节描述和有关素材的准备工作。5.建立设计标准和数据准备第7页建立设计标准确保课件具有一致的内部设计。12数据准备丰富的教学素材是教学系统成功的第一步,数据搜集和准备过程应系统化,组织化。6.制作和修正第8页模块化分工根据个人的特点以及作品本身的特点,把作品分为若干模块来进行。123选择适当的开发工具在确知系统应具有的内容,特性,外观以及用户使用的检索和查询的方法后,便可以确定用来制作该产品的工具和方法。修正制作完成的课件经过多次运行,
4、发现问题并纠正,确保质量。结束theend
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