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1、公司户外拓展活动游戏 拓展游戏也被称作体验式训练它主要是指在自然地域通过模拟探险活动进行的情景式心理训练分享了公司户外拓展的活动游戏给你们参考! 1.心心相印(背夹球) 一、项目类型:双人协作型、户外游戏 二、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:20米 三、需要道具:每组一条长约五米的绳子 四、比赛人数:比赛人数:每队12人(6男6女) 五、详细游戏方法及竞赛规则: 每组2人背夹一圆球步调一致向前走绕过转折点回到起点下一组开始前进向前走时双手不能碰到球否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏最先完成者胜出按时间记名次按名次计分
2、 (1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始 (2)途中不得以手、臂碰球如有违反均视为犯规每碰球一次记犯规一次每犯规一次比赛成绩加2秒 (3)进行接力时接力方必须在规定区域内完成接力活动比赛中应绝对服从裁判以裁判员的判罚为最终判决 六、活动目的: 本活动旨在提高队友之间相互的默契度其中用劲的适度起着至关重要的作用 2.信任背摔 一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下而其他队员则伸出双手保护他每个人都希望可以和他人相互信任否则就会缺乏安全感要获得他人的信任就要先做个值得他人信
3、任的人对别人猜疑的人是难以获得别人的信任的这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感 二、游戏人数:1216人 三、场地要求:高台最宜 四、需要器材:束手绳 五、游戏时间:30分钟左右 六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考让他们认识到责任与信任是相互的 3.齐眉棍 一、游戏简介:全体分为两队相向站立共同用手指将一根棍子放到地上手离开棍子即失败这是一个考察团队是否同心协力的体验在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目此活动深刻揭示了企业内
4、部的协调配合之问题 二、游戏人数:1015人 三、场地要求:开阔的场地一块 四、需要器材:3米长的轻棍 五、游戏时间:30分钟左右 六、活动目的:在团队中如果遇到困难或出现了问题很多人马上会找到别人的不足却很少发现自己的问题队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害……这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用 4.驿站传书 一、游戏类型:团队协作型 二、游戏目的:使学员强烈意识到充分沟通对团队目标实现的重要意义;制度规
5、则的建立与修正 三、游戏介绍:全队成员排成一列你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束. 四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起) 1,不能讲话. 2.不能回头 3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延
6、伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后) 4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间. 5.不能传递纸条和仍纸条. 6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误) 7.第一轮时间≤2分钟.(给出8分钟的讨论时间,然后回来PK) 第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加: 8,第一轮所有方法不能再使用. 9.不能传递和扔任何物品. 10.
7、第二轮时间≤1分钟(给出7分钟的讨论时间,然后回来PK) 第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加 11,第一轮第二轮所有方法不能使用. 12.第三轮时间≤40秒(给出6分钟的讨论时间,然后回来PK) 第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加 13.前三轮所有方法不可用.14.屁股不可以离开地面 15.第四轮时间≤20秒(给出5分钟的讨论时间,然后回来PK) 5.盲人方阵 一.项目类型:团队协作型 二.道具要求:长绳一根 三.场地要求:空旷的大场地 四.