头发和衣纹基本画法头.ppt

头发和衣纹基本画法头.ppt

ID:48518446

大小:516.00 KB

页数:15页

时间:2020-01-23

头发和衣纹基本画法头.ppt_第1页
头发和衣纹基本画法头.ppt_第2页
头发和衣纹基本画法头.ppt_第3页
头发和衣纹基本画法头.ppt_第4页
头发和衣纹基本画法头.ppt_第5页
资源描述:

《头发和衣纹基本画法头.ppt》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库

1、头发的画法:   头发能够体现出人物的身份、心情和性格。所以,要根据人物的表情、动势的不同画出不同特点的头发。人物高兴时的头发可以用流畅的曲线来表现。愤怒时的头发要画的直立一些,给人以怒发冲冠的感觉。悲哀时的头发要画的低垂一些。平静状态下的发势可画的整齐一些。各种造型:在用线时,要随着头部的走向或头发飘动的方向去表现。   男女发型有别,男性较短、直、硬,而女性则长、曲、柔,要抓住这些特点,尽情发挥。   发型又可分为:直发型、波浪发型、卷发型等,从颜色上又分为金发、黑发等。画头发切忌画成一团黑,但也不要整个头发都用线条来画。

2、在高光部位,受光面加入二、三根平行的线条会使头发更有整体感。所渭“佛靠金装,人靠衣装”。服饰往往可以提升漫画人物留给读者的印象。对于初学者来说,要设计一款适合漫画人物角色的衣服或许不难,但要画好它,尤其要处理好衣纹褶皱并不容易,其难度不亚于画人物的头发,它有赖于作者对人体结构的把握。如果处理不好,衣纹会显得散乱而毫无章法,甚至出现一些现实中并不可能产生的褶皱。其实,无论多繁复的衣服,衣纹褶被也是有一定规律可循的。衣纹褶皱可以用不同的着色方法来处理,当然所表现出的衣料质地和人物体态的胖瘦感也会随之不同。这里,我以一个着古装的漫画人物

3、为例来介绍一下衣纹褶皱的绘画方法1.看放大的袖子处的皱褶,因为手臂举起的缘故,宽大的袖子会朝手肘处微微滑落。要主意这种微小的细节。袖子的滑落会使布料稍微重叠而产生皱褶。在弯着的手肘处衣纹更密,皱褶从手肘处向外散发开来。搭在肘部的飘带也一样。注意它因自然下垂而产生的皱褶。2.用青莲色从衣纹开始的地方入手。3.直到衣纹宽的地方匀开,让颜色渐渐变淡融入底色。4.用同样的方法完成整个袖子和飘带的衣纹皱褶。5.裙子因为跪着的关系产生出被积压的皱褶。上色时可以从皱褶的消失点处着笔,向被腿压着的暗处涂色。要画出有大腿被裹在里面的感觉。6.小腿部

4、位的衣纹着色要从暗部向外涂出。7.将部分衣纹的颜色和被大袖子遮挡的阴暗处连成一片。8.加深垂在两腿之间的衣纹颜色和膝盖下的暗部,使裙子底下的两腿更明显。衣纹的变化是非常多的,也不可能把衣纹全部画出来。我们应该了解下面6点,懂得它的一些基本原理,凭理解去画,有那么几条有代表性的衣纹就可以了。1衣纹跟衣服的样式是有关系的 ①现在的衣服(比如:西装),袖子的裁剪是往下走的(见图1)。②中式衣服(比如:练武术的人穿的衣服),袖子是平着走的(见图2)。2衣纹和人体关节的关系能够转动的地方(关节),衣纹就多(见图3)。3运动出现的衣纹(见图4

5、)。4通过身体凹凸变化出现的衣纹衣纹是体现人体的,不是随便乱画的。人体突起来的地方,我们称为“实”,这个地方是没有衣纹的。身体凹下去的地方,衣服没有紧绷在身上,我们称为“虚”,衣纹在这里出现。(见图5)。5衣纹与透视的关系(注意谁在前面,谁在后面以及衣纹的弯曲方向)(见图6)。6衣服的质地不同,衣纹也不同(见图7)。

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。