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时间:2020-02-28
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1、三维基础第三讲备课讲稿 复制与二维线条建模Max中的复制方式?有四种方式? 1、选择模型,按住shift键,沿某一坐标方向拖动鼠标,直接复制。 ? 2、镜像复制,点击按钮,直接复制。 ? 3、阵列复制。 ? 4、路径复制。 ? 5、快照复制。 ?阵列复制实例演示教材P15三种类型直接复制实例复制参考复制曲线点层级的corner拐角点,使用后线条变为直线Smooth光滑点、是自动进行斜率计算,使用后线条变曲线Bezier贝兹曲线,使用后线条变曲线,而且可以手动调节控制杆Beziercorner贝兹拐角。 使用后线条变曲线,而且分别调节控制杆两
2、端。 实例演示? 1、楼梯的制作? 2、酒杯的制作? 3、子弹的制作?通过实例操作了解修改器在二维线条建模中的作用。 挤压厚度分段数车削?Min(最小)旋转轴对齐曲线内边界?Center(中心)旋转轴对齐曲线的中心?Max(最大)旋转轴对齐曲线外边界放样根据形状根据路径路径上的比例位置样条线(EditSpline)修改器1EditSpline的作用一般线条Line是可以直接,但其它规则线条如矩形、圆形等则需要添加Editspline修改器才能像线条那样进行。 2EditSpline和EditableSpline的区别选中线条好后按鼠标右键可以把线条转换
3、为可样条线Editablespline。 和Editspline的区别就在于Editspline保留了历史,便于修改。 但相对消耗资源,Editablespline则与之相反。 ?主层级Createline(样条线的创建)?Attach结合其他样条线到当前选定的样条线上。 ?AttachMult结合多个样条线。 ?Vertex(点层级)?Brake(打断)把样条线打断?Refine(细化)样条线上增加节点。 ?Weld(焊接点)把指定距离内的点焊接在一起?Fuse把选中的点重合在一起(并不是焊接)?MakeFirst把当前点设置为第一点?Crossin
4、sert在两条相交的样条线上产生交点。 ?Fillet给当前所选择的点设置一个圆倒角?Chamfer给当前所选择的点设置一个直倒角?Hide隐藏所选择的点?Unhide显示所有被隐藏的点?Spline(样条线层级)?Outline偏移(轮廓)?Mirror镜像复制样条线?Tirm依据两条样条线之间的交点,移除线段上的部分线段?Explode把当前样条线进行爆炸处理,被炸开的线段会成为新的(Splines)样条线或者(Object)新的物体制作大众车标 1、导入背景图到视图中显示?见教材P22匹配位图锁定平移。 内容仅供参考
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