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时间:2020-02-01
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1、类的静态成员问题的引入在某些情况下,某些特殊类类型的所有对象可能需要访问同一个变量。例如:要计数在程序的任意一点总共创建了多少个此类类型的对象。能否采用定义全局变量的方式来实现?这样做会有什么问题?静态成员的使用可定义静态成员变量,实现同一类的所有对象共享一个变量。在类体中的数据成员声明前面加上关键字static,就使该数据成员成为静态的成员。staticintStudent_Num;静态数据成员被当作该类类型的全局变量。对于非静态数据成员每个类对象都有自己的拷贝,而静态数据成员只有一份由该类类型的所有对象共享访问的空间。静态成员的使
2、用由于类的静态成员变量并不占类对象本身的存储空间,而是独立存在的。因此在对象定义的时候,也不会为静态成员变量分配内存空间。故静态成员要单独在类外初始化。intCStu::Student_Num;初始化可以给静态成员赋值,如果不赋值默认为0;静态成员的优点可以实现信息隐藏,静态成员可以是private成员,而全局变量不能。静态数据成员没有进入程序的全局名字空间,因此不存在与程序中其他全局名字冲突的可能性。静态成员函数同样,成员函数也可以被定义为静态的。只要在声明前加上关键字static。其主要的作用就是为了处理静态成员变量的。静态成员函
3、数属于类,而不属于某个对象,因此静态成员函数没有this指针。调用静态函数时,必须加上域运算符“::”。CStu::ShowNum();由于静态成员函数没有this指针,所以他无法访问类中的非静态成员变量及函数类模板问题的引入对于类的声明来说,存在这样的问题——有时候有多个类,其功能是相同的,仅仅是数据成员的数据类型不同。如下面这个比较两个数类:classCompare{private:inta,b;public:Compare(intx,inty);intMax();}classCompare{private:doublea,b;p
4、ublic:Compare(doublex,doubley);doubleMax();}类模板的提出C++为了减少重复工作,添加了模板(template)功能,有效的解决了上述问题。将类的定义方法改为:templateclassCompare{private:numtypea,b;public:Compare(numtypex,numtypey);numtypeMax();}templatetemplate是关键字,表示模板后面的尖括号内是参数列表,class表示后面是类型参数。类模
5、板的定义区别于普通类的定义,不能将成员函数的说明和实现分开在不同的文件里。否则会产生连接错误。通常要统一写在一个.h文件中。编写每个成员函数的具体实现时,应写成类模板格式:template函数虚拟类型类名<虚拟类型参数>::函数名(参数表)类模板的使用普通类的使用——类对象的定义:comparea(10,20);类模板的使用时,对象的定义是否能写成这样?系统是否能自动判断参数的类型?类模板的使用:comparea(10,20);类模板创建的步骤构建类模板时,先写一个普通类,一般结构简单,不易出错。将
6、类中需要变更的类型名(如int要替换为float等)改成自己写的虚拟名字。在类声明前加上一行,格式为:template在类模板外定义成员函数时,应写成类模板格式:template函数虚拟类型类名<虚拟类型参数>::函数名(参数表)注意:类模板的参数可以有一个,也可以有多个,每个类型前必须加class:templateclasscompare{……};在对象定义时应写为:comparea;例子中的numtype,Num1
7、,Num2只是一个参数名,可以随便起,只要是合法的标识符就行。他并不是一个实际的类型名,而只是一个虚拟的名字。由于numtype,Num1,Num2只是一个参数,因此在实际使用的时候,它将被实际的类型(int,float,char……)所取代。从而实现一类多用。
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