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时间:2020-01-17
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1、Flash动画制作Chapter4创建形状渐变动画主要内容:形状渐变动画的特点形状渐变动画的设计方法典型案例分析动画的类型:形状补间动画——是在两个关键帧端点之间,通过改变基本图形的形状或色彩变化,并由程序自动创建中间过程的形状变化而实现的动画。帧帧动画——是Flash动画最基本的形式,是通过更改每一个连续帧在编辑舞台上的内容来建立的动画。运动补间动画——是在两个关键帧端点之间,通过改变舞台上实例的位置、大小、旋转角度、色彩变化等等属性,并由程序自动创建中间过程的运动变化而实现的动画。区别:1)帧帧动画的每一帧使用单独的画面,适合于每一帧中的图像都在更
2、改而不是仅仅简单地在舞台中移动的复杂动画。对需要进行细微改变(比如头发飘动)的复杂动画是很理想的方式。形状补间在起始端点绘制一个图形,再在终止端点绘制另一个图形,可以实现一副图形变为另一副图形的效果。运动补间在起始端点定义一个实例的位置、大小、色彩等属性,在终止端点改变这些属性,可以实现翻转、渐隐渐现等效果。2)帧帧动画保存每一帧上的完整数据,补间动画只保存帧之间不同的数据,因此运用补间动画相对于帧帧动画,可以减小文件体积。3)形状补间必须是运用在被打散的形状图形之间,动画补间必须应用在组合、实例上,帧帧动画不受此限制。4)帧帧动画的每一帧都是关键帧,
3、形状补间动画帧之间是绿色背景色,两端由实线箭头相连,运动补间动画帧之间是兰色背景色,两端也由实线箭头相连。应用中需注意的问题:1)如果在创建补间动画时,时间轴上出现虚线箭头,表示补间不成功,应检查两个端点的对象是不是符合做形状补间或动作补间的对象。2)可以利用变形提示点来控制形状渐变的效果,利用变形提示点,两端的形状越简单效果越好。一、形状渐变动画的特点在Flash中,我们可以使某个对象在舞台上穿梭移动、放大或者缩小、旋转、变色、淡入淡出以及改变形状等,这些可以单独发生,也可以组合发生。形状渐变动画的主要特点是:在用户设定的这两个关键帧中,对象的外形发
4、生巨大变化。例如:二、添加帧和关键帧动画是在两个不同关键帧之间产生的过渡变化。如果其中一个关键帧为空白关键帧,则过渡无法进行。相同帧将延续关键帧中的内容。如果帧显示为淡蓝色或者浅绿色,则表明是过渡帧。淡蓝色为运动动画,浅绿色为形状动画。在创建形状渐变动画时,至少需要两个关键帧。关键帧的作用是定义动画中对象的变化。关键帧以实心圆点表示。空的关键帧以空心圆点表示。每一层的首帧自动设置为关键帧。创建关键帧:选择时间轴中的一帧,按F6键。选择时间轴中的一帧,插入-时间轴-关键帧鼠标右键单击时间轴的一帧,插入-关键帧按F5插入普通帧按F7插入空白关键帧删除帧:鼠
5、标右键-清除帧鼠标右键-清除关键帧鼠标右键-删除帧(快捷键:Shift+F5)按住Shift键,可以选中连续的多帧形状动画常见错误:动画的关键帧之间出现了虚线:原因是关键帧中包含了非形状的对象。三、制作形状动画变脸茄子(形状提示)云朵形状、图形的区别
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