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时间:2020-01-18
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1、NX第3次培训2011-11-21欢迎你们~目录1.转换至/自参考对象2.镜像曲线3.回转4.球体5.倒斜角6.练习该选项是指将草图中的曲线或尺寸转换为参考对象,也可以将参考对象转换为正常的曲线或尺寸。有时在为草图对象添加几何约束和尺寸约束的过程中,有些草图对象和尺寸可能引起约束冲突,此时可以使用该选项来解决这个问题。1.转换至/自参考对象单击“草图约束”工具栏中的“转换至/自参考对象”按钮,进入“转换至/自参考对象”对话框,如图所示。2.镜像曲线镜像曲线是指将草图几何对象以指定的一条直线为对称中心线,镜像复制成新的草图对象。镜像的对象与原对象形成一个整体,并且保持
2、相关性。在“草图”工作界面下,执行“插入”
3、“镜像曲线”命令(或单击“草图操作”工具栏中“镜像曲线”按钮),进入“镜像曲线”对话框,如图所示。用户可以在绘图工作区,选择镜像中心线和需镜像的草图对象,此时所选的镜像中心线变为参考对象并显示成浅色。单击“确定”按钮,则系统会将所选的草图几何对象按指定的镜像中心线进行镜像复制,如图3.67所示。3.回转回转操作与拉伸操作类似,不同在于使用此命令可使截面曲线绕指定轴回转一个非零角度,以此创建一个特征。可以从一个基本横截面开始,然后生成回转特征或部分回转特征。执行“插入”
4、“设计特征”
5、“回转”命令(或单击“特征”工具栏中的“
6、回转”按钮),进入“回转”对话框。选择曲线和指定矢量,并设置回转参数。单击“确定”按钮完成回转体创建。4.球体球体特征主要是构造球形实体。执行“插入”
7、“设计特征”
8、“球体”命令(或单击“特征”工具栏中“球体”按钮),进入“球体”对话框,如图所示。5.倒斜角倒斜角是指对已存在的实体沿指定的边进行倒角操作,又称倒角或去角特征。在产品设计中使用广泛,通常当产品的边或棱角过于尖锐时,为避免造成擦伤,需要对其进行必要的修剪,即执行倒斜角操作。执行“插入
9、“细节特征”
10、“倒斜角”命令(或单击“特征操作”工具栏中的“倒斜角”按钮),进入“倒斜角”对话框,如图所示。6.练习谢谢大
11、家~!!!
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