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时间:2019-09-21
《arcgis10.2栅格图像拼接步骤》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在应用文档-天天文库。
1、首先确保拼接的图像坐标系一致(1)打开ArcMap,打开toolbox(2)datamanagertool->raster->rasterdataset->mosaic(3)选中需要拼接的图像,点击ok按钮即可.在ArcMap的ArcToolbox中提供了Mosaic/MosaicToNewRaster的功能(ArcToolbox-DataManagementTools-Raster—rasterdataset-Mosaic/MosaicToNewRaster),通过这个功能,我们可以完成多幅影像的拼接,下面我来说明一下。Mosaic是将若干个图层合并到一个已
2、有图层中去,有一种“Save”的感觉,但是似乎只覆盖“源数据”和“目标数据”重叠的地方,不重叠的数据会被保留。MosaicToNewRaster则类似于“SaveAs”,它是生成一个新的图层,而且整体处理速度,这个比Mosaic要快不少,二者参数差距不达,一般可以考虑MosaicToNewRaster。下面我来介绍一下Mosaic的各个参数:1.InputRasters。输入图层,没什么好说的,把要合并的图层加进来就好了;2.TargetRaster。输出图层,也没啥好说的,注意和前面的输入图层格式一样就好;3.MosaicMethod(optional)。这
3、个是Mosaic最重要的,它问你结果中,重叠部分(overlappingarea)的颜色怎么判断;FIRST--重叠部分和顺序在上的图层一致;LAST--重叠部分和顺序在下的图层一致;BLEND--两个图层的混合色(这个我看看懂,反正结果一般);MEAN--两个图层的平均值;MINIMUM--两个图层中取小值;MAXIMUM--两个图层中取大值。在这里,其实最有用的还是FIRST和LAST;MEAN出来的效果,重叠部分类似于盖了一层纱,由于0代表黑色,255代表白色,故MINIMUM的结果重叠部分偏暗,而MAXIMUM的结果重叠部分偏亮;4.MosaicCol
4、ormapMode(optional)。这个参数我个人感觉完全没用,因为不管我怎么设置,结果都没有任何变化(我用ArcMap中的Identify,发现各种不同参数下,相同栅格值的RGB值完全相同。)希望知道的过客能教我一下用法;5.IgnoreBackgroundValue(optional)。这个参数是问你把哪一个值的参数当成NoData来处理。但是我怀疑只能处理单图层,如GRID格式的,因为我在这里输入255(即把白色设为NoData),但是结果还是白色,并没有像正常的NoData像元那样,当作透明的处理,不过结果再查询,这些地方已经是Nodata了,可能
5、是ArcMap的Bug吧;6.NodataValue(optional)。这个是问你把NoData当成什么值来处理,例如如果我们写上0,那么就会把Nodata当成黑色来处理,为空则作透明处理;7.Convert1bitdatato8bit(optional)。似乎是作颜色拉伸的,不过测试的时候我没看出结果的差别,我就没勾选了;8.MosaickingTolerance(optional)。这个似乎对结果也没啥影响,自己看着办吧。接下来介绍一下MosaicToNewRaster:1.InputRaster。同Mosaic;2.OutputLocation。这个是
6、结果文件保存的文件夹,注意,是文件夹,我第一次的时候选错了,一直提示我出错,差点气死我;3.Rasterdatasetnamewithextension。这里可以写输出文件的文件名了,带后缀名的。只支持ERDASIMAGEING(*.img),GRID(无后缀名),TIFF(*.tif)三种格式,而且和输入图层要一样;4.Cellsize(optional)。这个自己“具体情况具体分析”去吧;5.Pixeltype(optional)。我一直用的默认。6.Coordinatesystemfortheraster(optional)。对方没要求加投影,我就没试了
7、;7.Numberofbands(optional)。我要输出的是彩色的,所以用的3,GRID应该是1;8.MosaicMethod(optional)。同Mosaic;9.MosaicColormapMode(optional)。同Mosaic。虽然在ERDAS和ENVI中都提供了Mosaic功能,并且更为强大,但是ArcMap中的Mosaic依然有其存在的必要,理由如下:首先,ArcMap既然提供了这个功能,那么我们只需要一个软件就可以了,没必要再装ERDAS或是ENVI,对于企业,也可以降低成本;其次,ERDAS和ENVI要作颜色平滑,但是当输入图层数量
8、特别多的时候,结果就非常糟糕,不信可以
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