CAD第7章.ppt

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1、第7章图形编辑(下)本章继续重点围绕“修改”工具栏中的常用修改命令展开学习,包括“修改”工具栏中的镜像、阵列、倒角、圆角、打断等常用修改命令操作,使用这些命令可以对草图进行更加简单、有效地编辑和修改,实现复杂制图的目标要求。另外,在完成图形绘制后,如需要进行细部修改,还可以利用“特性”选项板来进行。教学目标通过本章的学习,读者应进一步了解并掌握AutoCAD中常用图形编辑命令的使用方法和技巧,并能够使用这些编辑命令快速绘制复杂图形。教学重点与难点掌握“修改”工具栏中的镜像、阵列、倒角、圆角、打断等常用修改命令操作掌握如何利用“特性”选项板,对完成后的图形进行

2、细部修改本章学习要点对象的镜像与阵列对象的倒角对象的圆角对象的打断、合并与分解利用“特性”选项板编辑对象特性特性匹配7.1对象的镜像与阵列镜像对象AB镜像图形使用“镜像”命令(MIRROR)可以围绕用两点定义的镜像轴来镜像和镜像复制图形,从而创建对称图形。要执行MIRROR命令,可单击“修改”工具栏中的“镜像”工具或直接在命令行中输入MI。阵列对象在AutoCAD中,使用ARRAY命令可以矩形或环形阵列复制图形,且阵列复制的每个对象都可单独进行编辑。要执行ARRAY命令,可以单击“修改”工具栏中的“阵列”工具或直接在命令行中输入AR,此时系统将打开“阵列”对

3、话框。在此处可选择阵列类型(“矩形”或“环形”)在此处可设置阵列参数。注意:在上面所选阵列类型不同,此区域的内容会随之变化单击此按钮可选择希望阵列的对象矩形阵列:创建矩形阵列时可控制生成副本对象的行数和列数,行间距和列间距,以及阵列的旋转角度。矩形阵列效果环形阵列:制作环形阵列时可以控制生成的副本对象的数目,以及决定是否旋转对象。A环形阵列效果初始对象零倒角距离非零倒角距离执行CHAMFER命令后,其命令行将显示如下提示信息:(“修剪”模式)当前倒角距离1=0.0000,距离2=0.0000选择第一条直线或[放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/

4、修剪(T)/方式(E)/多个(M)]:7.2对象的倒角使用“倒角”命令(CHAMFER)可以对两个非平行的对象修倒角,可以通过延伸或修剪,使它们相交或利用斜线连接。多段线(P):选择该项后,可将所选多段线的各相邻边进行倒角。距离(D):通过指定相同或不同的第一个和第二个倒角距离,对图形进行倒角。角度(A):确定第一个倒角距离和角度。修剪(T):设置倒角后是否保留源倒角边。方式(E):可在“距离”和“角度”两个选项之间选择一种倒角方式。多个(M):选择该项后,可对多组图形进行倒角,而不必重新启动命令。提示中显示了当前设置的倒角距离(默认均为0),此时可以直接选

5、择要倒角的直线,也可以设置倒角选项,这些选项的功能如下:7.3对象的圆角圆角(FILLET)与倒角类似,只是用连接圆弧取代了倒角线。要圆角的两个对象位于同一图层中,那么圆角线将位于该图层。否则,圆角线将位于当前图层中。执行FILLET命令时,其命令行将显示如下提示信息:当前设置:模式=修剪,半径=0.0000选择第一个对象或[放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]:命令提示中主要选项的意义如下:多段线(P):选择多段线进行圆角。半径(R):设置圆角半径。圆角半径是连接被圆角对象的圆弧半径。修改圆角半径将影响后续的圆角操作。如果设置圆角

6、半径为0,则被圆角的对象将被修剪或延伸直到它们相交,并不创建圆弧。修剪(T):修剪和延伸圆角对象。可以使用“修剪”选项指定是否修剪选定对象、将对象延伸到创建的弧的端点,或不作修改。圆角效果7.4对象的打断、合并与分解打断对象使用“打断”命令(BREAK)可以将对象指定的两点间的部分删掉,或将一个对象打断成两个具有同一端点的对象。打断对象效果使用BREAK命令时应注意以下两点:如果要删除对象的一端,可在选择被打断的对象后,将第二个打断点指定在要删除端的端点。在“指定第二个打断点”命令提示下,若输入@,表示第二个打断点与第一个打断点重合,这时可以将对象分成两部分

7、,而不删除。合并对象使用“合并”命令(JOIN)可以将多个同类对象的线段合并成单个对象。在AutoCAD中,可以合并的对象有:直线、多段线、圆弧、椭圆弧和样条曲线。合并直线:使用JOIN命令可以将多条在同一直线方向上的线段合并成一条直线。合并圆弧:使用JOIN命令可以合并具有相同圆心和半径的多条连续或不连续的弧线段。此外,合并两条或多条圆弧时,将从源对象开始按逆时针方向合并圆弧。合并直线合并圆弧分解对象使用“分解”命令(EXPLODE)可将选择的对象分解成单个对象。使用EXPLODE命令时,应注意以下三点:使用EXPLODE命令可以分解图块、剖面线、平行线、

8、尺寸标注线、多段线、矩形、多边形、三维曲面和三维实体

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