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时间:2019-09-12
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1、linux下基于jrtplib库的实时传送实现linux 下基于jrtplib库的实时传送实现一、RTP 是进行实时流媒体传输的标准协议和关键技术 实时传输协议(Real-time Transport Protocol,PRT)是在 Internet 上处理多媒体数据流的一种网络协议,利用它能够在一对一(unicast,单播)或者一对多(multicast,多播)的网络环境中实现传流媒体数据的实时传输。RTP 通常使用 UDP 来进行多媒体数据的传输,但如果需要的话可以使用 TCP 或者 ATM 等其它协议。 协议分析 :每一个RTP数据报都由头部(Heade
2、r)和负载(Payload)两个部分组成,其中头部前 12 个字节的含义是固定的,而负载则可以是音频或者视频数据。 RTP 是目前解决流媒体实时传输问题的最好办法,要在 Linux 平台上进行实时传送编程,可以考虑使用一些开放源代码的 RTP 库,如 LIBRTP、JRTPLIB 等。JRTPLIB 是一个面向对象的 RTP 库,它完全遵循 RFC 1889 设计,在很多场合下是一个非常不错的选择。JRTPLIB 是一个用 C++ 语言实现的 RTP 库,这个库使用socket 机制实现网络通讯 因此可以运行在 Windows、Linux、FreeB
3、SD、Solaris、Unix和VxWorks 等多种操作系统上。二、JRTPLIB 库的使用方法及程序实现 (1)JRTPLIB 函数 的使用 a、在使用 JRTPLIB 进行实时流媒体数据传输之前,首先应该生成 RTPSession 类的一个实例来表示此次 RTP 会话,然后调用 Create() 方法来对其进行初始化操作。RTPSession 类的 Create() 方法只有一个参数,用来指明此次 RTP 会话所采用的端口号。 RTPSession sess; sess.Create(5000); b、设置恰当的时戳单元,是 RTP 会话初始化过程
4、所要进行的另外一项重要工作,这是通过调用 RTPSession 类的 SetTimestampUnit() 方法来实现的,该方法同样也只有一个参数,表示的是以秒为单元的时戳单元。 sess.SetTimestampUnit(1.0/8000.0); c、当 RTP 会话成功建立起来之后,接下去就可以开始进行流媒体数据的实时传输了。首先需要设置好数据发送的目标地址,RTP 协议允许同一会话存在多个目标地址,这可以通过调用 RTPSession 类的 AddDestination()、DeleteDestination() 和 ClearDestinations(
5、) 方法来完成。例如,下面的语句表示的是让 RTP 会话将数据发送到本地主机的 6000 端口: unsigned long addr = ntohl(inet_addr("127.0.0.1")); sess.AddDestination(addr, 6000); d、目标地址全部指定之后,接着就可以调用 RTPSession 类的 SendPacket() 方法,向所有的目标地址发送流媒体数据。SendPacket() 是 RTPSession 类提供的一个重载函数对于同一个 RTP 会话来讲,负载类型、标识和时戳增量通常来讲都是相同的,JRTPLI
6、B 允许将它们设置为会话的默认参数,这是通过调用 RTPSession 类的 SetDefaultPayloadType()、SetDefaultMark() 和 SetDefaultTimeStampIncrement() 方法来完成的。为 RTP 会话设置这些默认参数的好处是可以简化数据的发送,例如,如果为 RTP 会话设置了默认参数: sess.SetDefaultPayloadType(0); sess.SetDefaultMark(false); sess.SetDefaultTimeStampIncrement(10); 之后在进行数据发送
7、时只需指明要发送的数据及其长度就可以了: sess.SendPacket(buffer, 5); e、对于流媒体数据的接收端,首先需要调用 RTPSession 类的 PollData() 方法来接收发送过来的 RTP 或者 RTCP 数据报。由于同一个 RTP 会话中允许有多个参与者(源),你既可以通过调用 RTPSession 类的 GotoFirstSource() 和 GotoNextSource() 方法来遍历所有的源,也可以通过调用 RTPSession 类的 GotoFirstSourceWithData() 和 GotoNextSource
8、WithData() 方法来遍历那些携
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