第二章教育技术的发展简史.ppt

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时间:2020-01-25

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1、第二章教育技术的发展简史技术与教育技术国外教育技术的发展我国教育技术的发展教育技术领域定义的发展演变1技术与教育技术什么是“技术”?工艺、技巧工具、设备,程序、方法、经验有形技术与无形技术有形(物化形态)技术:黑板、粉笔等传统教具,或者幻灯、投影、电影、视听器材、计算机、网络、卫星等教学媒体。无形(观念形态)技术:教学过程中的技巧、策略、方法,蕴涵的教学思想、理论等。2一、从技术的角度看教育技术的发展(一)教育技术发展的两个主要方向:物化形态的教育技术和观念形态的教育技术观点:媒体论过程论教育技术发展史上的

2、核心概念:视听媒体系统方法3(二)教育技术发展的三个阶段手工技术机电技术信息技术传统教育技术;视听媒体教育技术;信息化教育技术4手工技术竹简孔子讲学文房四宝5机械与电子技术幻灯机卫星接收天线电影放映机录像带6信息技术晶体管时代的计算机(1947-1958)交换机笔记本电脑虚拟现实技术网络技术7(三)教育技术发展的“2*3”模式传统教育技术:教育者的言语技巧和教学技能以及黑板、粉笔等的运用视听媒体教育技术:硬件——软件;三论(信息论、系统论、控制论);教学系统设计学科产生。信息化教育技术:包括硬件、软件和潜件

3、。特点:以计算机为核心;直接促进学习,以学为中心的教学设计;企业培训。8发展阶段技术特征传统教育技术(手工技术时代)视听媒体教育技术(机电技术时代)信息化教育技术(信息技术时代)物化形态的技术???观念形态的技术???竹简粉笔、黑板印刷材料实物模型等幻灯、投影广播、电影教学机器电视、录像卫星电视等多媒体计算机人工智能技术校园网因特网虚拟现实等口耳相传诡辩术讲演术孔子的启发式教学苏格拉底的产婆术直观教学法等经验之塔理论教育目标分类学标准参照评价程序教学先行组织者理论基于行为主义的教学系统设计系统方法细化理论成

4、分显示理论等网络课程开发理论基于认知理论的教学设计基于建构主义的以“学”为主的教学设计绩效技术知识管理技术等9技术在教育教学中的作用:学习检测工具:帮助学习者和教师对学习过程及其效果进行设计、追踪监察和评价反思;教学媒体:承载和传递各种类型的教学信息;信息工具:帮助学习者对各种类型的数据资料进行加工处理,并设计生成新的信息;社群工具:支持学习者与学习社群成员的交往互动。10二、教育技术发展特点非替代性,而表现出一定的累积性——导致教学内容越丰富,手段愈多样,教学更灵活选择性,即“适者生存”对人的作用的认识越

5、来越深刻——技术固然重要,但不可能代替,要重视人的因素。需要新的观念,并且要通过积极推进教育的整体改革才能获得快速发展。11教育技术百年发展缩影12教育技术的发展沿革技术与教育技术国外教育技术的发展我国教育技术的发展教育技术领域定义的发展演变13国外教育技术的发展演变14一、媒体教学技术——从直观教学到视听传播(一)直观教学——教育技术先声(17世纪)夸美扭斯直观教学观点:直观教学;直观教具直观教学是通过运用真实事物标本、模型、图片等为载体传递教学信息,进行具体的教学活动。其实质是一种传授观察经验的直观技术

6、。《世界图解》第一本带有插图的教科书15(二)视觉教学——教育技术发端(20世纪初,1918-1928年)1、视觉教学的背景2、1923年成立了“视觉教学部”1928年第一本有关视觉教学的教科书问世。3、霍本等人在《课程的视觉化》一书中提出了视觉教材的分类模式和选用原则。该模式以教具为基准,越向上,具体性逐渐减少而抽象性逐渐增加。言语最抽象,实地见习最具体。在选用视觉教材时有四个方面值得考虑。4、评价:视觉教学和直观教学在本质上是一致的。16视觉教育时期:17世纪至20世纪初;特征:直观教学17世纪,“图解

7、”教科书18-19世纪,教具(图片、实物、模型,照片、磁铁、地球仪)19世纪后期-20世纪,教学媒体(幻灯、无声电影)典型事件:捷克教育家夸美纽斯《世界图解》霍本等《课程视觉化》1923年,美国教育协会(NEA)成立了“视觉教学部”(DivisionofVisualInstruction,简称DVI)国外教育技术发展历史17视觉教材的分类模式和选用原则18(三)视听教学——媒体教育技术研究的主体1928—1942—1955背景杜威实用主义教育思想;戴尔《教学中的视听方法》19时期:20世纪20年代至50年代

8、特征:教学媒体中增加了“声音”开始关注“媒体理论”典型事件:1946年戴尔的《教学中的视听方法》,“经验之塔”1947年,美国教育协会将“视觉教学部”正式改名为“视听教学部”(DivisionofAudio-VisualInstruction)视听教育国外教育技术发展历史20有目的的直接经验设计模型、模拟学习环境(间接的经验)演戏的经验观摩示范参观、访问、考察参观展览电视电影录音、广播 静画视觉符号抽象的形象的能

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