第14讲设计建模.ppt

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1、设计建模14.1概述14.2软件架构建模14.3类与接口建模14.4用例设计建模14.5数据库建模14.6界面建模14.7构件建模14.8部署建模第14讲设计建模14.1.1系统设计的任务14.1.2系统设计的特点14.1.3设计模型的内容第14讲14.1概述系统设计(systemdesign)的任务是在需求和分析的基础上,通过考虑软件的实现环境和软件的非功能需求,确定指导软件编码实现的软件设计方案。系统设计的工作包括软件架构设计、类及接口设计、用例设计、数据库设计、界面设计、构件设计和部署设计等工作。系统设计的任务14.1.11)设计的目

2、的是指导软件编码实现,因此必须考虑所有设计细节2)设计方案需要考虑物理环境系统设计的特点14.1.2系统设计模型包括软件架构模型、类及接口设计模型、用例设计模型、数据库设计模型、界面设计模型、构件模型和部署模型等。设计模型建立在需求模型和分析模型的基础上,设计模型与其他几个模型的关系见下图。设计模型的内容14.1.3设计模型的内容14.1.3设计建模14.2.1软件架构的含义14.2.2分层软件架构14.2.3软件逻辑架构第14讲14.2软件架构建模软件架构(softwarearchitecture)关注的是软件的宏观结构,其含义是指把软件

3、从结构上分解为多个通过一定关系联系的构件。开发大型复杂软件,需要确定其软件架构,一个稳定合理的软件架构,对成功开发软件有着至关重要的作用。软件架构的含义14.2.11.分层软件架构的概念把软件的处理逻辑按照界面展示、业务处理和数据处理进行分类,并从应用到系统进行分层,形成一种分层的软件架构。各层彼此独立又互有联系,在不改变各层之间交互接口的前提下,改变某一层内容,将不影响其他层的变化,分层架构提高了软件的独立性和适用性。分层软件架构14.2.22.分层软件架构的特征1)是软件的一种共性架构。2)注重软件的内部结构3)与软件开发方法无关。分层

4、软件架构14.2.23.分层软件架构的类型1)两层架构:两层架构分为应用层和数据层两层,应用层承担软件信息展示和业务逻辑处理,数据层负责数据的存储和管理。C/S模式是一种典型的两层架构,客户机承担界面和业务处理,服务器承担数据库管理。在两层架构中,由应用层承担信息展示和业务逻辑,把界面展示和业务逻辑放到应用层,不便于扩展和维护。分层软件架构14.2.23.分层软件架构的类型2)三层架构:三层架构分为表示层、业务逻辑层和数据层,表示层承担信息的输入输出和展示,业务逻辑层承担业务处理,数据层承担数据的存储和管理。基于web的B/S模式是一种典型

5、的三层架构,web浏览器负责界面信息展示,web服务器承担业务逻辑处理,数据库服务器承担数据存储和管理。三层架构是一种有效体现MVC模式的软件架构,是目前被广泛应用的软件架构。分层软件架构14.2.23.分层软件架构的类型3)四层架构:现在的软件开发大多采用java、C#等等面向对象语言,采用SQL-Server、Oracle等关系数据库。数据被保存在数据库中,但在内存中存放与数据库中数据表相对应的实体类。系统一般采用ODBC,JDBC等与数据库连接,也出现了Hibernate等专门对实体类和数据库进行映像管理的工具。在这种环境中,为了区分

6、数据库和实体类,在三层架构的数据层上面分离出实体层,提出了四层架构。分层软件架构14.2.24.分层软件架构的类型软件的分层架构应该确定软件的层次划分以及每层的职责。例如某书店书务管理系统采用java平台,它的软件架构从层次上可以分为web层,业务控制层,实体层和数据层四层,其分层架构见图。分层软件架构14.2.21.软件逻辑架构的概念软件逻辑架构是软件的各子系统按照确定的关系构成的逻辑框架。子系统是对软件分解的一种中间形式,也是组织和描述软件的一种方法,由多个子系统构成完整的软件系统。软件逻辑架构14.2.32.软件逻辑架构模型软件逻辑架

7、构由子系统构成的软件结构。软件逻辑架构14.2.3设计建模14.3.1概述14.3.2实体型设计类建模14.3.3控制型设计类建模14.3.4接口建模14.3.5设计模式建模第14讲14.3类与接口模型1.类和接口是软件设计的重要内容。2.设计类模型将要作为编码的依据,应给出所有设计细节,包括:类的属性、属性的初始值、属性的类型,操作、参数、返回类型,持久化,主键等。3.分析类模型是设计类模型的基础。概述14.3.11.设计要求实体型设计类指在设计阶段的实体类。一个完整的实体型设计类需要具备类的所有性质,具体包括:1)类属性类属性应包括属性

8、名、可见性、类型,以及多重性和缺省值等。2)类操作类操作应包括操作名、可见性、操作参数、参数的类型、操作返回类型等。3)持久化须指出该类是否持久化,类的主键等。实体型设计类建模1

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