02_数字合成技术精要

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时间:2019-09-08

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1、1、数字合成技术精要铜仁职业技术学院计科系段永平252935622@qq.com亠、通道提取(MatteExtraction)Alpha通道在图像合成中起着至关重要的作用,它可以控制前景与背景的混合方式。由计算机生成的图像一般自身具有Alpha通道,但实际拍摄的画面就没有Alpha通道,这就要求利用技术手段从画面中提取通道。随着数字技术的进步,字合成的重要功育旨。通道提取成为数我们通常把通道提取称为抠像。(一)色度键技术(Chromakeying)1、色度键技术是提取通道最主要的手段。它是在单色的

2、背景前拍摄人物或其他前景内容,然后利用色度的区别,把单色背景去掉。BackgroundPlateBlueScreenElementinBlueRemovedHoldoutMatteCoverFinalComposite(二)亮度键技术(Luminancekeying)亮度键技术是利用亮度的N别进行抠像。这种方法一般用于非常明亮或自身发光的物体。把明亮发光的物体放在黑暗的背景前拍摄,灯光只打亮被摄物体,就可以拍到背景全黑、前景明亮的画面,然后利用它们的亮度差别来提取通道。利用黑背景拍摄火焰,可以很容

3、易地利用亮度键获得通道(三)通道提取注意点在实际制作中,以上手段通常结合使用,总之,高质量的通道是高质量合成的前提,为此,必须调动一切可能的手段(包括前期和后期),来保证通道的质量。初步合成结果对总统镜头的手工抠橡(五)通道提取注意点对于活动画面的通道提取操作,必须经常连续播放合成画面,以便发现闪动、摇晃的问题,及时纠正。1、跟踪与稳定(TrackingandStabilizing)镜头的运动给后期合成提出了一个问题:合成镜头由几个来源不同的画面合在一起的,如何保证这些画面有完全一致的镜头运动。传

4、统制作技术中利用运动控制系统来保证镜头运动感的一致。运动控制系统(电影《星球大战》)数字合成制作过程中,利用跟踪技术来保证镜头运动感的一致。跟踪是这样一个过程:选择画面上的一个特征区域(或称为跟踪点),由计算机自动分析在一系列图像上这个特征区域随时间推进发生的位置变化。跟踪得到的结果是一系列的位移数据。把另外一个画面中的物体按照这个不断变化的位置贴到刚才跟踪的画面上。这样该物体就会与画面同步运动,好像他们本来就在一起,是用同一个摄影机拍摄的一样。跟踪技术示例■MB跟踪技术可以用来跟踪本身就是移动的

5、物体,例如把一个徽标贴在画面上一辆行驶的汽车上。跟踪技术也可以用来跟踪移动镜头中的固定物体,例如在一座楼房上增加一个霓虹灯O利用这些位移数据,我们还可以把跟踪画面向反方向移动相应距离,就可以抵消原来镜头的运动,使特征区域在画面上保持在原来的位置,就好像摄像机是固定的一样,这就是稳定。只利用一个特征区的跟踪和稳定,称为一点跟踪。一点跟踪只能得到位移信息,无法得到摄像机镜头推拉和变焦产生的图像放大缩小的信息,也无法得到镜头旋转造成的画面旋转信息,因此它是最简单的一种跟踪技术。(二)两点跟踪同时利用画面

6、上相对位置不变的两个特征区,可以得到两个位置点,就可以从两点间距离的变化推知画面的放大和缩小,从两点间连线的角度变化,得到画面的旋转。这就是两点跟踪。两点跟踪不仅能得到位移信息,同时还能得到摄像机镜头推拉和变焦产生的图像放大缩小的信息,还能得到镜头旋转造成的画面旋转信息,因此它是较为(二)两点跟踪同时利用画面上相对位置不变的两个特征区,可以得到两个位置点,就可以从两点间距离的变化推知画面的放大和缩小,从两点间连线的角度变化,得到画面的旋转。这就是两点跟踪。两点跟踪不仅能得到位移信息,同时还能得到摄

7、像机镜头推拉和变焦产生的图像放大缩小的信息,还能得到镜头旋转造成的画面旋转信息,因此它是较为进步的跟踪技术。利用多点跟踪,可以通过对大量跟踪点的运动分析,准确的得到摄像机实际运动的轨迹。自然物作为跟踪点人工跟踪点长焦距拉镜头中,多个绿色小球成为跟踪点(电影《兵人》)利用跟踪得到的摄像机轨迹来控制三维软件中的虚拟摄像机,使三维生成的图像与实拍镜头的摄像机运动相吻合,这样就可以成功地进行合成了。(四)品艮踪点的设置原贝!J•跟踪点要与周围画面形成鲜明的反差;•跟踪点的形状不要随镜头的运动而变化;•布置

8、足够的跟踪点;•跟踪点的设置还要考虑以后便于修补,不会造成太大的麻烦。数字复制是数字合成最常见的用法之一。用复制拷贝的方式制作大场面,应注意对复制的图像部分进行跟踪和扭曲,以匹配画面的运动和透视变化。场景延伸用于模拟背景,增加画面的渲染力、表现力。数字复制和场景延伸常常结合使用,得到气势恢宏的大场面。四、光线、粒子与其他效果利用三维软件和合成软件的粒子系统和光照技术,可以为画面增加光效。四、光线、粒子与其他效果利用三维软件和合成软件的粒子系统和光照技术,可以为画面增加光效。利用位移

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