十几个趣味游戏让你轻松家访.doc

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1、十几个趣味游戏让你轻松家访例行的家访工作,往往是老师、家长、孩子面对面的交流,单调而辛苦是令许多教师头疼的问题。如果能够在家访时适当加入游戏的元素,就能轻松地让家访变得有趣起来。而且这样的家访之后,宝宝会更加爱上老师、向往幼儿园生活,对家长来说,这也会是一次非常不错的教育活动展示哦!为了达到更好的效果,我们需要在家访前和家长联系,初步了解幼儿的喜好、个性特点,寻找到合适的游戏形式。事先,还要将游戏内容和家长做一些简单的沟通,请家长协助完成游戏。游戏一 奇妙的口袋设计思路:三岁的幼儿,处于直觉思维阶段,对

2、于看不见的东西会非常好奇。这个游戏能打开幼儿的心门,即使是比较内向的宝贝,也会很好奇“口袋”里的东西。幼儿在猜测中感受到趣味,并自然地愿意与教师接触互动。游戏目标:通过触摸、猜测,感知物体的特点,让幼儿愿意与教师交流。材料准备:一只大小合适的口袋,装有几种毛绒小玩具(指偶)。游戏玩法:1.出示口袋,提问:“猜一猜老师的口袋里装着什么呢?”“请你来摸一摸吧!”如果幼儿不愿意,可以请家长陪同一起参与,或者请幼儿先从口袋外面摸摸,再(或和父母一起)将手伸入口袋摸。2.鼓励幼儿大胆地说一说里面藏着什么样的东西(

3、毛毛的、软软的,还是硬硬的……)。3.当幼儿摸出毛绒玩具时,老师以毛绒玩具的口吻对幼儿说:“我叫‘××’,很高兴见到你,欢迎你到幼儿园来,成为我们班的小朋友,我会在幼儿园里等你哦!”4.教师将口袋中的毛绒玩具全部摆放在教室显眼的位置,等待小朋友们入园。游戏二 好玩的传声简设计思路:传声筒游戏,不仅能满足幼儿的好奇心,也能给幼儿带来探索的成功和喜悦,很适合三岁宝宝的年龄特点。游戏目标:感受传声的秘密,愿意探索,萌发和教师游戏的愿望。材料准备:2个纸杯、l根棉线或毛线(便于传播声音)。游戏玩法:在2个纸杯的

4、底部,各用针线穿一个小孔,用一条长约60厘米的线串起来,妈妈和幼儿各拿一个杯子,一人对杯口喊话一人听,用互通电话的方式传递各种声音。游戏建议:游戏时,尽量两个人背对背,增加传声的神秘感。如果幼儿因为害羞不愿意出来见老师,也可以让幼儿躲在房间,和老师互相用传声筒进行传话,尽量让幼儿感受自在些,不要强迫幼儿。游戏三手指游戏设计思路:手指游戏不受时间、条件、年龄的限制,随时可以开展。对于比较害羞的幼儿,我们可创设轻松愉快的气氛,由浅入深、循序渐进地引导其一起游戏。游戏目标:鼓励幼儿与教师一起游戏,锻炼手部肌肉

5、,初步培养幼儿与教师的情感。游戏玩法:教师边说边表演,引起幼儿兴趣,然后请幼儿和爸爸妈妈一起学做动作。儿歌一《小手变变》(动作说明)我的小手变、变、变、(边说边拍手)变把手枪啪、啪、啪、(双手做拿枪射击状)变把剪刀剪、剪、剪、(两手做剪刀状)变只小鸡叽、叽、叽、(双手大拇指、食指相碰,傲小鸡嘴状,一分一合,其余三指弯曲收拢)变只小鸭嘎、嘎、嘎、(右手手心压在左手手背上,做小鸭扁嘴状)变只小鸟飞、飞、飞、(左手手心按住右手手心,大拇指贴在一起,左右手各四指并拢模仿小鸟飞的动作)游戏建议:幼儿可自行创编。把

6、这个手指游戏继续丰富下去。儿歌二《小手拍拍》(动作说明)小手拍拍,小手拍拍,(拍拍你的双手)手指伸出来,(伸出食指)眼睛在哪里?(用一种夸张的语气问)眼睛在这里,(指眼睛)用手指出来。(一边指着眼睛一边用眼神鼓励孩子)游戏建议:可以把眼睛改成其他任何一个身体部位,比如鼻子、嘴巴、耳朵,等等。游戏四 找尾巴设计思路:为小动物找相应的尾巴,很多幼儿都能轻松胜任,而正是有了这种成功的表现,幼儿的内心有了被肯定的幸福感,所以即使是在陌生的老师面前,害羞的神情也会放松。教师提供的动物应是幼儿熟知的,数量应由少到多

7、,尽量让宝宝获得成功的体验,让宝宝树立信心。游戏目标:训练幼儿记忆和观察能力,能辨别并找出动物的尾巴。材料准备:各种动物图片,如狐狸、金鱼、小鸟、公鸡、松鼠、马、老虎等,把这些动物和尾巴分开,分别装在两个盒子里。游戏玩法:请幼儿任意选取动物身体卡片盒中一图片放在桌上,然后再寻找相应的尾巴,与动物身体拼接;拼对了,教师及时送小贴画等奖励;放错了,耐心启发幼儿再想想,并换个试试。游戏建议:先出示少量的简单的动物,根据幼儿的实际情况,再酌情投放材料。游戏五:磁铁小迷宫设计思路:弯弯曲曲的迷宫,不仅是幼儿喜欢玩

8、的游戏,也能让幼儿在寻找目标的过程中产生对游戏的兴趣。在这个游戏中,增加了两块磁铁,分别放在迷宫上、下,可以对吸着“走”迷宫。游戏目标:1.控制站立的小磁铁,尝试进行迷宫行走游戏。2.在操作中感知磁铁的小秘密。材料准备:手绘篱单的小迷宫,一个鞋盖(张贴迷宫纸用),两块棒状小磁铁,其中一个磁铁贴上需要的图案(如:绘制的是大海航道迷宫,则在磁铁上贴上小船的标志),放在迷宫起点。游戏玩法:教师先展示,用手控制下方的磁铁,让上方磁铁在迷宫上走动,然

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