输入输出流和文件.ppt

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1、第六章输入/输出流和文件郑莉JAVA语言程序设计目录6.1输入/输出流6.2文件读写6.3本章小结26.1输入/输出流通常程序需要从外部获取/输出信息这个“外部”范围很广,包括诸如键盘、显示器、文件、磁盘、网络、另外一个程序等“信息”也可以是任何类型的,例如一个对象、串字符、图像、声音等通过使用java.io包中的输入/输出流类就可以达到输入输出信息的目的36.1.1I/O流的概念I/O流(Input/Output)在Java中将信息的输入与输出过程抽象为I/O流输入是指数据流入程序输出是指数据从程序流出一个流就是一个从源流向目的地的数据序列IO流类一旦被

2、创建就会自动打开通过调用close方法,可以显式关闭任何一个流,如果流对象不再被引用,Java的垃圾回收机制也会隐式地关闭它输入/输出流4输入流为了从信息源获取信息,程序打开一个输入流,程序可从输入流读取信息输出流当程序需要向目标位置写信息时,便需要打开一个输出流,程序通过输出流向这个目标位置写信息6.1.1I/O流的概念(续)输入/输出流5对象源?目标?或两者?diskfilerunningprogrammonitorkeyboardInternetconnectionimagescannermouseBothBothDestinationSourceB

3、othSourceSource输入/输出流6.1.1I/O流的概念(续)——源和目标的类型6不论数据从哪来,到哪去,也不论数据本身是何类型,读写数据的方法大体上都是一样的:6.1.1I/O流的概念(续)——读写数据的方法读写打开一个流读信息关闭流打开一个流写信息关闭流输入/输出流76.1.2预定义的I/O流类概述输入/输出流可以从以下几个方面进行分类从流的方向划分输入流输出流从流的分工划分节点流处理流从流的内容划分面向字符的流面向字节的流输入/输出流8面向字符的流:专门用于字符数据面向字节的流:用于一般目的6.1.2预定义的I/O流类概述(续)——java

4、.io包的顶级层次结构输入/输出流9输入/输出流6.1.2预定义的I/O流类概述(续)——面向字符的流面向字符的流针对字符数据的特点进行过优化,提供一些面向字符的有用特性源或目标通常是文本文件10实现内部格式和文本文件中的外部格式之间转换内部格式:16-bitchar数据类型外部格式:UTF(UniversalcharactersetTransformationFormat):很多人称之为"UniversalTextFormat"包括ASCII码及非ASCII码字符,比如:斯拉夫(Cyrillic)字符,希腊字符,亚洲字符等6.1.2预定义的I/O流类概述

5、(续)——面向字符的流输入/输出流11面向字符的抽象类——Reader和Writerjava.io包中所有字符流的抽象基类Reader提供了输入字符的APIWriter提供了输出字符的API它们的子类又可分为两大类节点流:从数据源读入数据或往目的地写出数据处理流:对数据执行某种处理多数程序使用这两个抽象类的一系列子类来读入/写出文本信息例如FileReader/FileWriter用来读/写文本文件6.1.2预定义的I/O流类概述(续)——面向字符的流输入/输出流126.1.2预定义的I/O流类概述(续)——面向字符的流输入/输出流阴影部分为节点流13数据

6、源或目标中含有非字符数据,必须用字节流来输入/输出通常被用来读写诸如图片、声音之类的二进制数据绝大多数数据是被存储为二进制文件的,世界上的文本文件大约只能占到2%,通常二进制文件要比含有相同数据量的文本文件小得多6.1.2预定义的I/O流类概述(续)——面向字节的流输入/输出流14InputStream和OutputStream是用来处理8位字节流的抽象基类,程序使用这两个类的子类来读写8位的字节信息分为两部分节点流处理流6.1.2预定义的I/O流类概述(续)——面向字节的流输入/输出流156.1.2预定义的I/O流类概述(续)——面向字节的流输入/输出流

7、阴影部分为节点流16标准输入输出流对象System类的静态成员变量包括System.in:InputStream类型的,代表标准输入流,这个流是已经打开了的,默认状态对应于键盘输入。System.out:PrintStream类型的,代表标准输出流,默认状态对应于屏幕输出System.err:PrintStream类型的,代表标准错误信息输出流,默认状态对应于屏幕输出6.1.2预定义的I/O流类概述(续)——标准输入输出输入/输出流176.1.2预定义的I/O流类概述(续)——标准输入输出标准I/O重新导向setIn(InputStream):设置标准输入

8、流setOut(PrintStream):设置标准输出流setEr

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