魔板游戏地设计与开发

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1、魔板游戏策划书学院:软件学院专业:软件工程班级:软工(中兴通)121学生姓名:马泉华-31-目录第一章:项目概述…………………………………………………31.1目的…………………………………………………………………31.2项目背景……………………………………………………………31.3项目的范围与目标…………………………………………………31.3.1范围描述…………………………………………………………31.3.2主要功能…………………………………………………………3(1)概述…………………………………………………………………3(2)项目设计内容……………………………………………………4

2、(1)PuzzleGame.java…………………………………………………4(2)PuzzlePad.java…………………………………………………5(3)Block.java……………………………………………………5(4)Point.java………………………………………………………5(5)HandleImage.java………………………………………………6(6)HandMove.java…………………………………………………6(7)VerifySuccess…………………………………………………6第二章项目估算………………………………………………………………6第三章风险评估…

3、……………………………………………………………73.1风险识别……………………………………………………………73.2风险应对策略………………………………………………………7第四章详细设计………………………………………………………………84.1需求分析……………………………………………………………84.1.1用户登录界面……………………………………………………84.1.2设计流程图………………………………………………………94.2系统的详细设计…………………………………………………104.2.1PuzzleGame类…………………………………………………104.2.2PuzzlePa

4、d类…………………………………………………134.2.3Black类…………………………………………………………154.2.4Point类…………………………………………………………174.2.5HandImage类……………………………………………………184.2.6HangleMove类…………………………………………………194.2.7VerifySuccess类………………………………………………21第五章项目的实现5.1游戏主类的设计……………………………………………………235.2魔板对象的实现……………………………………………………245.3游戏使用时间的设计…………

5、…………………………………265.4游戏成功与否的判断计……………………………………………275.5游戏增加英雄榜功能………………………………………………285.6增加查看英雄榜功能………………………………………………295.7增加背景音乐能……………………………………………………295.8增加登陆界面功能…………………………………………………30-31-第六章软件的配置……………………………………………………………31第七章人员组织……………………………………………………………31第八章附录…………………………………………………………………31第九章结束语………………………………

6、………………………………31-31-第一章:项目概述1.1目的为了保证项目团队按时保质地完成项目目标,便于项目团队成员更好地了解项目情况,使项目工作开展的各个过程合理有序,因此以文件化的形式, 把对于在项目生命周期内的工作任务范围、各项工作的任务分解、项目团队组织结构、各团队成员的工作责任、团队内外沟通协作方式、开发进度、经费预算、项目 内外环境条件、风险对策等内容做出的安排以书面的方式,作为项目团队成员以及项目干系人之间的共识与约定,项目生命周期内的所有项目活动的行动基础,项目 团队开展和检查项目工作的依据。利用所学高级语言的语法特性,结合数据结构算法、网络知识、文件处理和数据库

7、等知识完成综合题目的设计和代码实现,并培养锻炼分析程序、撰写报告等能力。1.2项目背景做这个魔板游戏是为了尝试着开发一项软件游戏所做的一个项目,由我们小组共同来完成。Java语言是当今最为流行的程序设计语言之一 作为一门非常优秀和极为健壮的编程语言,它同时具有的面向对象,与平台无关,分布式应用,安全,稳定和多线程等优良的特征,使用Java语言,不仅可以开发出功能强大的大型应用程序,而且Java语言本身突出的跨平台的特性也使得它特别适合于Internet上的应用开发,可

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