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1、实用标准文档计算机网络原理实验报告UDP网络聊天程序设计班级:计算机1301班学号:1307010116姓名:席凤凯文案大全实用标准文档实验五UDP网络聊天程序设计一.实验目的:编程设计基于UDP的简单聊天室程序,实现服务器与客户端之间的对话通信功能。二.实验原理:网络编程一般都是基于TCP或UDP的,一般过程如下:(1)TCP编程的服务器端与客户端一般步骤:服务器端:1、创建一个socket,用函数socket();2、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();3、开启监听,用函
2、数listen();4、接收客户端上来的连接,用函数accept();5、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write();6、关闭网络连接;7、关闭监听;客户端:1、创建一个socket,用函数socket();2、设置要连接的对方的IP地址和端口等属性;3、连接服务器,用函数connect();4、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write();5、关闭网络连接;(2)UDP编程步骤如下:服务器端:1、创建一个socket,用函数socke
3、t();2、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();3、循环接收数据,用函数recvfrom();4、关闭网络连接;客户端:文案大全实用标准文档1、创建一个socket,用函数socket();2、设置对方的IP地址和端口等属性;3、发送数据,用函数sendto();4、关闭网络连接;三.实验内容:编辑代码:(1)服务器源程序:#include标准输入输出头文件#include互联网地址族#includeLI
4、NUX下C语言程序的INTERNET定义头文件#include符号常量#include文件控制#include文件状态#include基本系统数据类型#include套接字接口#defineLOCALPORT4567//定义本地服务器端口intmain(intargc,char*argv[]){ints,len;structsockaddr_inaddr;intaddr_len;char
5、msg[256];inti=0;//编写一个函数用来初始化套接字和绑定套接字。//初始化套接字。socket参数第一个是网络套接字族。一般都是AF_INET。//第二个参数是套接字类型。TCP的是SOCK_STREAM。//而UDP的是SOCK_DGRAM的形式。//第三个是初始化的协议。一般都是0。if((s=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0))<0){perror("error");exit(1);}else{printf("socketcreated.");printf
6、("sockedid:%d",s);printf("remoteport:%d",LOCALPORT);//创建成功后输出信息。文案大全实用标准文档}len=sizeof(structsockaddr_in);bzero(&addr,sizeof(addr));addr.sin_family=AF_INET;//地址家族。addr.sin_port=htons(LOCALPORT);//端口。这个port是自己申明的变量,一般自己申明的端口号要大于1024。addr.sin_addr.s_ad
7、dr=htonl(INADDR_ANY);//地址是一个结构体。用htonl把它转化为网络字节序。if(bind(s,(structsockaddr*)&addr,sizeof(addr))<0){perror("connect...");exit(1);}else{printf("bindok.");printf("localport:%d",LOCALPORT);}//绑定套接字。while(1){bzero(msg,sizeof(msg));len=sizeof(structsockad
8、dr_in);//因为我们是用UDP的方式。所以我们这里用recvform来接收数据。若是TCP则采用recv。//recvform的参数。第一是套接字,第二个是你要接收的字符缓冲区。//第三个是缓冲区大小。第四个是标记我们设为0就好。//第五个参数是接收对方地址。第六个是地址长度。if((i=recvfrom(s,msg,sizeof(msg),0,(structsockaddr*)&addr,&len))==-1){printf("errorrece