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1、指针C程序设计中使用指针可以:使程序简洁、紧凑、高效有效地表示复杂的数据结构动态分配内存得到多于一个的函数返回值/17指针的概念变量与地址程序中:inti;floatk;内存中每个字节有一个编号-----地址…...…...20002004内存0ik编译或函数调用时为其分配内存单元变量是对程序中数据存储空间的抽象…...…...2000200820102009整型变量i10变量i_pointer2004指针:一个变量的地址指针变量:专门存放变量地址的变量2000指针指针变量变量的内容变量的地址指针变量变量
2、变量地址(指针)变量值指向地址存入指针变量指针与指针变量&与*运算符两者互为逆运算i_pointer-----指针变量,它的内容是地址量*i_pointer----指针的目标变量,它的内容是数据&i_pointer---指针变量占用内存的地址&i10i_pointer*i_pointer&i_pointerii_pointer&i&(*i_pointer)i*i_pointer*(&i)i_pointer=&i=&(*i_pointer)i=*i_pointer=*(&i)&:取变量的地址,单目运算符,优
3、先级2,自右向左结合*:取指针所指向变量的内容,单目运算符,优先级2,自右向左结合直接访问与间接访问直接访问:按变量地址存取变量值间接访问:通过存放变量地址的变量去访问变量i=3;-----直接访问*i_pointer=20;-----间接访问&ii_pointer*i_pointer&i_pointeri320k=i;----直接访问k=*i_pointer;----间接访问指针变量指针变量与其所指向的变量之间的关系指针变量的定义数据类型*指针名;3变量i2000i_pointer*i_pointeri
4、*i_pointer&ii_pointeri=3;*i_pointer=33变量i2000i_pointer*i_pointeri*i_pointer&ii_pointeri=3;*i_pointer=3合法标识符指针的目标变量的数据类型表示定义指针变量例int*p1,*p2;float*q;char*name;指针变量/17注意:1、int*p1,*p2;与int*p1,p2的区别;2、指针变量名是p1、p2,不是*p1、*p23、指针变量只能指向定义时所规定类型的变量4、指针变量定义后,变量值不确定,
5、应用前必须先赋值例int*p=&i;inti;╳指针变量的初始化指针变量的初始化数据类型*指针名=初始地址值;例inti;int*p=&i;变量必须与已说明过类型应一致例inti;int*p=&i;int*q=p;可以用已初始化的指针变量作初值变量必须用已存在的变量来初始化例floati;int*p=&i;╳例main(){inti=10;int*p;*p=i;printf(“%d”,*p);}危险!例main(){inti=10,k;int*p;p=&k;*p=i;printf(“%d”,*p);}先赋
6、值,再使用…...…...20002008整型变量i10指针变量p2004随机指针变量的初始化main(){inta;int*pa=&a;a=10;printf("%d",a);printf("%d",*pa);printf("%x",&a);printf("%x",pa);printf("%x",&pa);}运行结果:1010f86f86f88指针变量举例例输入两个数,并使其从大到小输出main(){int*p1,*p2,*p,a,b;scanf("%d,%d",&a,&b);p1=
7、&a;p2=&b;if(amain(){inta,b,*p1,*p2;a=b=3;p1=&a;p2=&b;if(p1==p2)printf("%d,%d",a+b,*p1=*p2*2);elseprintf("%d,%d",a+b,
8、*p1=*p2+2);}/17运行结果:8,5函数参数的求值顺序为从右向左,先求*p1,再求a+b,故结果不是6,5指针和数组指针的应用与数组是密不可分的。数组a的指针是指数组a的起始地址,即&a[0],数组元素的指针就是该数组元素的地址。inta[6];int*p=a;&a[0]&a[1]&a[2]&a[3]&a[4]&a[5]a+0a+1a+2a+3a+4a+5p+0p+1p+2p+3p+4p+5a[0]a[1]a[2]a