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1、Unigraphics软件CAD技术UG简介UG是CAD(几何建模)/CAE(结构性能分析)/CAM(数控制造)的集成软件系统,UG的Modeling模块是完全参数化的3D建模加入基于特征的计算机图形造型系统。UG简介线框模型:画线,人工消除隐藏线3D模型曲面模型(二次曲面,三次样条曲面):freeformfeature实体模型:①基本几何体通过布尔运算(并,交,差),生成复杂几何体②基本几何体加入特征(pad,boss,pocket,hole。。。)第二章软件界面及基本操作(p6)1.新建文件(p6第一段):Tips:(
2、1)建模文件的尺寸单位选用毫米(millimeters),文件名后缀*.prt,文件名不能用中文命名,文件所在文件夹也不能是中文名称的文件夹,;第二章软件界面及基本操作(p6)1.新建文件:(2)软件新版本生成的UG文件不能在旧版本的UG软件中打开,如要打开则转存成(File->Export->Parasolid格式);第二章软件界面及基本操作2.选择建模模块:如Modeling(CAD),Drafting(CAD),Manufacturing(CAM),Structures(CAE)。。。Tip:UG5.0版本中各模块的
3、选择在Start下拉工具条中,以前版本中各模块的选择在Application下拉菜单中。第二章软件界面及基本操作3.提示栏(p8):用来提示用户下一步该做何种操作第三章草图根据设计师的设计需要类似手工勾画草图,通过添加形状和尺寸约束生成准确的平面图,通过修改约束条件,系统自动对图形进行修改。类似于设计师在草稿纸上的设计过程,可以在电脑上边设计边修改。第三章草图一幅草图是定义在一个平面上由若干曲线和点组成的平面图形。由草图生成的特征都与草图有相关性,即草图变化,由它生成的模型(特征)也随之变化。草图可以方便快速地修改。
4、草图可用于以下方面1.通过旋转(revolve)生成特征2.通过拉伸(extrude)生成特征3.沿一路径(guide)扫描(sweep)生成特征4.可用作生成自由曲面的轮廓线等草图在造型中(modeling)的使用步骤确立需建模型的草图形状按照一定的标准(如公司标准)为草图分配相应的层(20-40)设置草图的预设置参数(sketchpreferences)preferences->sketch(p29)画草图对草图添加约束,包括几何约束和尺寸约束由草图生成模型的特征草图生成及编辑草图画草图进入草图空
5、间,建立草图平面已存在的平面建草图平面通过CSYSConstructor(平面构造器:三点;两相交线,两平行线,等等)对话框建立草图平面建立x-y平面,y-z平面,或x-z平面为草图平面;系统缺省(Default)条件下是:X-Y平面草图生成及编辑草图画草图生成几何约束(平行,垂直,相切…)生成尺寸约束草图操作(镜像,图线类型转换,将曲线加入草图…)草图编辑第四章三维建模本章通过介绍各种造型方式,以建造3D特征模型,并对其进行相关的操作。4.0预备知识模型显示状态:线框,实体(着色)第四章三维建模内容包括:
6、基本几何体生成:block,cylinder,cone,tube,sphere布尔运算:Unite,Subtract,Intersect基本造型方式:ExtrudedBody,BodyofRevolution,SweepAlongGuide第四章三维建模在对象上添加特征:Holes,Slots,Grooves,Bosses,Pockets,Pads(注意定位方式)基准面,基准轴的生成:DatumPlane,DatumAxis第四章三维建模内容包括:·特征操作:Hollow,Blend,Chamfer,Taper,
7、Instance,Thread,Scale,TrimBody,OffsetFace,Sew,Extract,SheetsFromCurves,SplitBody,PatchBody,Simplify,GeometryWrap,CopyandPaste,FeatureSet,EditFeature,ReplaceFeatures,KnowledgeFusion(获取和操作工程规则和设计意图的能力)第四章三维建模4.0预备知识一。命令菜单Insert中的:FormFeature(生成特征),FeatureOperation(特
8、征操作);菜单Edit中的Feature(编辑特征—即修改特征)第四章三维建模4.0预备知识二。得到模型信息1。用“ModelNavigator”查看造型过程在菜单“Tools”中的“ModelNavigator”,或打开工具条。2。得到特征信息在菜单“Information”中的“Feature”。3