如何在 WinCC 中通过 C 脚本输出声音.doc

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时间:2020-01-21

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1、如何在WinCC中通过C脚本输出声音描述:附件是一个小实例。该C动作位于按钮后,这样只需单击该按钮就可产生声音。C动作:#include"apdefap.h"voidOnClick(char*lpszPictureName,char*lpszObjectName,char*lpszPropertyName,UINTnFlags,intx,inty){#pragmacode("Winmm.dll")VOIDWINAPIPlaySoundA(char*pszSound,char*hmode,DWORDdwflag);#pragmacode()PlaySou

2、ndA("C:\Winnt.400\Media\tada.wav",NULL,1);}该功能需要有声卡。PlaySoundA函数的说明:1.参数char*pszSound:指定声音文件(*.wav文件)的全路径。2.参数char*hmode:总为0。3.参数DWORDdwflag:SND_SYNC=0x0000:声音文件播放一次,该脚本一直等到播放结束SND_ASYNC=0x0001:声音文件播放一次,同时并行处理该脚本SND_NODEFAULT=0x0002:如果未找到该声音文件,则不播放默认值,而是什么也不播放。SND_LOOP=0x0008

3、:重复该声音文件直到下个PlaySoundA调用(只能通过0x0001)=>总是指定0x0009。这些参数也可通过逐位逻辑‘或’进行组合(如:SND_ASYNC

4、SND_LOOP)注意事项:如果想使用计算机内部扬声器的蜂鸣声而不是声音文件,则实现如下脚本:由于寻址内部扬声器,无需声卡。                  #include"apdefap.h"voidOnClick(char*lpszPictureName,char*lpszObjectName,char*lpszPropertyName,UINTnFlags,intx,inty){#p

5、ragmacode("Kernel32.dll")BOOLBeep(DWORDdwFreq,DWORDdwDuration);//dwFreq  定义蜂鸣声的频率,单位:Hz//dwDuration指定蜂鸣声的持续时长,单位:ms#pragmacode() Beep(1000,100); //实例:频率:1000Hz,100ms}

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