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时间:2020-02-28
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1、【精品】大掌门江湖心得 .dazhangmen.江湖中的一些通用性心得1,每个小关卡打到3星评价之后,再刷同一个小关,可以直接跳过。 这个一定要尽可能的早早拿到,能大幅度提高体力刷副本的效率。 2,尽可能刷已闯过关卡中最大经验值的关卡,这样在同样的威望等级成长中能获得最多的弟子经验。 3,由于我方在闯关战斗中1,3,5,7位置具有先攻优势,那么攻击高的放在单数位,防御高的放在双数位。 4,闯关阵容。 我最常用的阵形是1,3号位放最强的弟子(攻防皆高),这两个弟子基本是能保证一个挑两个的。 2,4号位放最差的酱油(基本直接被秒
2、,也打不动对面)。 第三,第四强的弟子放最后两位(防高的放后手位)。 当然到了后期这个固定阵形也抗不住了,在闯关篇中会具体说后期的闯关思路。 5,新手期和前期副本中最好用的闯关武功是九阴白骨爪+降龙伏虎功,全员通用。 到中前期副本和中后期副本要慢慢转成甲武-天山六阳掌(甲武-黯然销魂掌可以替代)+甲武-九阳神功(乙武-化功大法可以替代),也是全员通用。 6,关于全群武功阵,闯关中很不推荐。 原因如下。 一,群武触发几率较低,特别是相对天山六阳掌这样的bug类甲武非常明显。 二,群武参悟效率低,成长差,如果投入大量武功书在群
3、武上来参悟,那我们将没有资源来参悟更重要的单体甲武。 三,群武在后期闯关中要求的人品度更高,你会经常发现群武过后敌人还剩几十血反秒你。 而有的时候即使你人品很好,几个位置都出了群,却并不是想要出武功的位置。 群体武功在我的闯关生涯中基本被忽视掉。 俗话说的好,伤其九指不如断其一指,在后期对方出手即秒的压力下,群武就显得华而不实了。 不过为了中午的木人boss战,我也特意参悟了6本群武书到3级,这应该是现在群武功的出场点。 7,闯关就和抽弟子一样也是有概率的,当你遇到一个过不去的关卡时,不要放弃。 首先思路,思路中假设有哪几个
4、位置出了武功就有可能过副本,那我们就去大量尝试。 我过笑傲江湖副本的令狐夫妇关卡尝试了13次,恶人谷副本的傀儡关卡就尝试得更多,大概在25次以上。 毕竟过了副本我们会有更多的弟子经验收益,早日闯关成功早得收获。 当然,如果你和关卡的差距太大,第一轮就被全灭的,你怎么换阵也很可能还是团灭。 只有在可以坚持到第2轮(还保留3弟子以上)、第3轮(拼内力惜败)的情况下才去尝试。 8,说说重点培养1号,2号主力建议完全培养。 攻防成长要极为重视。 我的经验是要在防御上投入大量的点数,达到和攻击持平。 内力低而造成的伤害不足由掌门诀和
5、甲武功(天山六阳掌等级和九阳神功等级)去填补。 3号,4号主力至少要半培养,他们的任务是能轻松干掉副本中最后两位实力偏弱的弟子。 在第二轮中我们最少能留下4名弟子。 在1,2号位强势获胜的情况下胜利也就会随之而来。 这种培养方法同时也能大大强化血战到底的战斗力,我现在完全不靠运气打到8人阵40关就是依靠我前两名弟子出色的防御。 下面贴图请各位玩家参考我的四名主力弟子和几个酱油弟子。 主力一之王重阳攻防兼备,依靠7级全真剑法来斩妖荡魔。 非常可靠的1号位。 主力之二无崖子完全平衡的攻防,靠六阳掌走天下。 称职的2号位。
6、副主力之三李秋水高攻高内兼有一定的防御,常驻7号位,从未令人失望副主力之四一灯内力偏低,但不错的血量和防御非常适合8号位。 副手之五东方不败5号位一刀流。 成败并不依靠他,但是出了武功就会是大胜。 副手之六周伯通常驻6号位。 期望他能出武功吧,不错的内力有时候会带来奇效。 小酱油之七黄药师2号位送死,不过有时候没死运气好出了乾坤也能打不少血。 大酱油之八阿飞4号位送死,真正的酱油,到了后期从无给力过。 独孤都只打几百血。 我的闯关万能阵型几乎适用所有的关卡。 内容仅供参考
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