3D MAX 课件 第7讲编辑样条曲线.ppt

3D MAX 课件 第7讲编辑样条曲线.ppt

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1、一、EditSpline编辑样条曲线1、选中物件后右键选EditableSpline2、编辑面板里找EditSpline注意:两种办法的不一样的,前一种是塌陷。参数面板Attach(结合):将多个对象依次地结合在一起,成为一个全新的对象。AttachMult(多重结合):将多个对象快速地结合在一起。Divide(等分加点):在某个段上等距离增加多个节点,仅对段级别起作用。Connect(连接):用一条线连接两个断开的点。Outline(扩边):对当前选中的线进行扩边处理,相当于AutoCAD中的偏移。Geometry(几何体)卷展栏Refine(

2、加点):可为当前对象增加节点。Weld(焊接):根据阈值,将两个点焊接在一起。Insert(插入):插入点,等于Refine+移动。MakeFirst(创建第一点):将某个点指定为第一点,对象中的十字方格点就是第一点。在一个样条曲线中,只有一个第一点。对于开放的路径,第一点只能存在于两个端点上;对于闭合的路径来说,任意一个点都可以创建为第一个点。Fuse(融合):将多个点重合在一起。Reverse(反转):在线级别下有效,颠倒点的生成顺序。Cyle(周期):按点的排列顺序来选择点。Fillet/Chamfer(倒圆角/倒直角):对点进行倒直角/倒

3、圆角处理。Boolean(布尔运算):并集、差集、交集Mirror(镜像):分为水平镜像、垂直镜像和倾斜镜像。Trim(修剪):有相交边界的才可以进行修剪。Extend(延伸):将一个不相交的线延伸成一种相交的。Detach(分离):将某个段或线从对象中分离出来。Explode(炸开):将某个对象全部分解,若勾选Splines则炸开后的对象仍然是一整体,但不是一条线;勾选Objects则炸开后的对象成为多个独立的对象。Lathe的创建面板创建命令创建的轴原型参数角度焊接中心翻转法线段数开始盖子结束盖子盖子类型轴向对齐大小输出类型材质控制区任务3:

4、Lathe车削建模的使用

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