多媒体技术基础.ppt

多媒体技术基础.ppt

ID:49284545

大小:159.00 KB

页数:16页

时间:2020-02-03

多媒体技术基础.ppt_第1页
多媒体技术基础.ppt_第2页
多媒体技术基础.ppt_第3页
多媒体技术基础.ppt_第4页
多媒体技术基础.ppt_第5页
资源描述:

《多媒体技术基础.ppt》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库

1、第1章多媒体技术基础1-1多媒体的基本概念1-1-1什么是多媒体1-1-2什么是多媒体技术1-1-3常见的媒体元素1-1-4多媒体能做什么1-2多媒体制作所需的软硬件环境1-2-1多媒体计算机的硬件1-2-2多媒体计算机的软件1-2-3多媒体制作常用软件工具1-3多媒体制作流程与设计原则1-3-1多媒体制作流程1-3-2人机交互界面设计与屏幕设计1-4多媒体数据压缩技术1-4-1数据为何能被压缩1-4-2无损压缩和有损压缩1-4-3多媒体数据压缩标准1-5多媒体技术的发展趋势1-1-1什么是多媒体文字、声音、图形、音像、动画、视频……各种已知或未知的信息载体都可称为媒体。多媒体实际

2、上就是多种媒体的集成。多媒体的“多”是其多种媒体表现,多种感官作用,多种设备,多学科交汇,多领域应用;“媒”是指人与客观事物之中介;“体”是言其综合、集成一体化。1-1-2什么是多媒体技术多媒体技术是指把文字、音频、视频、图形、图像、动画等多媒体信息通过计算机进行数字化采集、获取、压缩/解压缩、编辑、存储等加工处理,再以单独或合成形式表现出来的一体化技术。多媒体技术具有以下的关键特性:1.多样化2.交互性3.集成性1-1-3常见的媒体元素名称说明文本指各种文字,包括各种字体、尺寸、格式及色彩的文本。图形和图像图形是指从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图;图像是由像素点阵组成的画

3、面。视频是图像数据的一种,若干有联系的图像数据连续播放便形成了视频。音频音频包括音乐语音和各种音响效果。动画是利用了人眼的视觉暂留特性,快速播放一连串静态图像,在人的视觉上产生平滑流畅的动态效果就是动画。二维计算机动画按生成的方法可以分为逐帧动画、关键帧动画和造型动画等几大类。1-1-4多媒体能做什么1.广告2.展示系统3.计算机游戏4.教学系统5.办公自动化和会议系统6.交互式电视与视频点播1-2-1多媒体计算机的硬件多媒体计算机的主要硬件除了常规的硬件如主机、软盘驱动器、硬盘驱动器、显示器、网卡之外,还要有音频信息处理硬件、视频信息处理硬件及光盘驱动器等部分。1-2-2多媒体计

4、算机的软件1.多媒体核心软件包括多媒体操作系统和音/视频支持系统,或音/视频核心,或媒体设备驱动程序等。2.多媒体工具软件包括多媒体数据处理软件、多媒体软件工作平台、多媒体软件开发工具和多媒体数据库系统等。3.多媒体应用软件它是综合运用多媒体工具软件而编辑的实用性多媒体软件系统,是最终用户使用的多媒体产品。1-2-3多媒体制作常用软件工具多媒体应用范围经典软件举例图像处理PhotoshopCorelDrawFireWorksAutoCAD音频处理SoundForgeCoolEditGoldWave视频处理PremierePersonalAVIEditorVideoStudio动画制

5、作ImageReadyAnimator3DSMAX文字处理WordWps多媒体合成AuthorwareDirectorDreamweaverFlash多媒体程序设计语言VisualBasic1-3-1多媒体制作流程1.创作脚本2.流程图3.素材选取与加工4.媒体集成5.产品发布1-3-2人机交互界面设计与屏幕设计1.界面设计原则(1)用户原则(2)信息最小量原则(3)帮助和提示原则(4)媒体最佳组合原则2.屏幕设计原则布局:屏幕布局因功能不同考虑的侧重点不同。各功能区要重点突出,功能明显。①平衡原则。②预期原则。③经济原则。④顺序原则。⑤规则化原则。文字与用语:文字和用语除作为正文

6、显示媒体出现外,还在设计题头、标题、提示信息、控制命令,会话等功能时展现。①用语简洁性。②文字格式。③信息内容。1-3-2人机交互界面设计与屏幕设计颜色的使用①限制同时显示的颜色数。②画面中活动对象颜色应鲜明,而非活动对象应暗淡。③尽量避免不兼容的颜色放在一起,如黄与蓝,红与绿等,④若用颜色表示某种信息或对象属性,尽量用常规准则表示。1-4-1数据为何能被压缩首先,数据中间常存在一些多余成分,既冗余度。比如下面的字符串:KKKKKKAAAAVVVVAAAAAA上面的字符串可以被编码为下面的形式:6K4A4V6A其次,数据中间尤其是相邻的数据之间,常存在着相关性。因此,有可能利用某些

7、变换来尽可能地去掉这些相关性。1-4-2无损压缩和有损压缩无损压缩无损压缩利用数据的统计冗余进行压缩,可完全恢复原始数据而不引入任何失真,但压缩率受到数据统计冗余度的理论限制,一般为2:1到5:1。这类方法广泛用于文本数据、程序和特殊应用场合的图像数据(如指纹图像、医学图像等)的压缩。经常使用的无损压缩方法有Shannon-Fano编码、Huffman编码、游程(Run-length)编码、LZW编码(Lempel-Ziv-Welch)和算术编码等。1-4-2无损压缩

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。