欢迎来到天天文库
浏览记录
ID:48751282
大小:414.50 KB
页数:15页
时间:2020-01-21
《第3章 创建与处理文本对象.ppt》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、第三章创建与处理文本对象3.1制作商品价格标签本案例主要是结合图形设计方法,并利用工具箱中的文本工具,制作一个“商品价格标签”图案,效果见图3-1。在这个案例中用到的基本知识有:个性图形的设计、文本类型的分类、文本字体的设置方法、新字体的添加、文本的拼写设置与检查。图3-1商品价格标签3.1.1文本类型的选择与特点图3-2三种文本类型静态文本是用来创建固定不变的文字,默认状态下,用户所创建的文本对象都是静态文本。这种文本在影片的播放过程不会进行动态的改变。动态文本通过此种类型创建的文本可以在影片的播放过程中进行动
2、态的更新,比如股票的报价、计数器等方面的文字。输入文本通过此类型创建的文本对象可以在影片的播放过程中输入相应的信息,使用户与动画之间能够产生互动效果,比如需要用户输入用户名、密码、个人邮箱等信息。案例分解1:制作商品标签的形状3.1.2文本的字体、大小和颜色案例分解2:输入商品价格3.1.3添加新字体案例分解3:新字体的应用3.1.4拼写设置与检查拼写拼写设置检查拼写案例分解4:检查拼写内容3.2制作名片本案例主要是结合图形设计方法,并利用工具箱中的图形、线条和文本等工具,制作一个“个人名片”图案,效果见图3-1
3、3。在这个案例中用到的基本知识有:图案的构图、图层、文本框的类型、文本的对齐方式以及文本的方向等内容。图3-13个人名片3.2.1图层形象地说,图层(Layer)可以看成是叠放在一起的透明的胶片,如果层上没有任何东西的话,你就可以透过它直接看到下一层。所以我们可以根据需要,在不同层上编辑不同的动画而互不影响,并在放映时得到合成的效果。用户在设计动画过程使用图层时,并不会增加动画文件的大小,相反,它可以更好地帮助我们安排和组织图形、文字和动画。因此,图层是Flash中最基本而且重要的内容。在Flash8中,图层主要
4、体现设计元素的空间顺序。位于上边层的内容显示在前面,位于不同图层同一位置的对象,上面层的内容会遮挡下面层的内容,见图3-14。图3-14图层组成案例分解1:制作名片样式3.2.2改变文本的方向在输入文本时,默认的文字方向为水平显示,如果希望输入的文本垂直显示,可以单击“文本工具”属性栏中的“改变文本方向”按钮,在弹出的下拉菜单中可以进行相应的选择。案例分解2:输入文本内容3.2.3文本的对齐方式案例分解3:对齐文本内容3.2.4文本框的类型“静态文本”类型“可扩展”文本框“动态文本”或“输入文本”类型“可扩展”文
5、本框不同文本类型的“固定宽/高”文本框案例分解4:文本框的使用3.2.5字符间距和字符位置案例分解5:设计名片Logo3.3制作五彩字本案例主要是利用文字工具,在创建基本文本的基础上,通过将文本分离处理,使文本具有矢量图形的特点。对于矢量化的文本,可以进行特殊的变形,以达到创意作品的目的,效果见图3-31。在这个案例中用到的基本知识有:文本的编辑格式选项、字体的呈现方法、文本的分离操作、文本的变形和特殊处理。图3-31“五彩字”效果图3.3.1编辑格式选项通过“编辑格式选项”可以对段落的格式进行设置。当选择“文本
6、工具”后,在其“属性”面板中单击“编辑格式选项”按钮,可以打开“格式选项”对话框案例分解1:设置文本格式3.3.2字体呈现方法案例分解2:设置文本呈现方式3.3.3文本的分离通过工具箱中的“文本工具”输入的文本,本身只具有常规文本的编辑特性,而不具有矢量图形的特性,所以对常规的文字来说,不能对其进行填充、改变外边框线等操作。若想使输入的文本具有矢量图形的特点,就必须对文本进行分离操作。对于单一的文字或字母,只需分离一次即可,而对于两个以上的文字或字母,则需要两次分离。多字母文本的第一次分离是将原来一体的文本拆分为
7、数个单一文本,每一个文字或字母单独占有一个文本框。第一次分离文本第二次分离文本案例分解3:分离并填充文本3.3.4文本的变形和特殊处理案例分解4:将文本变形处理3.4制作商场宣传画本案例主要是在“文本工具”的使用和文本矢量化的操作基础上,结合基本图形变化的构图思想,创作一幅商场节日宣传画,效果见图3-47。在这个案例中用到的基本知识有:文本的矢量化、位图图像的处理、矢量文本的位图填充和Flash作品的测试。图3-47商场宣传画3.4.1位图图像的处理分离并处理位图图像将位图图像转换为矢量图形案例分解1:位图图像的
8、处理3.4.2位图填充计算机中使用的图像通常分为位图图像和矢量图形两种。在Flash8文档中,可以导入多种格式的矢量图形和位图图像。如果用户想使用位图图像,就可以直接将其放在文档中,位图图像也可以作为填充图形使用。案例分解2:位图填充3.4.3测试影片简单动画的测试预览式动画测试动画下载性能测试案例分解3:完成作品、测试影片3.5制作书的封面本案例主要是在文本工具使用的基
此文档下载收益归作者所有