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时间:2020-01-18
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1、第九章运行时存储空间组织概述任务:编译程序对目标程序运行时的数据空间的组织和管理(设计运行环境和分配存储)如通常栈式存储分配布局可为:目标代码区静态数据区Stackheap运行环境和存储分配设计分析逻辑阶段:在目标代码生成前,作准备实质:关联(Binding)将源程序的文本程序运行动作的实现源文件中的名字N运行时的存储S在语义学中,使用术语environment函数表示env:N→S(N到S的映射)术语静态:如果一个名字的性质通过说明语句或隐或显规则而定义,则称这种性质是“静态”确定的。动态:如果名字的性质只有在程序运行时才能知道,则称这种性质为“动态
2、”确定的。可变(动态)数组:若一个数组所需的存储空间的大小在编译时就已知道,则称它为确定数组,否则称为可变(动态)数组。例procedureA(m,n:integer);beginrealz;arrayB[m:n];begin···end;end;简单的栈式分配方案程序结构特点:过程定义不嵌套,过程可递归调用,含可变数组;例:main全局变量的说明procR……endR;procQ……endQ;主程序执行语句endmain嵌套过程语言的栈式分配方案主要特点:(语言)一个过程可以引用包围它的任一外层过程所定义的标识符(如变量,数组或过程等)。(实现)一个过程
3、可以引用它的任一外层过程的最新活动记录中的某些数据。关键技术:解决对非局部量的引用(存取)。设法跟踪每个外层过程的最新活动记录AR的位置。跟踪办法:1.用静态链(如PL/0的SL)。2.用DISPLAY表。用Display表的方案(1)主程序--->(2)P--->(3)Q--->(4)RP的活动记录主程序的活动记录d[1]d[0]displaysptop主程序的活动记录d[0]spdisplaytop(1)(2)用Display表的方案主程序--->P--->Q--->RR的活动记录Q的活动记录P的活动记录主程序的活动记录Q的活动记录P的活动记录主程序的活
4、动记录displayd[2]d[1]d[0]d[1]d[0]displaysptoptopsp(3)(4)DISPLAY表的维护和建立DISPLAY表d运行栈0主程活动记录地址1R活动记录地址...当过程的层次为n,它的display为n+1个值。一个过程被调用时,从调用过程的DISPLAY表中自下向上抄录n个SP值,再加上本层的SP值。全局DISPLAY地址ProcedureA(m,n);integerm,n;B1:beginrealz;arrayB[m:n];B2:beginreald,e;L3:2end;B4:beginarrayC[1:m];1B5:
5、beginreale;L6:54end;end;L8:end;分程序结构的存储分配方案处理分程序结构存储分配方案的一种简单办法是,把分程序看成“无参过程”,它在哪里定义就在哪里被调用。因此,可以把处理过程的存储办法应用到处理分程序中。但这种做法是极为低效的。一则,每逢进入一个分程序,就照样建立连接数据和DISPLAY表,这是不必要的。二则,当从内层分程序向外层转移时,可能同时要结束若干个分程序。按照过程处理办法,意味着必须一层一层地通过“返回”来恢复所要到达的那个分程序的数据区,但不能直接到达。例如:如果有一个从第5层分程序转出到达第1层分程序的标号L,虽
6、然在第5层分程序工作时知道L所属的层数,我们极易从DISPLAY中获得第1层分程序的活动记录基址(SP),但是怎么知道第1层分程序进入时的TOP呢?唯一的办法是从5,4,3和2各层顺序退出。但这种办法是很浪费时间的。为了解决上述问题,可采取两种措施。第一,对每个过程或分程序都建立有自己的栈顶指示器TOP,代替原来仅有过程的栈顶指示器,每个TOP的值保存在各自活动记录中。这样,上述的第二个问题便可解决。第二,不把分程序看作“无参过程”,每个分程序享用包围它的那个最近过程的DISPLAY。每个分程序都隶属于某个确定的过程,分程序的层次是相对于它所属的那个过程进行
7、编号的。:每个过程被当作是0层分程序。而过程体分程序(假定是一个分程序)当作是它所管辖的第1层分程序。这样,每个过程的活动记录所含的内容有:1.过程的TOP值,它指向过程活动记录的栈顶位置。2.连接数据,共四项:(1)老SP值;(2)返回地址;(3)全局DISPAY地址;(4)调用时的栈顶单元地址,老TOP。3.参数个数和形式单元4.DISPAY表。5.过程所辖的各分程序的局部数据单元。对于每个分程序来说,它们包括:(1)分程序的TOP值。当进入分程序时它含现行栈顶地址,以后,用来定义栈的新高度(分程序的TOP值);(2)分程序的局部变量,数组内情向量和临时
8、工作单元。BZB1TO数组B数组BedB22的TOP
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