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时间:2019-06-30
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1、计算机光盘软件与应用工程技术ComputerCDSoftwareandApplications2012年第19期裸眼3D显示技术研究欧阳俊林(四川理工学院计算机学院,四川自贡643000)摘要:作为3D显示技术的一个分支——裸眼3D显示技术以其独特的视觉体验越来越受到人们的关注和研究,本文就裸眼3D显示技术的技术原理及其系显示终端基本编码方式进行了系统性的基础研究。关键词:裸眼3D;3D显示;3D视频格式中图分类号:TP391.41文献标识码:A文章编号:1007-9599(2012)19-0086-02随着人们生活水平的提高以及对生活品质的不断追3D显
2、示技术。方向性光源3D技术在显示原理上和上述显求,普通的二维电影已经难以满足人们的需求。近些年来示技术基本类似,不同的是该技术在呈现3D画面时需要电影行业热衷的3D大片颇受人们的欢迎,但是传统3D电两块背景光源。在观众的左右眼同时接收画面时,处在不影需要佩戴专业的眼睛才能够观看,而长时间佩戴这类眼同方向上的背景光源依次交替点亮,透过3M反射膜交替睛容易让人产生恶心、头晕等症状,甚至于损坏观众的视在观众面前呈现左右眼画面。由于人眼具有一定的视觉暂力,特别是对于戴有近视镜的观众使用起来更不方便。同停时间,所以交替出现的画面就能够在人脑中形成3D画时经过多次观
3、看3D电影后可以发现,现如今的3D电影在面。但是最终的显示效果同样无法满足高清晰度的要求。图像亮度以及视频清晰度上都不是很理想,直接影响着观裸眼3D显示器的关键技术主要有视图进行分离的光众的观看效果。以上这些问题都限制着传统3D显示技术学原理、亚屏幕分区、独立视图的呈现、立体显示液晶屏、的发展,同时也促使着裸眼3D技术的加速研发。现如今图形处理软件等。实际上裸眼3D就是根据人们眼睛的视裸眼3D的呼声越来越高,但是这种显示技术在研发上还差进行相应图像呈现的,只要能够合理的分配左右眼图像有很多的问题需要解决。呈现就能够出现立体的视频效果。亚屏幕分区就是将裸眼
4、1裸眼3D显示技术原理以及研究现状显示器进行视图分区,每一个视图都有固定的区域。在进裸眼3D技术可以分为光屏障式、柱状透镜式以及方行视频显示时需要将每一个亚屏幕中的图像进行相互交错向性背光3D技术。早在2009年,美国的PureDepth公司呈现,已在观众大脑中形成立体视频。当前的裸眼3D显研究开发出来的多层显示技术(MLD)就是一种裸眼3D示技术还不够成熟,想真正的在人们生活中实现随处可用显示技术,这种技术的好处是不会让观众产生观看的不良随处可见的裸眼3D显示还为之尚早。但是裸眼3D显示所反应,如恶心,眩晕等。同时这种技术还突破了视野以及能够给人们带来
5、的巨大视觉享受还是激发着相关人员的研角度的限制,使得观看场所可以进一步的扩大。最为个性究热情,其巨大的市场潜力也推动着相关技术的不断进步。化的一点是,使用这种3D显示技术还可以添加二维的字2裸眼3D显示终端编码方式幕。目前该技术已经在美国拉斯维加斯地区推广使用。相3D图像呈现需要传输大量数据,所以要想进行3D技比较于MLD技术,柱状透镜式3D显示技术就不具有什么术的升级,就必须在进行数据压缩方面的技术相当先进。优势。柱状透镜式顾名思义就是要使用到柱状的透镜。在传统的3D图像编码基本是将左侧传输通道作为数据的基液晶显示屏幕前加装一排柱状的透镜,这样图像就会
6、呈现本层,而右侧传输通道作为左侧通道的辅助层。欧洲的在透镜的焦平面上。从而将图像中的各个像素点通过透镜ATTEST系统框架在进行3D图像数据传输时所采用的是呈现在人的两个眼睛中,一旦像素点的光通过不同的角度单通道视频数据传输,同时配合相应深度数据的3D立体进入左右眼后,人就会在大脑中将双眼所接收到的图像进视频格式。通过将深度视频数据进行超轻压缩,从而起到行叠加形成3D图像。柱状透镜式3D显示技术与其他的显减少数据量的效果,同时视频数据主要使用单通道进行传示技术相比,主要优势就是在于能够达到图像的亮度要求,输。Orbi以及Interview在进行深度编码是
7、所使用的编码码但是图像毕竟是通过了一层透镜呈现在观众眼前,所以在率分别是各自进行单通道编码时码率的6.2%和3.5%。这图像的分辨率上很难有更大的突破。而且在液晶屏幕前加种3D立体图像呈现终端的编码方式适合传统的裸眼3D显装透镜需要更大的制造成本,后期维护成本也很高,不利示技术,它们的成像原理基本都是左右眼分别接受传输过于推广使用。光屏障式3D显示技术是由夏普公司欧洲研来的图像信息,然后在大脑中形成立体图形,所以只需要发部的几位工程师共同研发出来的新型显示技术,该技术两个通道即可传输视频数据。然而要想实现裸眼3D视频是通过在LCD液晶面板和内部发光器件之
8、间增设偏振模显示,所需要出书的数据量更加庞大,传统的显示终端编和高分子层,当图像
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