常用页面置换算法模拟实验.doc

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1、......word文档......可供学习.参考目录一、摘要3二、正文4三、设计总结8四、参考文献10五、附录:源程序代码11......专业资料...范文...范例..分享下载......word文档......可供学习.参考摘要Windows中,为了提高内存利用率,提供了内外存进程对换机制;内存空间的分配和回收均以页为单位进行;一个进程只需将其一部分(段或页)调入内存便可运行;还支持请求调页的存储管理方式。当进程在运行中需要访问某部分程序和数据时,发现其所在页面不在内存,就立即提出请求(向CPU发出缺页中断),由系统将其

2、所需页面调入内存。这种页面调入方式叫请求调页,为实现请求调页,核心配置了四种数据结构:页表、页框号、访问位、修改位、有效位、保护位等。此设计为了了解WindowsXP的操作接口及系统调用方式,熟悉WindowsXP常用操作的实现过程,练习并掌握VisualC++开发环境。利用WindowsSDK(SystemDevelopmentKit)提供的API(应用程序接口)设计一个虚拟存储管理程序,并使用最佳淘汰算法(OPT)、先进先出算法(FIFO)、最近最久未使用算法(LRU)计算访问命中率。(命中率=1-页面失效次数/页地址流长

3、度)。关键字Windows;请求调页;数据结构;存储管理......专业资料...范文...范例..分享下载......word文档......可供学习.参考正文一、设计思路页面置换算法:当CPU接收到缺页中断信号,中断处理程序先保存现场,分析中断原因,转入缺页中断处理程序。该程序通过查找页表,得到该页所在外存的物理块号。如果此时内存未满,能容纳新页,则启动磁盘I/O将所缺之页调入内存,然后修改页表。如果内存已满,则须按某种置换算法从内存中选出一页准备换出,是否重新写盘由页表的修改位决定,然后将缺页调入,修改页表。利用修改后的

4、页表,去形成所要访问数据的物理地址,再去访问内存数据。整个页面的调入过程对用户是透明的。此设计为了了解WindowsXP的操作接口及系统调用方式,熟悉WindowsXP常用操作的实现过程,练习并掌握VisualC++开发环境。利用WindowsSDK(SystemDevelopmentKit)提供的API(应用程序接口)设计一个虚拟存储管理程序,并使用最佳淘汰算法(OPT)、先进先出算法(FIFO)、最近最久未使用算法(LRU)计算访问命中率。二、设计目的 1、用C++语言实现页面置换算法。  2、了解内存分页管理策略。  3

5、、掌握调页策略。  4、掌握一般常用的调度算法。5、选取调度算法中的典型算法,模拟实现。三、设计任务  1、了解WindowsXP的操作接口及系统调用方式,熟悉WindowsXP常用操作的实现过程,练习并掌握VisualC++开发环境。2、利用WindowsSDK(SystemDevelopmentKit)提供的API(应用程序接口)设计一个虚拟存储管理程序,并使用最佳淘汰算法(OPT)、先进先出算法(FIFO)、最近最久未使用算法(LRU)计算访问命中率。(命中率=1-页面失效次数/页地址流长度)。......专业资料...

6、范文...范例..分享下载......word文档......可供学习.参考四、调页策略  1)何时调入页面  如果进程的许多页是存放在外存的一个连续区域中,则一次调入若干个相邻的页,会比一次调入一页的效率更高效一些。但如果调入的一批页面中的大多数都未被访问,则又是低效的。可采用一种以预测为基础的预调页策略,将那些预计在不久之后便会被访问的页面,预先调入内存。如果预测较准确,那么,这种策略显然是很有吸引力的。但目前预调页的成功率仅为50%。且这种策略主要用于进程的首次调入时,由程序员指出应该先调入哪些页。  2)请求调页策略 

7、 当进程在运行中需要访问某部分程序和数据时,若发现其所在的页面不在内存,便即提出请求,由OS将其所需页面调入内存。由请示调页策略所确定调入的页,是一定会被访问的,再加之请求调页策略比较易于实现,故在目前的虚拟存储器中,大多采用此策略。但这种策略每次仅调入一页,故须花费较大的系统开销,增加了磁盘I/O的启用频率。  3)从何处调入页面  在请求分页系统中的外存分为两部分:用于存放文件的文件区和用于存放对换页面的对换区。通常,由于对换区是采用连续分配方式,而事件是采用离散分配方式,故对换区的磁盘I/O速度比文件区的高。这样,每当发

8、生缺页请求时,系统应从何处将缺页调入内存,可分成如下三种情况:  (1)系统拥有足够的对换区空间,这时可以全部从对换区调入所需页面,以提高调页速度。为此,在进程运行前,便须将与该进程有关的文件,从文件区拷贝到对换区。  (2)系统缺少足够的对换区空间,这时凡是不会被修改的文件

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