章2-动画创作技术(剧本、场景、分镜头)

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时间:2019-10-17

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1、第二章动画创作技术2.1前言动漫产业被称为21世纪知识经济的核心产业之一,已逐渐成为许多国家经济发展的重要产业和新的经济增长点相信大家对动画这个名词都不陌生,动画随着时代的进步渐渐走近人们的生活,那么,动画是什么?动画,顾名思义,是动起来的画面。它是通过连续播放一系列的画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理和电影、电视都是一样,是“视觉暂留”的原理—人的眼睛在看到一个画面之后,在1/24秒内不会消失。那么,利用这个原理,在一个画面还没有消失之前,播放下一个画面,就会给人造成一种流畅的视觉效果。动画的

2、分类没有确切的规定。如果从制作的技术和方法手段来看,可以分作以手工绘制为主的传统动画,和以计算机为主的电脑动画。如果按照动作的表现形式来区分,又可以分作基本接近自然动作的“完善动画”,和简化、夸张的“局限动画”。当然,如果按照空间的视觉效果来看,自然又有2维、3维动画之分了。有一种新的动画框架,叫交互式高效动画框架,如图1所示。系统的输入是创意良好的故事或剧本,通过分镜头描述生成模块对故事和剧本的分析理解,得到分镜头描述信息,生成分镜头剧本;场景和角色建模模块根据分镜头描述信息,通过用户交互半自动地创建角

3、色以及虚拟角色表演活动的场所;角色动画模块利用运动捕获技术赋予角色动的元素;渲染与合成模块将动画场景以及在其上表演的虚拟角色用多种方式绘制出来;动画制作模块渲染后的结果通过后期制作模块进行合成和剪辑,最后形成一部创意动画影片。交互式高效动画制作典型示范应用系统动画分镜头剧本的描述与生成角色动画场景和角色建模渲染与合成动画影片素材库的构建与管理剧本故事12345数据库图12.2剧本2.2.1剧本的概念与意义这里说动画,我们先来看看动画剧本。动画剧本,就是由动画讲述出来的一个故事。动画片是影视剧的一种类型,那

4、么谈到动画剧本,也要从影视剧本的基本概念谈起。如果说视听语言是一种特有的讲述故事的方式,那么剧本就是未来视听语言的一种文字表述:美国最畅销的电影剧作家—悉德·费尔德,在谈到电影剧本这一基本概念的时候,首先就强调了“它既不是小说,也不是戏剧……而是由画面讲述出来的一个故事。”从功能性上说,一部影片或者动画片的创作,也是从剧本开始的。剧本是整个片子的基础,它不仅是作品创作的第一道工序,也是未来影片成败的前提。影视剧本的创作,是为今后影像拍摄做准备、打基础。那么在剧本的创作中,就不仅要把故事讲好,把人物塑造好,

5、还有一个很重要的要求:你的剧本是否具有视听表现力。当文字隐藏到作品背后,故事、人物以及细节都要用视听语言来表达的时候,这部作品的感染力是削弱了,还是会因为影像的独特表现力而增长了?如果没有达到这些要求,那么无论剧本之后的工作做的多好,画面制作的多么精妙,这个作品只能是一个失败的作品。在我们阅读小说的时候,即使没有画面,我们也经常会被那些优美、独特的文学表达方式所打动:精妙的比喻、优美的景物描写、细腻的心理活动……然而这些文学的表达方式,却是无法直接转化为影像或声音的。你所展现出来的,必然也只能是具象的东西

6、,而“感情”、“氛围”这些内部的抽象的东西只能让观众自己去感受、体会。正如悉德·费尔德所说:“剧本涉及的都是外部情景,是具体细节。”因而,富于视听表现力的情节设置,简洁准确的语言才是剧本所需要的特征。2.2.2自然语言理解技术在动画领域的应用现状由于自然语言理解技术和计算机动画技术的不断发展,探索从自然语言故事到动画剧本、再到图形图像的动画自动生成技术,取得了阶段性的成果。目前该领域的研究主要包括有:交互式情节自然语言指令驱动的动画[1],这种技术在高层次界面中采用了自然语言的方式描述运动,并按计算机内部

7、解释方式控制运动,虽然用户描述运动变得自然和简捷,但对运动描述的准确性却带来了不利因素,甚至可能引起模糊性、二义性问题。解决这个问题的途径是借鉴自然语言理解、机器人学、人工智能中发展成熟的语义分析、反向运动学、路径设计和碰撞检测等理论方法。交互式故事系统[2],它是支持交互式情节的动态产生、管理和冲突解决的计算框架,它让用户充当故事的主角来确定当前的行为,同时根据角色的说明、关系、目标等来控制角色的行为。该框架的核心模块是一个情节管理器,它的输入是一系列初始情节条件,输出是角色动作序列。自然语言故事到计算

8、机动画的翻译[3,4],从故事篇章中推导出脚本、角色动作生成、动画环境构造和虚拟摄像机定位,但自然语言中的对话理解和篇章二义性的处理方面不够稳健。比较著名的国内外系统还有多瑞塞利格曼开发的一个通用的、由文本描述生成图像(非连续动画)的IBIS系统[5]、马里兰大学的PETS系统[6],以及“天鹅”系统[7,8]和LIREC系统[9]。近年来这方面的研究更多转移到文本指导的动画场景构建(text-to-scene)的实际应用。R

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