海事大学C语言竞赛解题报告(初赛)

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1、第五届微软编程大赛初赛解题报告--ByPeterJC01SkyAo的节操题目描述DescriptionSkyAo决定做个程序来查看自己的节操变化量:输入四个数字,如果是严格递增的数,那么输出JieCaoUp,严格递减的话,输出JieCaoDown,如果四个数字一样,那么输出JieCaoConstant,否则的话输出WhereisJieCao?输入描述InputDescription输入会是四个正整数,代表节操量读入。每个整数会占一行。样例输入SampleInput30102020输出描述OutPutDescriptionJieCaoUp,JieCaoDown,JieCaoConst

2、ant,WhereisJieCao?四种情况样例输出SampleOutputWhereisJieCao?数据范围及提示DataSize&Hint四个数字的范围为1..100题目思路IdeaOfProblem本题非常简单,定义四个变量,然后读入那四个整数,根据相应的条件给出相应的结果。样例程序ExampleCode#includeusingnamespacestd;main(){inta[4],i;boolb=1;for(i=0;i<=3;i++)cin>>a[i];if(a[0]==a[1]&&a[0]==a[2]&&a[0]==a[3]){cout<<"Jie

3、CaoConstant";return0;}for(i=1;i<=3;i++)if(a[i]<=a[i-1])b=0;if(b){cout<<"JieCaoUp";return0;}b=1;for(i=1;i<=3;i++)if(a[i]>=a[i-1])b=0;if(b)cout<<"JieCaoDown";elsecout<<"WhereisJieCao?";}02RP增加定理题目描述DescriptionSkyAo最近心血来潮的参考GPA运算公式发明了一个RP增加均值定理:RP增加均值=Σ(某事件增量*RP评级)/增量和比如:扶老奶奶过马路增量为2,遵守交通规则增量为1,热心

4、帮助同学增量为3。参考考试制度,满分为100,如果SkyAo做该事件的得分在69分以上,就算RP增加成功,会获得该事件所设定的增量。举个例子而言,如果SkyAo帮助老奶奶过马路,但老奶奶其实不想过马路,虽然他扶老奶奶很认真,但还是只能算得了60分,那么就无法获得评级(评级为0),但该事件增量还是2,如果SkyAo得分90,那么就会得到2RP增量,并且评级为4。换句话说,事件增量只与事件本身有关,与此人表现无关。评级在0-4之间,最高评级为4,最低为0。于是SkyAo决定写个程序来快速计算自己最近的RP增量。输入描述InputDescription请你从输入中读入相关数据。输入的第一

5、行包括一个整数n(1≤n≤10),表示他最近所做的好事。接下来的n行每行两个实数a(0≤a≤8)和b(0≤b≤4),表示SkyAo的某事件增量和RP评级。样例输入SampleInput1023.70353.70433.33414242423.5输出描述OutPutDescription输出只包括一个实数,请保留2位小数。样例输出SampleOutput3.74题目思路IdeaOfProblem这题就是计算GPA。GPA大家都会算吧,把学分都加起来,然后统计学分和绩点之积的和。两个数的商便是本题的解。当然别忘了保留两位小数。样例程序ExampleCode#include

6、>#include#include#include#includeusingnamespacestd;intn;doublea,b;intmain(){cin>>n;doublet1=0.0,t2=0.0;for(inti=1;i<=n;i++){cin>>a>>b;t1=t1+a;t2+=a*b;}printf("%.2lf",t2/t1);return0;}03BobWu与网游题目描述Description很多童鞋喜欢玩一些lol、dota这类游戏,这类游戏有一个特点,在你不死的情况下连续杀人会有不同

7、称号。完成游戏后,BobWu非常后悔,他总是说“少死一次就好了”。下面为连续杀人次数对应的称号0/1/2-YouareaFoolishMan3-YouareonaKillingSpree4-YouareDominating5-YouhaveaMega-Kill6-YouareUnstoppable7-YouareWickedSick8-YouhaveaM-m-m-m....MonsterKill9-YouareGodlike10+-YouareBeyondGodlik

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