第6章 图块和外部参照02631.ppt

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1、第6章图块和外部参照6.1图块6.2外部参照本章学习目标◆图块的创建、插入以及属性的定义、显示和修改◆外部参照的定义和属性管理返回首页6.1图块6.1.1BLOCK/BMAKE(定义内部图块)6.1.2WBLOCK(定义外部图块)6.1.3INSERT(插入图块)/MINSERT(多重插入图块)6.1.4图块的属性返回首页6.1.1BLOCK/BMAKE(定义内部图块)1.输入命令的方法l下拉菜单:单击Draw|Block|Make…。l命令行:输入BMAKE或BLOCK并回车。l工具栏:单击Draw工具栏中的工具按钮。2.命令行提示(如图6.1所示)Comman

2、d:BMAKE↙图6.1BlockDefinition对话框3.对话框控件说明(1)Name(图块名称)下拉列表框(2)Basepoint(基点)选项组(3)Objects(对象)选项组(4)Previewicon(预览图标)选项组(5)Insert(插入单位)下拉列表框(6)Description(说明)列表框返回本节6.1.2WBLOCK(定义外部图块)1.输入命令的方法l命令行:输入WBLOCK或W并回车。2.命令行提示(如图6.2所示)Command:WBLOCK↙3.对话框控件说明(1)Source(源)选项组(2)Destination(目标)选项组返

3、回本节6.1.3INSERT(插入图块)/MINSERT(多重插入图块)1.INSERT图块插入(1)输入命令的方法。l下拉菜单:单击Insert|Block。l命令行:输入INSERT并回车。l工具栏:单击Draw工具栏中的工具按钮。(2)命令行提示(如图6.3所示):Command:INSERT↙图6.3Insert对话框(3)对话框控件说明(如图6.4所示)。1)Name(图块名称)下拉列表框2)Insertionpoint(插入点)选项组3)Scale(比例)选项组4)Rotation(旋转)选项组5)Explode(炸开)复选框图6.4图块插入示例2.M

4、INSERT多重图块插入该命令能实现按矩形阵列方式插入图块。(1)输入命令的方法:l命令行:输入MINSERT并回车。(2)命令行提示:Command:MINSERT↙(3)选项说明。1)Specifyinsertionpoint(确定插入点)2)Scale(比例)3)X(X轴)4)Y(Y轴)5)Z(Z轴)6)Rotate(旋转)7)Pscale(预览比例)8)PX(X轴向预览)9)PY(Y轴向预览)10)PZ(Z轴向预览)11)PRotate(预览旋转)返回本节6.1.4图块的属性1.属性的定义用户可以通过ATTDEF命令定义图块的属性。输入命令的方式如下(如图

5、6.5所示):l下拉菜单:单击Draw|Block|DefineAttributes…。l命令行:输入ATTDEF并回车。2.属性的显示:用户用ATTDISP命令直接在命令行进行重新设置。Command:ATTDISP↙图6.5AttributeDefinition对话框3.属性的修改当用户定义了属性后,如果发现需要改变属性名称、提示符或缺省值,那么可以采用DDEDIT命令进行修改。Command:DDEDIT↙如图6.6所示。图6.6EditAttributeDefinition对话框返回本节6.2外部参照1.输入命令的方法l下拉菜单:单击Insert|Exte

6、rnalReference。l命令行:输入XREF并回车。l工具栏:单击Reference工具栏中的工具按钮。2.命令行提示(如图6.7所示):Command:XREF↙返回首页图6.7XrefManager对话框3.对话框控件说明(1)外部参照列表框(2)Attach…(附着)按钮(如图6.8-6.9所示)(3)Detach(拆离)按钮(4)Reload(重载)按钮(5)Unload(卸载)按钮(6)Bind(绑定)按钮(如图6.10所示)(7)XrefFoundAt(外部参照位置)图6.8SelectReferenceFile对话框图6.9ExternalRe

7、ference对话框图6.10BindXrefs对话框返回本节本章小结一旦把一组实体组合成块以后,这组实体就被赋予了一个块名。在以后绘制、编辑图形的过程中,就可根据需要用这个块名把这组实体插入到图形中所指定的位置,这样不仅提高了绘图速度,而且节省了磁盘空间。返回首页结束放映

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