欢迎来到天天文库
浏览记录
ID:47726856
大小:1.17 MB
页数:40页
时间:2019-11-05
《英雄联盟风靡全国影响因素系统分析报告》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库。
1、标准文案大全标准文案英雄联盟风靡全国影响因素分析一、概述《英雄联盟》,英文名称《LeagueofLegends》,简称LOL,由美国RiotGames开发的3D竞技场战网游戏,现由国内第一大游戏运营商腾讯公司运营代理。据2014年一月最新全球同时在线人数统计,LOL全球日均用户2700万以上,全球月均用户6700万以上,全球最高在线人数从300万突破至750万人。《英雄联盟》从2009年12月获得GAMESPY玩家投票年度最佳PC游戏开始,2010年2月IGN玩家最喜爱多人游戏奖、年度策略游戏奖,同年7月成为WCG2010重点推广游戏,10月包揽GDC2
2、010五项大奖,玩家最佳选择、最佳网络游戏开发技术、最佳网络游戏视觉艺术、最佳网络游戏设计、最佳新网游,11月获得2010金摇杆奖年度最佳网络游戏,并且成为2010年WCG世界总决赛正式表演项目,这一切都为2011年的公测奠定了坚实的基础。的确《英雄联盟》2011年成为WCG世界总决赛正式比赛项目。经非正式调查研究统计,《英雄联盟》的游戏玩家80、90后占了很大一部分,曾经有个65岁老人因玩此游戏致入院,后来被封号,上到法院状告腾讯公司,这是公众所知的年龄最大的玩家,而5、6岁的玩家也越来越多。在2013年大型网络游戏排行榜上,英雄联盟高居榜首,依次是地
3、下城与勇士、穿越火线、魔兽世界、梦幻西游、QQ飞车、传奇等。《英雄联盟》在世界范围内拥有各种高额奖金的擂台赛,吸引了众多玩家,比赛也变得异常火爆。而与之相较国内的其他网游就逊色了很多。本案例以研究此游戏风靡全国的影响因素为主体,从游戏外部环境、游戏玩家与游戏开发这三大方面入手,以游戏的外部环境为先锋,得出结论并且进行深入分析,依据系统的观点,采用系统工程的思路与方法,对研究开发外部环境得出的结论进行归纳,找出诸多网络游戏存在的弊端。在此基础上,运用结构模型、仿真模型、系统评价、决策分析等方法,大全标准文案从而进一步讨论出了目标体系结构,以此来分析游戏开发
4、方面的优势。二、确定研究对象1、网络游戏开发环境分析与大多数系统一样,网络游戏开发也是在一定的外部环境作用下产生和发展的。首先,拥有大量可自由支配时间的社会群体为英雄联盟的出现奠定了基础。英雄联盟游戏中角色的升级的一个重要的因素就是时间。玩家在游戏中不仅可以自由选择角色,而且可以通过游戏提高团结合作的能力。其次,腾讯公司强大的背后支持为英雄联盟的持续发展奠定了雄厚的经济基础。最后英雄联盟无国界与法律的限制为英雄联盟的发展奠定了社会基础;游戏自身的技术不断升级引起了玩家的好奇心,为其受欢迎程度单调不减的重要原因。以上环境的存在,为英雄联盟不断的更新发展奠定
5、了扎实的基础。由此可得到影响网络游戏开发的主要环境要素如图2-1所示。大全标准文案图2-1网络游戏开发环境要素示意图大全标准文案网络游戏开发环境由技术环境、基础环境、经济环境和社会环境四大部分构成。在技术环境中软件的先进不断更新和玩家的合作技术尤为重要;基础环境主要在于玩家不受任何限制,时间上也很随意,随着精美的画面以及战略制定玩家的战斗心理被激起,这使游戏更容易被大众接受;游戏对电脑配置的要求很低,安装游戏并不需要花钱,操作的过程中可以自由选择装备,消费也比同类游戏低很多,更有腾讯公司的大力推广,这让游戏的经济基础变成了一堵铜墙铁壁;而在网络的飞速发展
6、中,社会环境更是受到了大力支持。2、问题界定与分析随着网络时代的到来,作为网络的一股新兴力量,各式各样的网络游戏蓬勃发展。近年来,大型网络游戏更是如雨后春笋一般层出不穷。然而2011年9月22日一款新兴大型网络游戏--《英雄联盟》发布,时至今日,它已经以绝对优势席卷世界,风靡全球。腾讯数据显示,LOL的全球注册用户共计3250万,其中月活跃用户1150万,日活跃用户420万,最高同时在线用户130万,中国约占60万。相比之下,传统的大型网络游戏优势明显不足,暴露出其很多的缺陷,下面我们将分析与《英雄联盟》相比之下,传统大型网络游戏存在的主要问题。下图2-
7、2为诸多网络游戏中存在的主要问题分析。大全标准文案图2-2诸多大型游戏中存在的问题分析关联树图3、英雄联盟的目标体系结构英雄联盟在游戏开发方面引入新思路,添加崭新、有创意的游戏概念,并选择强大的后台支持,与腾讯公司强强联手,作为其在大陆延伸扩展市场的关键。RiotGames是一家美国网游开发商,成立于2006年。RiotGames是一家凭借首款游戏大全标准文案《英雄联盟》,力争成为全球领先的开发商和发行商,为专业玩家提供高品质的网络游戏,直接面向玩家,输出高品质、高竞争力网络游戏的开发商和发行商。迄今为止,每天都有超过100万的玩家连线体验《英雄联盟》。
8、2008年融资800万美元,引入腾讯、BenchmarkCapital及Firs
此文档下载收益归作者所有