WindowsCE下串行通信的实现.doc

WindowsCE下串行通信的实现.doc

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1、WindowsCE下串行通信的实现  关键词:WindowsCE串行通信GPS  1WindowsCE简介  WindowsCE是一种小型的、基于ROM的、具有Win32子集API的操作系统它的优势在于小尺寸、Win32API子集和对多平台的支持能力在WindowsCE下编程需要注意的是WindowsCE设备的资源很少存储器、显示器都很小接口也比较少而且根据实际情况变化很大另外WindowsCE只支持Unicode这在编程中要格外注意在WindowsCE中除了一些基本的Windows通用控件以外还有一些专门设计的控件比如CommandBarWindowsCE体积虽

2、小但是它的功能并不少内存管理、文件操作、多线程、网络功能等等它都支持可以说是麻雀虽小五脏俱全  2WindowsCE下的串行通信  串行端口在WindowsCE下属于流接口设备它是串行设备接口的常规I/O驱动程序调用和与通信相关的具体函数的结合串行设备被视为用于打开、关闭、读写串行端口的常规、可安装的流设备WindowsCE的通信函数和其它大多数Windows的通信函数相同特别要注意的是WindowsCE不支持直接对串行端口的寄存器进行编程常用的串行端口函数介绍如下:  (1)打开和关闭串行端口  CreateFile函数用于打开串行口  hPort=Create

3、File(TEXT(“1:”)GENERICREAD

4、GENERICWRITE0NULLOPENEXISTING0NULL)注意1后要有一个冒号最后一个参数dwFlagsAndAttributes必须为0因为WindowsCE只支持非重叠I/O第3个参数dwShareMode也必须为0通信端口不能像文件一样被共享这个函数的返回值是已打开的串行端口的句柄或者是INVALIDHANDLEVALUE  关闭串行口可以调用CloseHandle(hPort)  (2)配置串行端口  配置串行口主要是用DCB结构配置端口设置包括波特率、停止位、数据位长度、校验位、流量控制等

5、等还有配置超时值  首先打开串行端口用GetCommState函数获得当前打开串口配置然后根据需要修改DCB成员最后用SetCommState函数设置新的串口配置  DCBPortDCB;//创建DCB变量  Port.DCB.DCBlength=sizeof(D  [1][2][3][4][5]

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