基于OpenGL的3D旋转魔方实现汇总

基于OpenGL的3D旋转魔方实现汇总

ID:47477522

大小:2.35 MB

页数:21页

时间:2020-01-11

基于OpenGL的3D旋转魔方实现汇总_第1页
基于OpenGL的3D旋转魔方实现汇总_第2页
基于OpenGL的3D旋转魔方实现汇总_第3页
基于OpenGL的3D旋转魔方实现汇总_第4页
基于OpenGL的3D旋转魔方实现汇总_第5页
资源描述:

《基于OpenGL的3D旋转魔方实现汇总》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库

1、华中科技大学电子科学与技术系课程设计报告(2010--2011年度第2学期)名称:软件课程设计题目:基于OpenGL的3D旋转魔方实现院系:班级:学号:学生姓名:指导教师:设计周数:成绩:日期:年月日20目录1.课程设计介绍………………………………………………………………………………..………21.1目的………………………………………………………………………………………………..……21.2内容………………………………………………………………………………………………..……21.3取得的成果………………………………………………………………………………

2、……………22.程序分析………………………………………………………………………………………..………32.1程序原理………………………………………………………………………………………………32.2程序流程………………………………………………………………………………………………42.3数据结构………………………………………………………………………………………………132.4重要函数………………………………………………………………………………………………133.程序分析与结果演示…………………………………………………………163.1成果演示…………………

3、……………………………………………………………………………163.2程序分析………………………………………………………………………………………………174.出现过的问题……………………………………………………………………185.心得和小节………………………………………………………………………19201.课程设计介绍1.1目的21世纪是高科技时代,是信息技术时代,而计算机技术无疑会引领各行各业,为我们带来一个全新的时代。作为新世纪的接班人,我们必须拥有良好的计算机应用能力,才能跟上世界发展的大流,不至于在激烈的竞争中被淘汰。而程序作为计算机的灵魂,因此

4、编程能力对当代大学生来说至关重要。通过本课程单元的学习,可以对软件工程项目从整体上有一个较清晰的了解和认识;可以提高自身软件编程能力,培养对计算机编程兴趣,培养良好的编程习惯。同时编程时的态度和方法对我们今后的学习和工作也有重要影响。所以整体看来软件课程设计这门课程提高了我们计算机使用水平,培养了我们良好的学习态度,对我们个人的发展而言有着重要的意义。1.2内容(1)巩固和加强c语言相关编程知识,学会用VisualC++6.0进行c语言编程。(2)掌握程序设计流程和思想,模块化结构分析以及程序设计流程,初步培养需求分析、软件测试、调试的能力。(3)掌

5、握win32相关编程知识,了解windows程序内部运行机制。(4)掌握OpenGL贴图技术原理与函数实现,掌握OpenGL几何的移动、旋转等模式变化的原理。(5)掌握魔方图形构造原理,在掌握二阶魔方构造原理的基础上,构造出三阶魔方并实现其旋转。1.3取得的成果在理解和掌握老师所给的范例程序的基础上,借助Win32平台进行了一系列调试和学习,熟练掌握了Win3220Application开发流程。同时也学习和了解了OpenGL的基本知识,掌握了一些OpenGL的重要技术与重要函数的使用,编写了一些简单的OpenGL程序。在比较透彻的了解了二阶魔方的构

6、造原理后,成功地构造出了三阶魔方,换上了自己班级同学的图片,并且在一个小立方体的六个面上贴上了不同的图片。能够比较完美的实现三阶魔方各个层面的随机旋转,并且把窗口背景设置为红色。为了使程序更加有趣,我在程序中导入了刘德华的《爱你一万年》这首歌,使魔方在旋转的同时能够播放歌曲。除此之外,我还实现了一种三阶魔方自由移动的屏保效果:即三阶魔方在旋转的同时能够在屏幕内部自由移动,并且在边缘无限次的反弹。在魔方平移的过程中同样可以通过四个方向键来控制魔方的移动。当松开方向键后,魔方会继续按照先前的方式自由移动。2.程序分析2.1程序原理(1)OpenGLOpe

7、nGL是为OpenGraphicsLibrary的简称,它是3D绘图工业标准,广泛地应用于计算机3D绘图领域。它是个专业的开放的3D程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。它独立于窗口系统和操作系统,以它为基础开发的应用程序可以十分方便地在各种平台间移植;OpenGL可以与VisualC++紧密接口,便于实现机械手的有关计算和图形算法,可保证算法的正确性和可靠性;它具有七大功能:建模、变换、颜色模式设置、光照和材质设置、纹理映射、位图显示和图象增强和双缓存动画功能。OpenGL使用简便,效率高。本项目是在VisualC++6.0开发环境下

8、,使用OpenGL函数库,绘制魔方并实现魔方贴图、随机旋转、以及键盘控制等功能。采用基本图形的绘图函数及定位

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。