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时间:2020-01-13
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1、第二章程序的灵魂--算法本章要点算法的概念算法的表示结构化程序设计方法主要内容2.1算法的概念2.2简单算法举例2.3算法的特性2.4怎样表示一个算法2.5结构化程序设计方法一个程序应包括两个方面的内容:对数据的描述:数据结构(datastructure)对操作的描述:算法(algorithm)著名计算机科学家沃思提出一个公式:数据结构+算法=程序数据结构+算法+程序设计方法+语言工具完整的程序设计应该是:2.1算法的概念广义地说,为解决一个问题而采取的方法和步骤,就称为“算法”。方法1:1+2,+3,+4
2、,一直加到100加99次方法2:100+(1+99)+(2+98)+…+(49+51)+50=100+49×100+50加51次对同一个问题,可有不同的解题方法和步骤例:求2.1算法的概念为了有效地进行解题,不仅需要保证算法正确,还要考虑算法的质量,选择合适的算法。希望方法简单,运算步骤少。计算机算法可分为两大类别:数值运算算法:求数值解,例如求方程的根、求函数的定积分等。非数值运算:包括的面十分广泛,最常见的是用于事务管理领域,例如图书检索、人事管理、行车调度管理等。2.2简单算法举例例2.1:求5!=1
3、×2×3×4×5步骤1:先求1×2,得到结果2步骤2:将步骤1得到的乘积2再乘以3,得到结果6步骤3:将6再乘以4,得24步骤4:将24再乘以5,得120太繁琐如果要求1×2×…×1000,则要写999个步骤S1:使p=1。S2:使i=2。S3:使p×i,乘积仍放在变量p中,可表示为:p×i→pS4:使i的值加1,即i+1→i。S5:如果i不大于5,返回重新执行步骤S3以及其后的步骤S4和S5;否则,算法结束。最后得到p的值就是5!的值。可以设两个变量:一个变量代表被乘数,一个变量代表乘数。不另设变量存放乘
4、积结果,而直接将每一步骤的乘积放在被乘数变量中。设p为被乘数,i为乘数。用循环算法来求结果,算法可改写:S1:1→pS2:2→iS3:p×i→pS4:i+1→iS5:若i≤1000,返回S3。否则,结束。如果题目改为:求1×2×3×……×1000算法只需作很少的改动:算法简练用这种方法表示的算法具有通用性、灵活性。S3到S5组成一个循环,在实现算法时要反复多次执行S3,S4,S5等步骤,直到某一时刻,执行S5步骤时经过判断,乘数i已超过规定的数值而不返回S3步骤为止。此时算法结束,变量p的值就是所求结果。例
5、2.2有50个学生,要求将他们之中成绩在80分以上者打印出来。设n表示学号,ni代表第i个学生学号;设g表示学生成绩,gi代表第i个学生成绩。算法表示如下:S1:1→iS2:如果gi≥80,则打印ni和gi,否则不打印。S3:i+1→iS4:如果i≤50,返回S2,继续执行。否则算法结束变量i作为下标,用来控制序号(第几个学生,第几个成绩)。当i超过50时,表示已对50个学生的成绩处理完毕,算法结束。2.3算法的特性有穷性:包含有限的操作步骤。确定性:算法中的每一个步骤都应当是确定的。有零个或多个输入:输入
6、是指在执行算法时需要从外界取得必要的信息。有一个或多个输出:算法的目的是为了求解,“解”就是输出。有效性:算法中的每一个步骤都应当能有效地执行,并得到确定的结果。一个算法应该具有以下特点:2.4算法的表示可以用不同的方法表示算法,常用的有:自然语言传统流程图结构化流程图伪代码2.4.1用自然语言表示算法自然语言就是人们日常使用的语言,可以是汉语或英语或其它语言。用自然语言表示通俗易懂,但文字冗长,容易出现“歧义性”。自然语言表示的含义往往不大严格,要根据上下文才能判断其正确含义,描述包含分支和循环的算法时也
7、不很方便。因此,除了那些很简单的问题以及开始阶段外,一般不用自然语言描述算法。2.4.2用流程图表示算法美国国家标准化协会ANSI(AmericanNationalStandardInstitute)规定了一些常用的流程图符号:起止框判断框处理框输入/输出框注释框流向线连接点例2.3将求5!的算法用流程图表示如果需要将最后结果打印出来,可在菱形框的下面加一个输出框。例2.4将例2.2的算法用流程图表示。打印50名学生中成绩在80分以上者的学号和成绩。如果如果包括这个输入数据的部分,流程图为小结:流程图是表示
8、算法的较好的工具。一个流程图包括以下几部分:(1)表示相应操作的框;(2)带箭头的流程线;(3)框内外必要的文字说明。2.4.3三种基本结构和改进的流程图1.传统流程图的弊端传统流程图用流程线指出各框的执行顺序,对流程线的使用没有严格限制。因此,使用者可以毫不受限制地使流程随意地转向,使流程图变得毫无规律,阅读者要花很大精力去追踪流程,使人难以理解算法的逻辑。如图:传统流程图的流程可以是:这种如同乱麻一样的算法称
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