第13章 游戏武器与道具材质表现.ppt

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1、3dsMax动画课程------三维动画制作技3dsmax2011第13章游戏武器与道具材质表现本章重点:1)UnwarpUVW贴图展开。2)游戏道具、兵器的制作方法。3)游戏贴图的绘制方法与技巧。学习目的:近几年来,中国游戏产业发展迅速,2009年,游戏产业的发展速度居全国之首;游戏开发与制作人员的大量需求,成为CG行业热议的话题。本章通过学习游戏道具、场景、角色模型与贴图制作实例,让大家感受3dsMax游戏模型与贴图制作的工作流程,为就业游戏领域打下坚实的基础。第13章游戏武器与道具材质表现13.1UnwarpUVW贴图展开技术第13章游戏武器与道具材质表现第13章

2、游戏武器与道具材质表现13.2游戏道具书包材质绘制第13章游戏武器与道具材质表现13.2游戏道具书包材质绘制第13章游戏武器与道具材质表现13.3战斧模型与材质第13章游戏武器与道具材质表现13.3战斧模型与材质第13章游戏武器与道具材质表现13.3战斧模型与材质第13章游戏武器与道具材质表现13.3战斧模型与材质第13章游戏武器与道具材质表现总结第13章游戏武器与道具材质表现总结第13章游戏武器与道具材质表现思考与练习1,简述UVWMaping和UnwarpeUVW两个贴图坐标修改器有什么异同?在实际工作中应该如何运用?2,根据下面提供的斧子参考图,设计制作一款三维游

3、戏斧子模型与贴图。3,使用Max完成简模,PS手绘材质的方法,临摹游戏魔兽战车或时空车游戏道具作品一幅。

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