欢迎来到天天文库
浏览记录
ID:48840964
大小:78.19 KB
页数:4页
时间:2020-02-28
《斗地主心得—很牛的.doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在应用文档-天天文库。
1、斗地主心得—很牛的 要牌A、四张头子B、三张头子C、两张头子这些之中呢,要是再详细一点,咱们就这样分A 1、大小+22A 2、大+222A 3、小+222A 4、2222B 1、大小+2B 2、大+22B 3、小+22B 4、222C 1、大小C 2、大+2C 3、小+2C 4、22那么,抓完牌,在六张头子中,如果能拿到A类牌(或以上),自然就不必说了,打死都得要(当然也没人会放过)!!!如果这样都输了,那只能说你太笨或太背。 如果是B类牌,那就有得研究了,头子就不再是关键,最重要的
2、就是整体牌型了。 如果只能拿到C类牌(或以下),那么最好就不要了。 算牌对于斗地主,不光是要记牌,还要有一定的对对手手中牌的判断能力,而记牌,除了上提到的牢记头子和自己手中的缺牌之外,还有一些牌,是属于菜鸟进阶必记之牌。 既然说到这里,咱们就来对记牌分个种类 1、必须记住的头子,自己的缺牌。 2、7,10很重要,可以判断出其是不是有顺子或大串顺子。 “外面还有多少7,10,就还有多少顺子”,这话虽然不准确。 但是,在外面如果没有7,10存在,就一定不可能再有顺子了。 7,10是顺子的命根,记清楚
3、,对于算顺子是必须的。 3、无王,对家对2不拆,不出对。 3、地主剩一张时。 若能不放单就走掉,固然最好,若不能走则要求密切配合了。 最基本的路数是,若上家走则走,若不能走则以最大的牌依次顶地主,然后放对让下家接;下家接上后,若能走则走,若不能走,则放单;上家再重复刚才的路数。 其余的变招就比较多了,这里暂不表。 4、地主剩两张时。 任何情况下,除非算其双单,否则不要出对。 一直出单,直到地主出一张为止,若地主始终不出,那就一直出单,把对子全部拆成单张出,地主出一张后,再照上面的打法进行。 地
4、主的打法发出的牌,尽量有回收的。 农民的通用打法1.自己对自己负责也就是说你发出的牌,你必须有收的.2.与地主第一手相反。 如果地主第一手出单,农民上手后要出双,如果地主第一手出双,农民上手后出单,这个是所谓的反向出牌法,也就是地主怎么难受你出什么牌。 3.若是自己能走,就先出顺子了,保守打争取先走。 简单分析一下先出顺子,若地主刚好能要上,不气,因为那是迟早的事;若地主可要顺但多一两张牌,好事;若地主要不上,更好了。 当然,若自己走掉的机会很渺茫,那就千万不要出了,到最后说不定还能大上地主的顺子从而
5、对他造成威胁。 地主上家 1、作为地主的上家最基本的思路是以顶为主。 不能放地主的小牌走,所以,一般都得设卡,让地主的小牌窝在家里或者让他占牌自己出可以浪费他的头子; 2、地主首发单张的话,地主上家第一张顶的就是一张A。 这张A堪称最经典的顶牌,立马可以将三人手中大牌的牌型显露出来。 单不放10,双要过6。 3、地主如果首发对子,地主上家尽量出中对,比如 10、J对,(然后返单张)这样立马将地主手中的大对子和对子强度打出来了。 (经验是一般情况在地主对2没有破掉之前不可出对(自己手上的牌很强,
6、可以控制收发,可以牵制住地主除外)。 战术上,我最忌讳的是单张和对子换来换去的出,这样输牌机会应该是9层。 )地主下家打法1.地主的下家,能顺则顺。 2.如果地主上家过10以下的小牌(菜鸟例外)或干脆不要,则表明他牌很顺或有炸弹,你要配合他跑。 3.上家能要,下家不顶。 下家不应该顶大牌,有时候地主上家牌不错,甚至还带个炸弹,这时上家自己也想把小牌走掉,下家若一顶,虽然就那么一两张,却有可能使上家无法走掉,甚至连炸弹也不敢用上。 4.如果自己有炸弹但不易走时,要注意留小,如果你把最小的牌都打光了,就
7、有可能炸了后放不走下家。 内容仅供参考
此文档下载收益归作者所有