自己总结TRIBON M3使用常见问题.doc

自己总结TRIBON M3使用常见问题.doc

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1、**自己总结TRIBONM3使用过程中的常见问题和易出错的地方**———有基础的能容易看懂些(适合初学者)1.【volume】模块中的常见问题和处理【COMPONENT——保存的时候名字尽量用大写的,否则不一定调的出来。】【槽钢,28b,这是代表槽钢的型号,在标准库里选择第二种就可以了】窗口缩小——ctrl+U,放大——ctrl+I,退出——F9,【【想要倒角,最好先chain以下,否则容易跳掉。在生成板材之前还需要chain一下】】***选项option——F10平移——ctrl+W。合适大小

2、的窗口——ctrl+A。两个放大缩小窗口的切换——ctrl+E,viewport的切换——ctrl+Tab。插入实体模型——ctrl+M。模型信息——ctrl+D。手动新建CV4,再导入模型,改变视图即可。面积标注——由关键字决定:0——mm2,1——cm2,2——dm2,3——m2,6——km2。改变图层比例——输入绝对比例——1代表1:1,2代表1/2,3代表1/3】。【modify】——general——利用图层来改变属性,——点击目标物体——出现颜色——options————点击要更改的

3、目标的颜色————选择要更改的属性(比如线型)——改变你想要的线型——滚轮放大缩小一下才能显示(不会立即显示)。【trim】——toentity——先点击截止项的图形,再点击要延长或者修剪的目标项图形。二者有次序要求,连续点即可。【trim】——toentity——options——按切线——点击延伸到的图形(直线),——点击要延伸的目标图形(弧)。【trim】——gap——(注意有时候要配合options双加号使用选点,点options——选择最近点符号——图形上去选择一点,同理,再optio

4、ns——最近点符号——去选择第二点,否则gap不成功,另还有个是否选择项,白色部分是删除项,蓝色部分是保留项)。【format】——hatchpattern——keyin——先输入角度angle,再输入间距。【回字形填充】——先点大框——再点小框——回车两次即可。【内部有文字的填充】点大框——回车出现填充斜线——此时点击文字——再回车即将文字不填阴影,其他填充阴影。insert2Dprimitive(正方形符号)——里边包含管子截面,【建立2D或者3D线】画好后,管子【蒙皮】之前注意先保存下,否

5、则很容易跳掉软件,那样前期的工作就浪费了。一定记得保存。【designmanager模块】view里边有workshaop这里边可以从其中的design里边打开模型,materialcatalog显示色卡。【volume】——旋转体的画法,先画一个面域形状,回车确定,点击一点旁边你会出现另一视图的位置?。再回车,此时会从原点拉出一条线即为旋转轴原点拉线,此轴不能与面域相交,鼠标另一点的方向即为旋转轴的终点。【VOLUME下的subpicture——regroupe,点击该命令后,连续三下回车键,

6、就可以单独选择某一图形了,否则总是将全部图形都选中,注意这一点。】【MODIFY】里边的chain命令,可以将某一视图中的二维图形连接起来,其中的chain,可以点击option选项修改一些连接参数,否则总是选不中想要连接的多个图形,只能连接2个图形,这样就影响绘图.【开剖面】——tools——view——slice——想要剖那个面就在那个视图点一下,然后到另外的视图去选择个范围(两个点),如果想恢复总体视图,就再重新slice一遍,不过此时就要将silice的范围扩大(把所有图形包含到该范围中

7、)【【volume】】里边的【【2D线】】使用该2D线时,在左上角那个视图里边画,在通过平移旋转等改变其他视图的形状。如果在其他视图画,就会错位,默认你在左上角的那个视图画,你必须把他移到左上角那个视图里才可以显示在四个视图中。2.【Structure】****模块常见问题structure里边新建structurepart输入【#?】会弹出一个帮助窗口,提示建立什么模型(比如角钢)输入什么符号、参数L#A*B*C等等。【端切】****【端切】****【端切】****【端切】****【端切】**

8、**【端切】****【端切】****依照模型端切【endcutbymodel】,先点击依靠的模型,再点想要端切的模型,同理2D线端切也是先点击2D线,再点击想要实现端切的模型【endcutby2dline】端切注意点击角钢或者槽钢等物体的哪一端哪一端才会有变化。如果点击另一端就会反向延伸,端切和延伸到2D线,可以互相配合使用,先后的点击顺序要注意!!【画格栅】****【画格栅】****【画格栅】****【画格栅】****【画格栅】****【画格栅】****先画出一个封闭的几何图形(2D)然后到c

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